Игра-сутра



Pdf көрінісі
бет14/113
Дата18.03.2022
өлшемі3.28 Mb.
#456386
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   113
Ratlion smirnov Yu. Igra Sutra.a6

 
 
 
обусловленных живых существ. Жидкость и пот Бога запол-
няют половину колоссального яйцеобразного пространства
МИС, образуя океан Гарбхадака. Над этими водами в ожи-
дании своих персонажей бессознательно барражируют джи-
ва-игроки, изображая «дух над бездной». Эти воды потопа
МИС в объёме «хлябей небесных» в ивенте людей «Наука»
при задействовании в расчётах от 7 до 64 измерений иден-
тифицируются учёными-астрофизиками как скрытая масса
aka тёмная материя.
2.3.7. После содеянного материя во вселенной приобре-
тает антропоморфную вселенскую форму Бога, а сам он как
Garbhodakashaji-Vishnu
ложится на кольца белого тысяче-
голового змея Ananta-Shesha-2 на Гарбхадака-океане, а из
озерца в его пупке вырастает лотос. Переплетение силовых
струн в стебле этого лотоса астрофизика народного ивента
«Наука» рассматривает как филаменты aka галактические
нити.
2.3.8. С началом второй фазы творения висарга цветок
лотоса раскрывается, и там оказывается игрок № 1 с ником
Brahma
– начальник производства МИС.
2.3.9. Brahma – служебный никнейм вторичного твор-
ца игровой вселенной. На каждом МИС этот персонаж
оснащается многопроцессорным вычислителем, проще го-
воря – многими головами. Это вынужденная мера, так как
на Brahma лежит обязанность воспроизвести сложнейшую
структуру локаций МИС по технической документации Вед


 
 
 
и заселить мир персонажами джива-игроков. Есть МИС с
миллионоголовыми Brahma, но наш МИС маленький и наш
Brahma
всего лишь четырёхглавый.
2.3.10. Полазив в тумане по лотосу, спустившись вниз
по стеблю, достигнув воды и вернувшись наверх, Brahma
в недоумении садится в позу лотоса и слышит громо-
гласное «Аскеза!» Через тысячу лет аскетичной медита-
ции туман рассеивается и Brahma видит лежащего внизу
Garbhodakashaji-Vishnu
. Всевышний, довольный медитаци-
ей, загружает в головы Brahma файлы Вед, в том числе кон-
структорскую документацию на МИС. Brahma, как первый
в этом прекрасном новом мире познавший Абсолютную Ис-
тину, с энтузиазмом начинает создавать локации материаль-
ной вселенной.
2.3.11. Brahma воспроизводит согласно технической до-
кументации 64-х мерный мир МИС, разделённый на три пла-
на: верхний, средний и нижний. На верхнем плане на цветке
лотоса Brahma размещает свою планету Брахма-локу. В ши-
рокополосной магистрали стебля лотоса вторичный творец
МИС монтирует 14 уровней планетарных локаций: в верхней
локе помещаются шесть райских планет для деватов, вклю-
чая Брахма-локу и Солнце, посредине – локации планет зем-
ного типа, а внизу – семь планетарных уровней для асуров.
2.3.12. Brahma создаёт персонажи перворождённых дева-
тов
и асуров, которые размножаются и проходят множество
интереснейших квестов. Со временем появляется Ману, пер-




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   113




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет