2.2. Команда безусловного перехода
Безусловный переход в программе на ассемблере производится по команде JMP. Полный формат команды следующий:
JMP [модификатор] адрес_перехода.
Адрес перехода может быть либо меткой, либо адресом области памяти, в которую предварительно помещен указатель перехода.
В системе команд микропроцессора существуют несколько кодов машинных команд безусловного перехода. Их различия определяются дальностью перехода и способом задания целевого адреса. Дальность перехода определяется местоположением операнда адрес_перехода. Этот адрес может находиться в текущем сегменте кода или в некотором другом сегменте. В первом случае переход называется внутрисегментным или близким, а во втором случае – межсегментным или дальним.
Внутрисегментный переход предполагает, что изменяется только содержимое регистра IP. Можно выделить три варианта внутрисегментного перехода: прямой короткий, прямой, косвенный.
Прямой короткий внутрисегментный переход применяется, когда расстояние от команды JMP до адреса перехода не более чем 127 байтов выше или ниже. В этом случае транслятор языка формирует машинную команду безусловного перехода длиной 2 байта: первый байт – код операции, второй байт – смещение. В коде операции заложена информация о том, что второй байт интерпретируется как смещение. Здесь нужно отметить одну особенность транслятора ассемблера – он является однопроходным, иными словами, машинный код программы получается за один просмотр команд от начала программы до ее окончания. В связи с этим обстоятельством, если безусловный переход должен происходить на адрес до команды JMP, то транслятор может легко вычислить смещение. Если же переход короткий, но на метку после команды JMP, то транслятору нужно подсказать, что он должен сформировать команду безусловного короткого перехода. С этой целью в команде JMP используется модификатор SHORT PTR (полностью - SHORT POINTER или короткий указатель):
JMP SHORT PTR M1
. . . . . . не более 35-40 команд
M1:
MOV AL, 34H.
Прямой внутрисегментный переход отличается от короткого тем, что длина машинной команды составляет 3 байта, в которой два последних байта интерпретируются как смещение. Нетрудно определить, что в этом варианте можно осуществлять переход в пределах 64 Кбайт памяти относительно следующей за JMP команды.
Косвенный внутрисегментный переход означает, что в команде JMP указывается не сам адрес перехода, а место, где этот адрес записан. Например:
LEA BX, M1
JMP BX
. . . . . .
M1: MOV AL, 34H
Или
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
ADDR DW M1
. . . . . . . .
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
. . . . . .
JMP ADDR.
В командах косвенного перехода рекомендуется применять модификатор NEAR, т.к. при косвенном переходе не всегда транслятору удается определить, находится адрес перехода в текущем сегменте кода или нет.
Команда прямого межсегментного перехода имеет длину 5 байт, из которых 2 байта составляет смещение адреса перехода, а другие 2 байта – значение сегментной составляющей (CS) того кодового сегмента, где находится адрес перехода. Например:
SEG1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:SEG1, DS:DSEG1, SS:STACK
. . . . . .. .
JMP FAR PTR M2
. . . . . ..
M1 LABEL FAR
. . . . . . ..
SEG1 ENDS
SEG2 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:SEG2, DS:DSEG2, SS:STACK
. . . . . . .. .
M2 LABEL FAR
JMP M1.
Во втором случае FAR необязательно, но если модификатор примените, то ошибки не будет. Необязательность объясняется тем, что метка находится раньше команды перехода и транслятор может самостоятельно определить, что переход является межсегментным.
Команда косвенного межсегментного перехода в качестве операнда имеет адрес области памяти, в которой содержится смещение и сегментная часть целевого адреса перехода. Например:
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
ADDR DD M1
. . . . . . . .
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
. . . . . .
JMP ADDR
CSEG ENDS
CS1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CS1, DS:DS1, SS:ST1
M1 LABEL FAR
MOV AX, BX
. . . .. ..
CS1 ENDS.
Одним из вариантов рассматриваемого перехода является косвенный регистровый межсегментный переход. Адрес перехода в этом варианте указывается в регистре, что удобно при программировании динамических переходов, когда конкретный адрес перехода определяется в процессе выполнения программы и помещается в регистр:
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
ADDR DD M1
. . . . . . . .
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
. . . . . .
LEA BX, ADDR
JMP DWORD PTR [BX]
. . . . . .
CSEG ENDS
CS1 SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CS1, DS:DS1, SS:ST1
M1 LABEL FAR
MOV AX, BX
. . . . . . . .
CS1 ENDS.
В двойное слово ADDR помещается смещение адреса и начала сегмента кода, включающего метку M1, в нашем случае, начало сегмента CS1.
Т.о. модификаторы SHORT PTR, NEAR PTR и WORD PTR применяют при организации внутрисегментных переходов, а FAR PTR и DWORD PTR – при межсегментных переходах.
3.2. Организация циклов
При организации циклов широко используются команды INC (инкремент) и DEC (декремент), что означает добавление или вычитание единицы из целого числа, помещенного в ячейку памяти, РОН или индексный регистр. Команды имеют формат:
INC операнд ,
DEC операнд.
Такую программную конструкцию как цикл можно реализовать, используя в программе операции инкремента, декремента, условного и безусловного переходов. Но, учитывая важность такого алгоритмического элемента, как цикл, разработчики ассемблера предусмотрели специальные команды цикла, например:
LOOP метка_перехода.
Команда означает ’повторить цикл’. Выполнение команды заключается в следующем:
-
вычитании 1 из регистра СХ;
-
сравнении регистра СХ с нулем;
-
если СХ=0, то управление передается на следующую после LOOP команду, иначе осуществляется передача управления на метку_перехода.
Другими командами цикла являются команды:
LOOPE/LOOPZ метка_перехода,
которые означают “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=0”. Обе команды совершенно идентичны, поэтому использовать можно любую из них. Отличаются эти команды от предыдущей команды анализом окончания цикла:
-
если СХ>0 и ZF=1, управление передается на метку_перехода, иначе если СХ=0 или ZF=0, то выполняется следующая после команды LOOPE/LOOPZ команда.
Еще одной модификацией являются команды цикла
LOOPNE/LOOPNZ метка_перехода,
которые означают, “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=1”. Как и в предыдущем случае обе команды совершенно идентичны. В них анализ окончания цикла выполняется по следующему правилу:
-
если СХ>0 и ZF=0, управление передается на метку перехода, иначе если СХ=0 или ZF=1, то выполняется следующая после команды LOOPNE/LOOPNZ операция.
Общая особенность команд цикла в том, что они используют регистр общего назначения СХ как счетчик числа повторений цикла, поэтому при их использовании не забудьте до метки_перехода послать в этот регистр нужное число – количество повторений цикла!
Недостаток всех команд цикла в том, что они реализуют только короткие переходы. Для работы с длинными циклами используются комбинации команд условного перехода и безусловного перехода.
Приложение 1
Программная модель микропроцессора Intel (Pentium III)
Регистры общего назначения
целочисленного устройства
AX
Адресное пространство памяти
стек
AH AL
eax
DX
DH DL
edx
CX
CH CL
ecx
ss:esp
BX
0
BH BL
ebx
31 16 15 0 Сегментные регистры
CS
DS
Индексные регистры
BP
ES
SI
SS
DI
FS
SP
GS
31 16 15 0 15 0
Регистры устройства с Регистры состояния
плавающей точкой (сопроцессора) и управления
ST(0)
FL
eflags
ST(1)
31 16 15 0
IP
eip
.
. Системные регистры
.
ST(7)
79 0
Регистры ММХ-расширения
Целочисленные с плавающей точкой
MMXi
XMMi
63 0 127 0
Приложение 2
Система команд микропроцессора Intel 8086
Мнемокод |
Действие
| 1 |
2
| AAA |
Корректировка сложения для представления в кодах ASCII
|
FFD
|
Корректировка деления для представления в кодах ASCII
|
AAM
|
Корректировка умножения для представления в кодах ASCII
|
AAS
|
Корректировка вычитания для представления в кодах ASCII
|
ADC
|
Сложение с переносом
|
ADD
|
Сложение
|
AND
|
Логическое И
|
CALL
|
Вызов процедуры
|
CBW
|
Преобразование байта в слово
|
CLC
|
Обнуление флага переноса
|
CLI
|
Обнуление флага прерывания
|
CMC
|
Обращение флага переноса
|
CMP
|
Сравнение значений
|
CMPS, CMPSB, CMPSB
|
Сравнение строк
|
CWD
|
Преобразование слова в двойное слово
|
DAA
|
Корректировка сложения для представления в десятичной форме
|
DAS
|
Корректировка вычитания для представления в
десятичной форме
|
DEC
|
Уменьшение значения на 1
|
DIV
|
Деление
|
ECS
|
Передача команды сопроцессору
|
HLT
|
Останов
|
IDIV
|
Деление целых чисел
|
IMUL
|
Умножение целых чисел
|
IN
|
Считывание значения из порта
|
INC
|
Приращение значения на 1
|
INT
|
Прерывание
|
INTO
|
Прерывание при переполнении
|
Продолжение приложения 2
1
|
2
|
IRET
|
Возврат после прерывания
|
JA, JNBE
|
Переход, если выше
|
JAE, JNB
|
Переход, если выше или равно
|
JNC
|
Переход, если нет переноса
|
JB, JNAE
|
Переход, если ниже
|
JC
|
Переход, если есть перенос
|
JBE, JNA
|
Переход, если ниже или равно
|
JCXZ
|
Переход, если содержимое регистра CX равно 0
|
JE, JZ
|
Переход, если равно
|
JG, JNLE
|
Переход, если больше
|
JGE, JNL
|
Переход, если больше или равно
|
JL, JGNE
|
Переход, если меньше
|
JLE, JNG
|
Переход, если меньше или равно
|
JMP
|
Переход безусловный
|
JNE, JNZ
|
Переход, если не равно
|
JNO
|
Переход, если нет переполнения
|
JNP, JPO
|
Переход, если нет четности
|
JNS
|
Переход, если знаковый разряд = 0
|
JO
|
Переход, если переполнение
|
JP, JPE
|
Переход, если есть четность
|
JS
|
Переход, если знаковый разряд =1
|
LAHF
|
Загрузка регистра AH флагами
|
LDS
|
Загрузка указателя с использованием регистра DS
|
LEA
|
Загрузка исполнительного адреса
|
LES
|
Загрузка указателя с использованием регистра ЕS
|
LOCK
|
Замыкание шины
|
LODS, LODSB, LODSW
|
Загрузка строки
|
LOOP
|
Повторение цикла до конца счетчика
|
LOOPE, LOOPZ
|
Повторение цикла, если равно
|
LOOPNE, LOOPNZ
|
Повторение цикла, если не равно
|
MOV
|
Пересылка значения
|
MOVS, MOVSB, MOVSW
|
Пересылка строки
|
Окончание приложения 2
1
|
2
|
MUL
|
Умножение
|
NEG
|
Обращение знака
|
NOP
|
Нет операции
|
NOT
|
Обращение битов
|
OR
|
Логическое ИЛИ
|
OUT
|
Вывод значения в порт
|
POP
|
Извлечение значения из стека
|
POPF
|
Извлечение флагов из стека
|
PUSH
|
Помещение значения в стек
|
PUSHF
|
Помещение флагов в стек
|
RCL
|
Сдвиг влево циклически с флагом переноса
|
RCR
|
Сдвиг вправо циклически с флагом переноса
|
REP, REPE, REPZ
|
Повторение, пока равно
|
REPNE, REPNZ
|
Повторение, пока не равно
|
RET
|
Возврат в вызывающий модуль (процедуру)
|
ROL
|
Сдвиг влево циклически
|
ROR
|
Сдвиг вправо циклически
|
SAHF
|
Загрузить флаги из регистра AH
|
SAL, SHL
|
Сдвиг влево арифметически
|
SAR
|
Сдвиг вправо арифметически
|
SBB
|
Вычитание с заемом
|
SCAS, SCASB, SCASW
|
Сканирование строки
|
SHR
|
Сдвиг вправо логически
|
STC
|
Установка флага переноса
|
STD
|
Установка флага направления
|
STI
|
Установка флага прерывания
|
STOS, STOSB, STOSW
|
Сохранение строки
|
SUB
|
Вычитание
|
TEST
|
Проверка
|
WAIT
|
Ожидание
|
XCHG
|
Обмен значений
|
XLAT
| Выбор значения из таблицы |
XOR
|
Логическое исключающее ИЛИ
|
Достарыңызбен бөлісу: |