Х. Г. Гадамер=Истина и Метод=Янко Слава



Pdf көрінісі
бет149/678
Дата03.04.2024
өлшемі5.24 Mb.
#497418
түріКнига
1   ...   145   146   147   148   149   150   151   152   ...   678
gadamer-istina i metod

150
 
подходит к способу движения природы, позволяет сделать важный методологический вывод. Дело 
явно обстоит не таким образом, что животные тоже играют и что даже про воду и свет можно в 
переносном смысле сказать, что они играют. Скорее, напротив, про человека можно сказать, что 
даже он играет. Его игры — это тоже естественный процесс, да и смысл их, именно потому что он 
в той или иной мере принадлежит природе, представляет собой чистое самоизображение. В 
конечном итоге становится бессмысленным различать в этой сфере собственное и метафорическое 
употребление.
Однако в вопросе о связи с бытием произведения искусства следует исходить только из 
медиального смысла игры. Природа, в той степени, в какой она без цели и намерения, без 
напряжения выступает как постоянно обновляющаяся игра, может представать чем-то вроде об-
разца для подражания со стороны искусства. Так, Фридрих Шлегель пишет: «Все священные игры 
искусства — это только отдаленные подобия бесконечной игры мира, вечно творящего себя 
самого произведения искусства» .
Другая проблема, которой занимается Хёйзинга, также проясняется с помощью указания на 
фундаментальную роль попеременной направленности игрового движения взад и вперед; это 
проблема игрового характера состязания. Разумеется, для собственного сознания участника состя-
зания несущественно то, что он играет. Но, очевидно, в состязании возникает напряженное 
движение игрового характера, выделяющее победителя и таким образом позволяющее всему в 
Гадамер Х.-Г.=Истина и метод: Основы филос. герменевтики: Пер. с нем./Общ. ред. и вступ. ст. Б. Н. Бессонова.— М.: Прогресс, 1988.-704 с.


Янко Слава 
(Библиотека 
Fort/Da
) || 
slavaaa@yandex.ru
78
целом быть игрой. Сам характер движения столь явно и столь существенно принадлежит к сфере 
игры, что в конечном итоге игр «в одиночку» вообще не бывает, а именно: чтобы игра состоялась, 
«другой» не обязательно должен в ней действительно участвовать, но всегда должно 
наличествовать нечто, с чем играющий ведет игру и что отвечает встречным ходом на ход игрока. 
Так играющая кошка выбирает клубок шерсти, потому что он способен включаться в игру, а 
неистребимость игры в мяч основана на свободной и всесторонней подвижности мяча, который 
способен как бы сам по себе совершать неожиданные движения.
Примат игры по отношению к ведущим ее игрокам в том, что касается человеческой 
субъективности игрового поведения, специфическим образом познается в опыте самими игроками. 
Здесь снова необходимо обратиться к переносному употреблению слова, которое способно помочь 
нам извлечь полезнейшие выводы о самой сути значения


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   145   146   147   148   149   150   151   152   ...   678




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет