Игра-сутра



Pdf көрінісі
бет89/113
Дата18.03.2022
өлшемі3.28 Mb.
#456386
1   ...   85   86   87   88   89   90   91   92   ...   113
Ratlion smirnov Yu. Igra Sutra.a6

 
 
 
стия в предстоящих играх Бога.
Перед запуском игр «Гауранга» два верховных министра
тримурти
МИС Shiva и Vishnu заранее воплощаются еди-
ным персонажем человека Advaita, чтобы всё как следует
подготовить («адвайта» значит «не двойственный»)). К мо-
менту прибытия Gauranga персонаж Advaita уже является
седобородым стариком. Balarama (aka Sankarshana), брат
и неизменный спутник Бога в его играх, воплощается для
Gauranga
белолицым персонажем Nityananda – так же, как
в квест «Рамаяна» он заходит персонажем Lakshman для
Rama
, а в «Махабхарата» – Balarama для Krishna. Возлюб-
ленная Radha участвует в этом квесте ещё одним персона-
жем – Gadadhara, «Держащий палицу». Единственный джи-
ва-игрок в стартовой пятёрке – «космонавт» Narada_Muni,
сын Brahma со статусом шактьявеша-аватары, играющий
здесь персонажем Srivasa.
Персонажи Gauranga (Krishna_Chaitanya), Nityananda,
Advaita, Gadadhara
и Srivasa являются панча-таттвой, пер-
сонализированной божественной энергией начала и поддер-
жания квеста чистой преданности, пятью гарантами движе-
ния преданности Богу.
4.6.6. Панча-таттва во главе с Gauranga восстанавли-
вает устои чистой религии на отдельной взятой карте ло-
кации Бхарата-варша (Земли). Gauranga лично расчищает
и запускает историческую цепь ученической преемственно-
сти парампара в одной из вайшнавских духовных направле-


 
 
 
ний сампрадайя, находит пятую главу утерянного стотомно-
го трактата о ДИС «Брахма-самхита», пишет «Шикшашта-
ку» о шаранагати, пророчествует о скором появлении сво-
его генерала, вдоволь наслаждается в кругу последователей
вкусом чистой преданности в беспримесной любви к Богу –
и покидает МИС.
4.6.7. Квест «Санкиртана» состоит в распространении
санкиртаны
по всему МИС. Совместное воспевание святых
никнеймов Бога в каждом городе, в каждой деревне привле-
кает всех преданных Богу игроков, даже ранее по какой-то
причине павших в битве с иллюзиями майи, и приводит
удачливых обладателей шраддхи, веры в Бога, к квест-диле-
ру шаранагати. Уникальный двухтактный квест «Гауранга
Санкиртана» по сути – колоссальный трансцендентный на-
сос для перекачивания джива-игроков с МИС на ДИС.
4.6.8. Квест «Гауранга Санкиртана» встраивает в Ка-
ли-югу
10 000 лет вкрапления Сатья-юги. Слава о начале
квеста мгновенно разносится по всем трём мирам МИС. В
короткую эру милосердия могущественные деваты и асу-
ры
всеми правдами и неправдами стремятся заполучить се-
бе персонаж человека на Земле, дающий им шанс обрести
и пройти шаранагати. Ещё будучи детьми, такие человече-
ские персонажи проявляют какую-то удивительную, несвой-
ственную малолеткам целеустремлённость и безразличие ко
всему, что обычно ценится в народе. Этих детей называют
«индиго» по цвету тонкоматериального тела. При низком




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   85   86   87   88   89   90   91   92   ...   113




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет