Учебно-методическое пособие. Казань: Изд- во


 Основы работы с объектами



Pdf көрінісі
бет24/32
Дата15.02.2024
өлшемі2.72 Mb.
#491885
түріУчебно-методическое пособие
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   32
Основы компьютерной графики

3.2. Основы работы с объектами. 
3.2.1. Знакомство с инструментами 
рисования.
Панель 
инструментов 
– 
важнейшая часть Corel Draw. С 
помощью инструментов этой панели 
можно создать множество рисунков, не 
привлекая 
команды 
меню 
(за 
исключением команды сохранения).
Сначала познакомимся с ос-
новными 
возможностями 
инструментов. 
Инструмент Freehand (Кривая) используется для 
рисования линий. 
Инструмент Rectangle (Прямоугольник) предназначен для прямоугольников и 
квадратов. 
Инструмент Ellipse (Эллипс) используется для рисования эллипсов и 
окружностей. 
Рис. 3.4. - Рабочий лист 
Рис. 3.5. - Панель 
инструментов 
Рис. 3.6. - Дополнительные 
инструменты 


44 
Polygon 
(Многоугольник) применяется для изображения эллипсов и 
окружностей. 
Инструмент Pick (Указатель) используется для выделения объектов перед их 
преобразованием (закраской, вращением, перемещением и др.). 
Выделенный объект всегда окружен маркировочной рамкой. 
Shape 
(Фигура) используется для изменения формы объекта. В простейшем 
случае этот инструмент позволяет скруглить углы прямоугольника, а также получить 
дугу и сектор из эллипса. 
 
 
3.2.2. Операции над объектами. 
Создание 
рисунков 
в 
векторной 
программе 
существенно отличается от рисования на бумаге. Дело в 
том, что над любым объектом или группой объектов можно 
выполнять различные преобразования - перемещение, 
масштабирование (изменение размеров), вращение, 
копирование, зеркальное отражение, удаление и др. 
Реализация всех этих операций достаточно проста: в 
основном это щелчки, двойные щелчки мышью и 
перетаскивание объектов мышью. 
Закон Corel Draw: 
Выделить объект и только после этого выполнять над ним преобразования. 
К примеру, пусть необходимо создать изображение, представленное на рис. 3.7. 
Нога солдата состоит из двух объектов, каждый из которых представляет собой 
замкнутую ломаную линию.
Любой из этих величин легко переместить, 
уменьшить или увеличить. Поэтому, если в процессе 
рисования сразу не удалось выдержать пропорции, 
операция 
масштабирования 
поможет 
быстро 
исправить положение.
Если рисунок создается на бумаге, то вторая 
нога 
должна 
быть 
перерисована 
заново. 
В 
графическом редакторе все по-другому. Сначала 
нужно выделить два объекта, составляющих ногу, 
затем скопировать их, зеркально отразить и переместить 
(см. рис. 3.8.) 
Остальные фрагменты рисунка можно нарисовать в 
любом месте экрана в увеличенном масштабе, а затем 
переместить и отрегулировать их размеры. 
Дуги на лице солдата вряд ли сразу будут расположены, 
как на рисунке - образце. Поэтому после создания первой дуги 
нужно 
воспользоваться 
операциями 
вращения 
и 
масштабирования. Вторая дуга получается в результате 
копирования и зеркального отражения. Затем обе дуги нужно 
уменьшить и переместить (см. рис. 3.9). 
Если выделить все объекты, составляющие рисунок солдата, несколько раз 
скопировать их и переместить каждую копию на новое место, то получится целая 
команда солджат. Таким образом, у компьютерного художника отсутствует 
необходимость в перерисовке повторяющихся фрагментов изображения. 
Рис. 3.7. 
Рис. 3.8. 
Рис. 3.9. 


45 
 
3.2.3. Просмотр изображения. 
Так как размер рабочего листа, как правило, меньше размера печатной 
страницы, необходимо увеличивать изображение при прорисовке мелких деталей. 
Для этого используется инструмент Zoom (Масштаб). На панели свойств этого 
инструмента расположены пиктограммы. Они позволяют увеличить и уменьшать 
размеры изображения. Однако следует помнить, что использование панели Zoom 
(Масштаб) не влияет на реальный размер рисунка. Здесь можно провести аналогию с 
обычной бытовой лупой, которая изменяет видение изображения, расположенного под 
ней, например, при чтении текста с очень мелким шрифтом. 
Задания: 
1. 
Инструменты рисования. 
2. Операции над объектами. 
3. Закон Corel Draw. 
4. Просмотр изображения. 
Литература: 
1. 
Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. CorelDRAW 12. Трюки и эффекты. – СПб.: 
Питер, 2004. 
2. 
Миронов Д.
CorelDRAW 11. Учебный курс. СПб.: Питер, 2002. 
3. 
Тайц А., Тайц А. CorelDRAW Graphics Suite 11: все программы пакета. Наиболее 
полное руководство. – СПб.: БХВ-Петербург, 2003. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   32




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет