1 Компоновка, редактирование и отладка программ Архитектура компьютера



бет2/2
Дата14.06.2016
өлшемі344.22 Kb.
#135087
1   2


2.2. Команда безусловного перехода
Безусловный переход в программе на ассемблере производится по команде JMP. Полный формат команды следующий:

JMP [модификатор] адрес_перехода.



Адрес перехода может быть либо меткой, либо адресом области памяти, в которую предварительно помещен указатель перехода.

В системе команд микропроцессора существуют несколько кодов машинных команд безусловного перехода. Их различия определяются дальностью перехода и способом задания целевого адреса. Дальность перехода определяется местоположением операнда адрес_перехода. Этот адрес может находиться в текущем сегменте кода или в некотором другом сегменте. В первом случае переход называется внутрисегментным или близким, а во втором случае – межсегментным или дальним.

Внутрисегментный переход предполагает, что изменяется только содержимое регистра IP. Можно выделить три варианта внутрисегментного перехода: прямой короткий, прямой, косвенный.

Прямой короткий внутрисегментный переход применяется, когда расстояние от команды JMP до адреса перехода не более чем 127 байтов выше или ниже. В этом случае транслятор языка формирует машинную команду безусловного перехода длиной 2 байта: первый байт – код операции, второй байт – смещение. В коде операции заложена информация о том, что второй байт интерпретируется как смещение. Здесь нужно отметить одну особенность транслятора ассемблера – он является однопроходным, иными словами, машинный код программы получается за один просмотр команд от начала программы до ее окончания. В связи с этим обстоятельством, если безусловный переход должен происходить на адрес до команды JMP, то транслятор может легко вычислить смещение. Если же переход короткий, но на метку после команды JMP, то транслятору нужно подсказать, что он должен сформировать команду безусловного короткого перехода. С этой целью в команде JMP используется модификатор SHORT PTR (полностью - SHORT POINTER или короткий указатель):

JMP SHORT PTR M1

. . . . . . не более 35-40 команд

M1:


MOV AL, 34H.

Прямой внутрисегментный переход отличается от короткого тем, что длина машинной команды составляет 3 байта, в которой два последних байта интерпретируются как смещение. Нетрудно определить, что в этом варианте можно осуществлять переход в пределах 64 Кбайт памяти относительно следующей за JMP команды.

Косвенный внутрисегментный переход означает, что в команде JMP указывается не сам адрес перехода, а место, где этот адрес записан. Например:

LEA BX, M1

JMP BX

. . . . . .



M1: MOV AL, 34H

Или


DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’

ADDR DW M1

. . . . . . . .

CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK

. . . . . .

JMP ADDR.

В командах косвенного перехода рекомендуется применять модификатор NEAR, т.к. при косвенном переходе не всегда транслятору удается определить, находится адрес перехода в текущем сегменте кода или нет.

Команда прямого межсегментного перехода имеет длину 5 байт, из которых 2 байта составляет смещение адреса перехода, а другие 2 байта – значение сегментной составляющей (CS) того кодового сегмента, где находится адрес перехода. Например:

SEG1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:SEG1, DS:DSEG1, SS:STACK

. . . . . .. .

JMP FAR PTR M2

. . . . . ..

M1 LABEL FAR

. . . . . . ..

SEG1 ENDS

SEG2 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:SEG2, DS:DSEG2, SS:STACK

. . . . . . .. .

M2 LABEL FAR

JMP M1.


Во втором случае FAR необязательно, но если модификатор примените, то ошибки не будет. Необязательность объясняется тем, что метка находится раньше команды перехода и транслятор может самостоятельно определить, что переход является межсегментным.

Команда косвенного межсегментного перехода в качестве операнда имеет адрес области памяти, в которой содержится смещение и сегментная часть целевого адреса перехода. Например:

DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’

ADDR DD M1

. . . . . . . .

CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK

. . . . . .

JMP ADDR


CSEG ENDS

CS1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:CS1, DS:DS1, SS:ST1

M1 LABEL FAR

MOV AX, BX

. . . .. ..

CS1 ENDS.

Одним из вариантов рассматриваемого перехода является косвенный регистровый межсегментный переход. Адрес перехода в этом варианте указывается в регистре, что удобно при программировании динамических переходов, когда конкретный адрес перехода определяется в процессе выполнения программы и помещается в регистр:

DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’

ADDR DD M1

. . . . . . . .

CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK

. . . . . .

LEA BX, ADDR

JMP DWORD PTR [BX]

. . . . . .

CSEG ENDS

CS1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’

ASSUME CS:CS1, DS:DS1, SS:ST1

M1 LABEL FAR

MOV AX, BX

. . . . . . . .

CS1 ENDS.

В двойное слово ADDR помещается смещение адреса и начала сегмента кода, включающего метку M1, в нашем случае, начало сегмента CS1.

Т.о. модификаторы SHORT PTR, NEAR PTR и WORD PTR применяют при организации внутрисегментных переходов, а FAR PTR и DWORD PTR – при межсегментных переходах.


3.2. Организация циклов
При организации циклов широко используются команды INC (инкремент) и DEC (декремент), что означает добавление или вычитание единицы из целого числа, помещенного в ячейку памяти, РОН или индексный регистр. Команды имеют формат:

INC операнд ,

DEC операнд.

Такую программную конструкцию как цикл можно реализовать, используя в программе операции инкремента, декремента, условного и безусловного переходов. Но, учитывая важность такого алгоритмического элемента, как цикл, разработчики ассемблера предусмотрели специальные команды цикла, например:

LOOP метка_перехода.

Команда означает ’повторить цикл’. Выполнение команды заключается в следующем:



  • вычитании 1 из регистра СХ;

  • сравнении регистра СХ с нулем;

  • если СХ=0, то управление передается на следующую после LOOP команду, иначе осуществляется передача управления на метку_перехода.

Другими командами цикла являются команды:

LOOPE/LOOPZ метка_перехода,

которые означают “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=0”. Обе команды совершенно идентичны, поэтому использовать можно любую из них. Отличаются эти команды от предыдущей команды анализом окончания цикла:


  • если СХ>0 и ZF=1, управление передается на метку_перехода, иначе если СХ=0 или ZF=0, то выполняется следующая после команды LOOPE/LOOPZ команда.

Еще одной модификацией являются команды цикла

LOOPNE/LOOPNZ метка_перехода,

которые означают, “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=1”. Как и в предыдущем случае обе команды совершенно идентичны. В них анализ окончания цикла выполняется по следующему правилу:


  • если СХ>0 и ZF=0, управление передается на метку перехода, иначе если СХ=0 или ZF=1, то выполняется следующая после команды LOOPNE/LOOPNZ операция.

Общая особенность команд цикла в том, что они используют регистр общего назначения СХ как счетчик числа повторений цикла, поэтому при их использовании не забудьте до метки_перехода послать в этот регистр нужное число – количество повторений цикла!

Недостаток всех команд цикла в том, что они реализуют только короткие переходы. Для работы с длинными циклами используются комбинации команд условного перехода и безусловного перехода.

Приложение 1

Программная модель микропроцессора Intel (Pentium III)


Регистры общего назначения

целочисленного устройства


AX

Адресное пространство памяти

стек



AH AL
eax

DX


DH DL
edx



CX


CH CL


ecx

ss:esp


BX


0


BH BL


ebx

31 16 15 0 Сегментные регистры


CS

DS
Индексные регистры


BP



ES


SI

SS

DI

FS


SP

GS

31 16 15 0 15 0


Регистры устройства с Регистры состояния

плавающей точкой (сопроцессора) и управления


ST(0)

FL
eflags


ST(1)
31 16 15 0


IP


eip

.

. Системные регистры

.


ST(7)


79 0


Регистры ММХ-расширения

Целочисленные с плавающей точкой


MMXi

XMMi

63 0 127 0

Приложение 2

Система команд микропроцессора Intel 8086


Мнемокод


Действие

1


2

AAA


Корректировка сложения для представления в кодах ASCII

FFD

Корректировка деления для представления в кодах ASCII

AAM

Корректировка умножения для представления в кодах ASCII

AAS

Корректировка вычитания для представления в кодах ASCII

ADC

Сложение с переносом

ADD

Сложение

AND

Логическое И

CALL

Вызов процедуры

CBW

Преобразование байта в слово

CLC

Обнуление флага переноса

CLI

Обнуление флага прерывания

CMC

Обращение флага переноса

CMP

Сравнение значений

CMPS, CMPSB, CMPSB

Сравнение строк

CWD

Преобразование слова в двойное слово

DAA

Корректировка сложения для представления в десятичной форме

DAS

Корректировка вычитания для представления в

десятичной форме



DEC

Уменьшение значения на 1

DIV

Деление

ECS

Передача команды сопроцессору

HLT

Останов

IDIV

Деление целых чисел

IMUL

Умножение целых чисел

IN

Считывание значения из порта

INC

Приращение значения на 1

INT

Прерывание

INTO

Прерывание при переполнении

Продолжение приложения 2

1

2

IRET

Возврат после прерывания

JA, JNBE

Переход, если выше

JAE, JNB

Переход, если выше или равно

JNC

Переход, если нет переноса

JB, JNAE

Переход, если ниже

JC

Переход, если есть перенос

JBE, JNA

Переход, если ниже или равно

JCXZ

Переход, если содержимое регистра CX равно 0

JE, JZ

Переход, если равно

JG, JNLE

Переход, если больше

JGE, JNL

Переход, если больше или равно

JL, JGNE

Переход, если меньше

JLE, JNG

Переход, если меньше или равно

JMP

Переход безусловный

JNE, JNZ

Переход, если не равно

JNO

Переход, если нет переполнения

JNP, JPO

Переход, если нет четности

JNS

Переход, если знаковый разряд = 0

JO

Переход, если переполнение

JP, JPE

Переход, если есть четность

JS

Переход, если знаковый разряд =1

LAHF

Загрузка регистра AH флагами

LDS

Загрузка указателя с использованием регистра DS

LEA

Загрузка исполнительного адреса

LES

Загрузка указателя с использованием регистра ЕS

LOCK

Замыкание шины

LODS, LODSB, LODSW

Загрузка строки

LOOP

Повторение цикла до конца счетчика

LOOPE, LOOPZ

Повторение цикла, если равно

LOOPNE, LOOPNZ

Повторение цикла, если не равно

MOV

Пересылка значения

MOVS, MOVSB, MOVSW

Пересылка строки

Окончание приложения 2

1

2

MUL

Умножение

NEG

Обращение знака

NOP

Нет операции

NOT

Обращение битов

OR

Логическое ИЛИ

OUT

Вывод значения в порт

POP

Извлечение значения из стека

POPF

Извлечение флагов из стека

PUSH

Помещение значения в стек

PUSHF

Помещение флагов в стек

RCL

Сдвиг влево циклически с флагом переноса

RCR

Сдвиг вправо циклически с флагом переноса

REP, REPE, REPZ

Повторение, пока равно

REPNE, REPNZ

Повторение, пока не равно

RET

Возврат в вызывающий модуль (процедуру)

ROL

Сдвиг влево циклически

ROR

Сдвиг вправо циклически

SAHF

Загрузить флаги из регистра AH

SAL, SHL

Сдвиг влево арифметически

SAR

Сдвиг вправо арифметически

SBB

Вычитание с заемом

SCAS, SCASB, SCASW

Сканирование строки

SHR

Сдвиг вправо логически

STC

Установка флага переноса

STD

Установка флага направления

STI

Установка флага прерывания

STOS, STOSB, STOSW

Сохранение строки

SUB

Вычитание

TEST

Проверка

WAIT

Ожидание

XCHG

Обмен значений

XLAT

Выбор значения из таблицы


XOR

Логическое исключающее ИЛИ




Достарыңызбен бөлісу:
1   2




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет