Corel Draw графикалық редакторын іске қосып, Basic Shapes (Базовые фигуры) құрал-сайманының көмегімен лупаның корпусын жасаймыз. Ол үшін ең алдымен, Basic Shapes (Базовые фигуры) құрал-сайманының ішінен, трапецияға ұқсайтын фигураны таңдап алып, лупаның тұтқасын және лупаның басқы бөлігін жасау керек (172-сурет)
Pick (Указатель) құрал-сайманының көмегімен екі объектіні де белгілеп алып, келесі команданы орындаңыз: Arrange → Shaping → Weld (Расположение
→ Изменение формы → Объединить). Нәтижесінде осы екі фигура бірігеді (173-сурет).
172-сурет 173-сурет
Пайда болған объектіні бояу керек. Ол үшін: Pattern Fill Dialog (Диалоговое окно узорной заливки) құрал-сайманын алып, келесі параметрлерді беру керек (173-сурет).
173-сурет
Пайда болған объектіге көлем беру керек. Ол үшін: Window → Dockers → Extrude (Окно → Докеры → Выдавливания), суретте көрсетілгендей параметрлерді береміз (174-сурет).
Параметрлер беріліп болса Applay (Применить) батырмасын басу қажет.
Енді лупаның әйнегінің ұлғаюын келтіру қажет. Ол үшін Ellipse (Эллипс) құрал-сайманын алып екі дөңгелек сызамыз.
174-сурет
Сызылған дөңгелектің бірін белгілеп алып, Window → Dockers → Lens → Manify (Окно → Пристыковываемые окна → Линза → Увелечение) командасын орындап, келесі параметрлерді береміз (175-сурет). Сызылған дөңгелектің екіншісін белгілеп алып, Window → Dockers → Lens → Fish eye (Окно → Пристыковываемые окна → Линза → Рыбый глаз) командасын орындап, келесі параметрлерді береміз (176-сурет).
175-сурет 176-сурет
Бірінші дөңгелектің үстінгі жағына екіншісін орналастырып, екі объектіні біріктіріңіз (группировка). Дайын болған әйнекті лупаға орналастырып, бүкіл объектіні біріктіріңіз (177-сурет.
177-сурет (нәтиже)
№13 Практикалық тапсырма. Шынжыр жасау
CorelDraw графикалық редакторын іске қосып, Rectangle (Прямоугольник) құрал-сайманын алып, төртбұрыш салыңыз. Оның бұрыштарын Shape (Форма) құрал-сайманымен дөңгелектеңіз (178-сурет)
178-сурет
Пайда болған фигураның көшірмесін жасаңыз.
Бірінші фигураны белгілеп, Outline (Обводка) құрал-сайманын алып, жиегінің қалыңдығын 24 Point Outline (24 пункт) деп беріңіз.
Енді фигураның түсін алып тастаңыз. Ол үшін Fill (Заливка) құрал-сайманынан No Fill (Удалить обводку) таңдап алыңыз (179-сурет).
Шынжыр “алтын” болғандықтан, фигураны белгілеп, Outline (Обводка) құрал- сайманынан Outline Color Dialog (Диалоговое окно цвета обводки) таңдап алыңыз. Ашылған сұхбат терезеде келесі параметрлерді беріңіз: С 5; М 2; У 63; К 8 (180-сурет).
Енді екінші фигураны алып, оны бірінші фигураның үстіне орналастырыңыз да, Порядок → На передний план.
179-сурет 180-сурет
Екінші фигураны белгілеп, ақ түс беріп, жиегінің мөлшерін 1-пункт-қа өзгертіңіз (181-сурет).
Екі объектіні де белгілеп, Interactive Blend (Интерактивное перетекание) құрал- сайманын пайдаланып объектіге көлем беріңіз (182-сурет). Объектілерді біріктіріңіз (группировать).
181-сурет 182-сурет
Енді Bezier (Кривая безье) құрал-сайманын пайдаланып, сызық сызыңыз. Ғ12 клавишасын басып, Outline Pen (Форма обводки) сұхбат терезесін шақырып, келесі параметрлерді беріңіз: Color (Цвет) - сары, Width (Ширина) - 8,467 мм
кіші (максималды) мәнін беріңіз. Line Caps (Оформление конечных точек линий) деген жерде ұштары дөңгелектенген типті таңдаңыз (183-сурет).
Бірінші жағдайдағыдай көшірмені құрылған фигураның үстіңгі жағына орналастырып, ақ түске бояп, Interactive Blend (Интерактивное перетекание) құрал-сайманын пайдаланыңыз (184-сурет). Пайда болған объектілерді біріктіріңіз.
183-сурет
Енді шынжыр салуға көшеміз. Ол үшін ең алдымен Freehand (Кривая)
құрал-сайманын пайдаланып қисық сызу керек. Салынған қисықтың көшірмесін алу керек.
Қисықтың басы мен соңына дайын болған шынжырдың бөліктерін орналастыру қажет (185-сурет).
184-сурет 185-сурет
Interactive Blend (Интерактивное перетекание) құрал-сайманының көмегімен басы мен соңын біріктіріңіз.
Құрал-сайманының қасиетін өзгерту қатарында Path (Траектоия) батырмасынан
New Path (Создать траекторию), Micellaneous Blend Option (Дополнительные параметры перетекания) деген жерден – Rotate Points Object (Поворачивать все объекты) және Blend Along Fill Path (Вдоль всей траектории) командаларын белгілеңіз.
Жанынан көрінетін бөлігіне де осы операцияны қолданыңыз және де шынжырдың бөліктерінің қайталануын 2 есеге азайтыңыз (186-сурет).
Шынжырдың бөліктерін біріктіріңіз (187-сурет).
186-сурет 187-сурет (нәтиже)
Достарыңызбен бөлісу: |