Книга первая Практика и эффективные техники



Pdf көрінісі
бет6/94
Дата31.08.2022
өлшемі1.23 Mb.
#460107
түріКнига
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   94
ВНЕ ТЕЛА

там событиями и в целом над тем, что там есть. Вначале, оказавшись в этом мире, вы 
будете иметь те же способности, что и в обычной жизни, только из-за того, что привыкли 
к собственной ограниченности здесь. Немало времени пройдет, прежде чем вы научитесь 
ходить сквозь стены или мгновенно оказываться в любом месте, ведь наша 
ограниченность вжилась в нас очень глубоко, в самую глубь сознания. Подобное вы 
встретите и в ''Матрице''. 
Начав заниматься этим вы точно для себя докажете существование еще одного мира, но 
где уверенность, что нет еще?
В этой главе стоит упомянуть еще об одном фильме, не однажды снятом по роману 
Станислава Лемма ''Солярис''. Дело в том, что там встречается ещё одна тема, не 
встречающаяся больше нигде, кроме «внетелесных» переживаний. Герои этого фильма, 
попав на исследовательскую станцию на планете Солярис, сталкиваются с необычным 
феноменом. Эта планета материализовывала их глубокие, почти подсознательные, 
переживания. У всех было по-разному, но все они лоб ко лбу сталкивались с этим. 
Практикуя «внетелесные» переживания, вы не избежите подобного. Любой новичок 
обязательно сначала переживает собственные скрытые психологические страхи и 
проблемы. Подсознание будет их всегда выносить наружу до тех пор, пока это не будет 
вскрыто и пережито полностью, пока это не будет уничтожено. Если у вас есть страх чего-
либо, то благодаря этому можете также избавиться от него. Я сам благодаря этому 
вылечился от некоторых своих фобий. Через них невозможно просто пройти. Невозможно 
что-либо серьёзное начинать делать там, пока есть внутренние проблемы. 
Хочешь ни хочешь, но после просмотра этих фильмов задумаешься о характере 
происхождения их главных идей, ведь такие идеи быстрей перенимаются с реального 
опыта, чем возникают в чьей-либо голове в качестве фантазии. 
ЦЕЛЬ КНИГИ 
В тот момент, когда смотрел кино про тему, схожую с моими каждодневными 
переживаниями, окончательно решился написать эту книгу. В тот момент совершенно 


убедился, что подобная книга будет интересна и нужна. Ведь как заманчиво испытать на 
себе события подобные тем, которые испытывают герои на экране, тем более, что это 
казалось совсем не реально. Для кого-то это означает осуществление самых заветных 
мечтаний. Действительно, о таком можно было бы только мечтать, если бы этого не было.
Однако любой, начав этим заниматься, из-за отсутствия информации неизбежно попадет 
под влияние тех идей, которые будут оформлены в первых найденных источниках. Надо 
отметить, что часто люди спонтанно начинают переживать отделение от тела и 
самостоятельно начинают искать объяснения происходящих с ними событий. И в этот 
момент очень легко войти в заблуждение.
Так и я долгое время думал, что стал обладателем неких тайных способностей, которыми 
обладают лишь избранные. Постепенно находил все больше разных источников, и 
оказалось, что существует множество взглядов, объясняющих этот феномен: начиная с 
магических и заканчивая научными, не сходящимися в одном. Некоторые авторы писали в 
разных книгах разные вещи, и часто уходили в какие-то дебри собственного сознания, 
явно принимая желаемое за действительное. В конце концов, решил все источники 
принимать только к сведению и брать за основу только те идеи, которые получили 
фактическое подтверждение. 
Таким образом постепенно выработал собственный взгляд, и он больше склоняется к 
тем объяснениям, которые дают более научные источники, но ничего не отрицаю, ведь 
понимаю, что могу ошибаться. Благодаря такому подходу не вхожу в заблуждения сам и 
не введу в заблуждение никого другого.
Кроме всего прочего, мне удалось разработать и многократно проверить на других много 
собственных техник попадания в это состояние, которые не встречаются больше нигде, 
хотя часто наиболее эффективны. А обучиться этому, вопреки общему мнению, не так уж 
и трудно. Со всей ответственностью заявляю, что этому может научиться каждый без 
особых проблем, если будет следовать моим указаниям. 
И главное, практикуя «внетелесные» переживания, удалось найти множество способов 
применения этого феномена в жизни. И до сих пор удивляюсь, почему никто из других 
авторов до этого не дошел или почему-то посчитал, что это не стоит упоминать в своих 
трудах. Так как этого нигде не встречал и я, то тоже долго не обращал на эти аспекты 
внимания. Однако именно благодаря данным областям применения этих необычных 
способностей, людей, захотевших этим заниматься, становится в несколько раз больше. 
Впервые предлагаю использовать путешествия вне тела в некоторых практически 
полезных и реально используемых в жизни целях (получение информации, самолечение, 
развитие сверхспособностей и т.д.), в том числе и в качестве убойного средства 
развлечения, рядом с которым не стояла ни одна компьютерная игра или что-либо другое 
в этом роде. Речь идет не просто о переживаниях как развлечении, ведь это очевидно, а о 
том, что там можно делать, чтобы развлечься.
Искренне надеюсь, что эта книга поможет многим людям обрести новую и более полную 
жизнь.
Большинство из нас живёт в однообразном, сером мире. От самого нашего рождения до 
смерти никаких принципиальных изменений в нашей жизни не происходит: мы не 
становимся бессмертными, у нас не вырастают крылья, и стены перед нами не 
раздвигаются. Наоборот, все вокруг идет по одним и тем же правилам, не меняющимся со 
времён возникновения человечества.
Происходят только лишь изменения в качестве, но не в сути. С одной стороны, это, 
несомненно, выгодно для существования. Это позволяет с каждым разом всё лучше 
адаптироваться к жизни в природе и в социуме. Мы лучше узнаём принципы 
существования, и это позволяет нам добиваться в чём-либо успеха. Но это не может не 
действовать на человеческую личность угнетающе, особенно в молодости. Сама природа 
человеческая заставляет нас искать новое и неизвестное для самосовершенствования и 
прогресса. Даже если что-то новое и происходит, это надолго не меняет общую 


обстановку замкнутого круга обыденных законов жизни. Людям, постоянно находящимся 
в разнонаправленных движениях, в путешествиях значительно легче живется 
эмоционально: они утоляют природный голод нового. А как быть обычным людям, 
порой находящимся в тесной коробке скучной повседневной жизни? Для большинства из 
нас весь мир это дом, работа, магазин и редко что-либо ещё. И никаких изменений на 
протяжении многих долгих лет. Одна тоска. 
Однако люди с этим не всегда свыкаются. Многие всеми возможными путями пытаются 
расширить свою маленькую вселенную. Но много ли хорошего вы сможете найти для 
себя, живя где-нибудь в глубинке, в маленьком забытом всеми городишке или селе? Вы, 
несомненно, обречены на вечную, скучную, однообразную жизнь. Бесспорно, 
цивилизация помогает нам в раскраски нашего мирка. Современный человек жизни 
представить не может без окна в сказочно разнообразный мир - телевизор. Этот прибор 
существенно облегчает нашу участь, значительно утоляя наше стремление к новому. Но 
это не полноценно, ведь остаётся лишь смотреть на сказочные миры, сидя на диване у 
себя в комнате.
Некоторые придумывают вполне реальные способы взболтнуть себе нервы, кровь и 
однообразие. Например, ребята, занимающиеся экстремальными видами спорта. Ни у кого 
не возникнет желания поспорить, что бэйсджампинг (парашютные прыжки со зданий) или 
скалолазание не вызывают яркие и всегда новые ощущения. Но подобными 
развлечениями никто не может заниматься постоянно и часто слишком это дорого и 
трудно в осуществлении. Да на это и способна только небольшая часть людей. И дело 
здесь не только в смелости, но и в физических кондициях. Инвалиды и пожилые люди 
поймут о чём я. Ежегодно во всем мире многие сотни даже молодых и крепких становятся 
жертвами подобных развлечений. Голод нового иногда приводит далеко не к самым 
хорошим вещам. 
В попытке отыскать что-то неизведанное, открыть это для себя, многие приходят к 
алкоголю и наркотикам. К сожалению, для объективности, не могу судить о расширении 
мира таким образом, потому что не имею ни малейшего опыта ни в том, ни в другом. Зато 
могу судить об этом со стороны. Этого опыта предостаточно: 95% молодых людей от 
шестнадцати до тридцати лет в моем окружении хотя бы один раз пробовали наркотики; 
про алкоголь и говорить не стоит. Со стороны чётко видно, что если какое удовольствие, 
развлечение и происходит, то цена этого несоразмерна тем большим проблемам и 
неприятностям, которые за этим всегда следуют. 
Мне сотни раз предлагали выпить или покурить травку, когда я каждый раз отказывался, 
то всегда, кроме всего прочего, слышал слова вроде того, что надо же как-то 
расслабляться, кайфануть и погрузиться в новые ощущения. На это я всегда отвечал тем, 
что человеческий организм так устроен, что, во-первых, всегда может расслабиться
физически и эмоционально, но без всяких вредных для него веществ; и, во-вторых, умею 
кое-что такое, что позволяет мне погружаться в такие переживания, какие не даст ни один, 
даже сильнодействующий наркотик, и при этом буду в трезвом уме и здравии. 
Для современных людей есть еще один доступный способ испытать новые ощущения - 
это компьютер и компьютерные игры. Казалось бы, мир безграничной фантазии. Можно 
ощутить себя кем угодно и делать что угодно, недоступное в обычной жизни. По своему 
опыту знаю как это интересно и захватывающе. Но насколько реально можно ощутить 
себя кем-либо сидя у монитора или, в лучшем случае, в очках виртуальной реальности?
Бытиё так устроено, что в жизни мы часто испытываем и ограничение собственных 
способностей, и собственных возможностей. Мир дозволенного гораздо уже наших 
желаний. Это ведет к нереализации личности и ко всему, что за этим стоит: недовольство 
собой, жизнью, окружающими; постоянным депрессиям, что, в свою очередь, может 
привести к фатальным последствиям. Частой причиной самоубийства является 
неспособность человека выйти из состояния заложничества перед внешним миром, его 
гранями, его правилами. Вокруг нас не только физические, но и психологические стены, 


Мы взаперти телесно и ментально. Чем дольше живешь, тем чётче чувствуешь эти цепи, 
тем больше они давят. 
Всё было бы действительно так плохо, если бы на сто процентов было так. Каждый из 
нас имеет возможности раздвинуть грани вокруг себя. Их можно разрушить и уничтожить 
навсегда, по крайней мере, часть из них. Если вы будете заниматься «внетелесными» 
переживаниями, то многие барьеры вашей жизни будут уничтожены на вечность. Для вас 
не будет существовать ничего невозможного. Вы забудете обо всех моральных и 
физических преградах. В какой-то мере, будет возможно всё. 
Внутри нас есть резерв необычного и нестандартного разнообразия жизни. В каждом из 
нас спрятана дверь в невероятное и безграничное пространство. Люди издавна 
придумывали волшебные миры, и мы все выросли на сказках, но каждый в глубине своей 
души жалеет о том, что их нет в реальности. С пониманием этого часто и ассоциируется 
взросление. Однако сказки писали, вероятно, не просто так. Попасть в подобный мир 
может каждый. Каждый может вкусить его сладостных и чудесных плодов. По крайней 
мере, повзрослев, я обрел то, о чём мечтал в детстве.
Может, вы не захотите этим заниматься (хотя не вижу причин подобного решения), но 
вы хотя бы должны знать об этом. Вам следует знать, что это возможно и что не стоит 
относиться к этому с недоверием. Главный аргумент подтверждающий это то, что вы 
можете сами сравнительно легко овладеть этим. Ни какого другого доказательства 
существования «внетелесных» переживаний не требуется, и я смогу помочь научиться в 
данной книге. 
Это занятие приносит много незабываемых ощущений и переживаний, не требуя при 
этом никаких материальных или каких бы то ни было других средств. «Внетелесными» 
переживаниями может заниматься как и человек, достигший своего материального 
благополучия, так и человек, ничего не имеющий за собой. Если этим не злоупотреблять, 
никакого вреда для здоровья это также не представляет, по крайней мере, подобные 
случаи не известны. Угрозу жизни такие занятия не могут давать по определению – 
практически нет того, что может послужить причиной. Наоборот, с точки зрения 
психологии, подобные переживания, несомненно, полезны для здоровья. Они дают 
мощную психологическую разрядку и много положительных эмоций, поднимающих 
жизненный тонус. А наше ментальное состояние, в свою очередь, напрямую влияет на 
наше физическое здоровье. Можно с уверенностью говорить, что это является даже 
определяющим фактором. 
Многие, кто об этом слышали, даже если поверив в это, думают, что этому почти 
невозможно научиться, а многие не верят в это только лишь потому, что те, кто это умеет, 
считает эту способность для избранных и никто другой, якобы, этому научиться не может. 
Но это всё не так. Если есть желание, то вы этому обязательно научитесь. Нужны лишь 
правильные инструкции, которые есть ниже.
Мне удалось накопить достаточно знаний в этой области, чтобы подробно описать все 
нюансы, касающиеся данного вопроса и постарался описать их как можно точней и 
подробней, с максимальной независимостью от каких-либо предрассудков, через которые 
прошёл в свое время сам. Мне пришлось пройти через всевозможные трудности и 
неприятности, связанные с этим, и цель этой книги сделать так, чтобы вам, в свою очередь, 
не пришлось проходить подобных испытаний. 
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В ПРОШЛОМ 
За всю свою историю человечество придумало множество способов развлечения и 
придавало этому вопросу всегда одно из приоритетных значений в жизни. Многие 
психологи считают, что всеми человеческими поступками, в конечном счёте, руководит 
желание получать удовольствие, а развлечение во многом им и является, поэтому оно так
важно. Это позволяет отчасти забыть трудную жизнь и погрузиться в интригующие 


ощущения самых разнообразных видов. Кому-то нравится путешествовать, кому-то 
ходить в кино или просто дома смотреть телевизор, кто-то любит играть в футбол или 
заниматься шопингом и т.д. В этой области человечество достигло высокого разнообразия, 
несвойственного никаким другим существам на планете. 
Однако никто не будет спорить, что для большинства представителей мужского пола в 
развитых странах компьютерные игры занимают одно из важнейших мест в сфере 
развлечения и отдыха. Цифровой мир действительно покоряет пытливый мужской ум 
разнообразием и многосторонностью. Там мы можем найти бесконечное количество 
вещей, не имеющих права существовать в реальности. Там можно ощутить себя кем 
угодно, начиная от мелкого насекомого и заканчивая богом. Это действительно сильное 
средство отвлечения от серой реальности.
Создана гигантская индустрия, потакающая стремлению играть и играть, которая, 
казалось, может достичь чего угодно благодаря постоянно растущему спросу. Но неужели 
невозможно погрузиться в какой-то другой, фантастический мир другим способом? 
Действительно ли компьютерный мир настолько захватывающий, или он таким кажется 
из-за невозможности сравнить его с чем бы то ни было другим? 
Неужели, находясь в процессе компьютерной игры, возможно испытать ощущения 
движения или какого-либо перемещения в пространстве? Мы можем судить об этом 
только по изображению на мониторе, под которое подстраивается наш мозг и мы 
''движемся''. А если судить по большому счёту, то, конечно, никакого перемещения быть 
не может, но мы этого не замечаем и принимаем как само собой разумеющееся, ведь не 
имеем даже понятия о возможности большего. Однако, как было бы здорово, если бы 
движение чувствовалось.
А можем ли в компьютерном мире что-нибудь потрогать? Ничего и никогда в реальности, 
кроме клавиш или мышки. Опять же, создаётся только фактическая симуляция 
взаимодействия с предметами. Но руки ничего при этом не чувствуют, хотя электронный 
мир движется с невероятной скоростью и когда-нибудь это может стать возможным, но 
сейчас это только мечты. Но попытайтесь представить окружающий мир без тактильных 
ощущений, и вы поймёте, насколько они важны для восприятия и ощущения себя и всего 
остального и насколько было бы тогда реально виртуальное измерение, если бы они там 
были.
Компьютерный мир не может быть реальным хоть отчасти без ощущений температуры и 
боли. Что тоже играет не маленькую роль в восприятии мира. Может показаться, боль не 
самое нужное и полезное ощущение, но именно оно создаёт, за счёт ограничения 
желаемых действий, особые правила реальности, к которым мы привыкли и не 
представляем жизни без них.
А существует хотя бы один человек, которому удалось бы почувствовать вкусовые 
ощущения от пищи, находясь в виртуальном мире? Вам этот вопрос может показаться 
глупым, ведь всем ясно, что такого по определению быть не может. Большинство людей 
уверены в невозможности получения таких ощущений никаким иным способом, кроме 
как реальным потреблением пищи, а ведь это далеко не так. Просто этого, как и многого 
другого, нет в виртуальности. Может быть, она на самом деле слишком ограничена? 
Да, бесспорно, от компьютера можно получать много удовольствия. Но это удовольствие 
очень специфично и ограниченно всего лишь несколькими гранями, такими как получение 
приятных ментальных ощущений от достижения чего-либо или просто от самого процесса. 
Про реальные удовольствия от ощущений речь, конечно, идти не может. Никому и в 
голову не придёт возможность получения, например, сексуальных наслаждений как в 
реальности. Нажимая на клавиши и смотря в монитор, их может получить только очень 
необычный человек. Кто-то скажет, что желание получать столько много всего из 
виртуальности просто смешно, ведь это не реальная жизнь, а компьютер и он, 
соответственно, не может конкурировать с повседневностью. Однако почему для 
развлечения многие удовлетворяются им, если есть вещи, где всё как в жизни? 


Вся компьютерная реальность заключается только в наблюдении за плоским небольшим 
экраном и нажимании на кнопки. Единственными задействованными реальными 
чувствами остаются слух и частично зрение. Все остальные ощущения полностью 
присутствуют в серой повседневной жизни. Игра в компьютерные игры – это, на самом 
деле не что иное, как только лишь подсматривание в узкую щёлочку за интересным 
цифровым измерением, и при этом мы полностью остаёмся в нашем привычном мире.
Для кого-то, может быть, такое положение вещей вполне удовлетворительное, но это 
только от незнания о возможности большего. Когда-то, когда ещё не знали о возможности 
построения самолётов, люди считали верхом технического совершенства воздушные 
шары и дирижабли. Они не знали о возможности большего, иначе бы думали по-другому. 
Если уж вы читаете эти строки, то, скорей всего, недалеко то время, когда самостоятельно 
придёте к мысли о крайней ограниченности компьютерного мира. По всем параметрам он 
просто нищ по сравнению с «внетелесными» переживаниями.
«Внетелесные» переживания на порядок превосходят виртуальность, причём на столько 
же, насколько это делает и реальность, потому что там и там всё происходит практически 
одинаково с точки зрения получения всех возможных ощущений, в том числе и 
наслаждений. Там можно и вкусно покушать, и пострелять из оружий, и ''пообщаться'' с 
любой девушкой (парнем), и полетать на звездолёте. При этом всё будет неотличимо от 
реальности. Вне тела возможно не только почувствовать все знакомые ощущения, но и 
познать такие, какие повседневность никогда не позволит узнать, например: 
почувствовать себя насекомым, полетать в космосе, пройти сквозь стену, что-нибудь 
превращать и т.д. Поэтому многие считают нахождение в этом мире возможностью более 
полно ощутить своё существование. Можно сказать, это занятие конкурирует уже не с 
компьютерным миром, а с реальной жизнью. Тем более, что находясь в любом мире из 
этих двух, полностью не чувствуешь другого, то есть, вне тела совершенно отсутствует 
какая-либо чёткая связь с реалом.
Чтобы понять, насколько переживание каких-либо действий вне тела реалистичнее таких 
же переживаний, тех же действий в компьютерном мире, достаточно знать реакцию людей, 
которые знакомы и с тем, и с другим. Даже любой профессиональный геймер с большим 
опытом, оказавшись впервые вне тела, очень долго не может успокоиться от пережитого: 
настолько это потрясает сознание человека. Например, он множество раз играл в игры 
жанра ''мочилово'' («шутер»), где постоянно происходят перестрелки и войны, и хорошо 
знаком со всеми сторонами этого процесса. Но попав в роли ''мочащего'' вне тела, он уже 
не просто смотрит в монитор – он уже по-настоящему участвует в битве, во всяком случае, 
он долго будет уверен в этом, потому что если бы это происходило в действительности, то 
ничем по всем параметрам не отличалось бы. То есть, даже такой искушённый в 
развлечениях мозг способен быть потрясённым. Да и вообще, любое попадание в этот 
параллельный мир на начальных этапах переживается очень эмоционально всеми людьми 
и может не выходить с первого места из головы не только в течение многих дней, но и 
недель.
Бесспорно, пигмея из Африки также может удивить простой компьютер, но тех, кто 
искушён в нём, фаза поражают не меньше, а это говорит о многом. Не уверен, что игра за 
компьютером (даже если в очень интересную игру и в первый раз) может заставить 
человека подумать, что он переживает одно из самых важных событий в жизни, как 
думают большинство, кто переживал себя вне тела. 
Из всего вышесказанного не может не появиться мысль о возможности массового 
использования «внетелесных» переживаний данным способом – в качестве более 
современной и совершенной альтернативы компьютерным играм или как совершенно 
новое средство развлечения, которое может конкурировать со всеми самыми известными 
и популярными способами. Причём не трудно предположить, что при определённых 
условиях это может произвести настоящую революцию в данном направлении. Одно дело 
смотреть в экран плоского монитора и минимальным количеством чувств погружаться в 


некие миры – другое дело полностью, всем своим существом уходить в ещё более 
совершенный, умный и беспредельный мир, переживания которого часто не менее 
реальны нашей повседневной реальности.
Кроме того, для этого не требуется совершенно никакого оборудования или 
приспособлений, не нужно тратить на это денег (а это убирает определённый 
материальный ценз для людей, который не даёт возможности некоторым из них получать 
больше удовольствия от жизни). Это одновременно и доступней, и более обширней, и 
интересней, чем компьютерный, виртуальный мир.
Зачем пользоваться несовершенными вещами, когда можно использовать более 
эффективные? Конечно, компьютер, даже как средство развлечения, «внетелесные» 
переживания не могут полностью заменить в каких-то других областях. 
«Внетелесные переживания» с полной серьёзностью можно воспринимать в качестве 
совершенного средства развлечения и в качестве поворотного пункта в том, что с этим 
связано. Это настолько необычно, непривычно и нестандартно с точки зрения обывателя, 
что способно перевернуть мир.
Мир движется вперёд и всё часто устаревает и надоедает. Та же участь неминуема 
настигает почти любой способ получения удовольствия, если он усовершенствуется 
каким-то другим. Нельзя утверждать о стопроцентной альтернативе «внетелесных» 
переживаний компьютеру, но, во всяком случае, по многим аспектам области развлечения 
это так и происходит. Например, в играх самых популярных жанров: квестах, экшенах, 
мочиловах, симуляторах. Само по себе «внетелесное» переживание также неплохой жанр 
развлечения без сюжетной и смысловой линии за счёт очень ярких переживаний, которые 
сами по себе захватывающи и всеобъемлющи. 
Кроме всего прочего, в поисках новых и необычных ощущений, люди далеко не всегда 
приходят к компьютеру. К сожалению, чаще всего они находят наркотики. Может этот 
мир и даёт какие-то необычные переживания, но со стороны видно, что последствия от 
этого приносят слишком много неприятностей и проблем. Мне кажется, люди, 
испробовавшие наркотики, найдут в переживаниях вне тела вполне реальную 
альтернативу своим одурманенным переживаниям. Ведь вне тела можно легко 
смоделировать не только любую ситуацию, но и любое ощущение, и чувство. При этом не 
происходит отрицательного влияния на здоровье и не появляется зависимость и всё 
подчиняется контролю. 
АИНГ
Когда я стал понимать, что мои занятия «внетелесными» путешествиями значительно 
отличаются по целям и взглядам от тех, что общеприняты среди практикующих это людей, 
передо мной сразу возник вопрос названия этих практик. Было бы не точно это называть 
ни одним названием из существующих в этой области. Да и были ли какие-либо чёткие и 
точные названия? Определенного обобщающего термина не существовало. Можно было 
бы сказать, что занимаюсь отделениями от тела или астральными полетами, можно 
вспомнить ещё какие-то названия, но все они звучали всегда нелепо, а главное, уже имели 
стереотипы в головах обычных людей. И, когда так говорил, всегда неправильно 
понимался характер и суть моих занятий, по причине чего ложился несправедливый 
отпечаток на мою репутацию. 
Что подумает человек, когда ему предложат заниматься отделением от тела? Он 
подумает, что целью этого занятия является отделение души от тела, чтобы куда-нибудь 
слетать. Но, когда вы ему объясните, что это не совсем в прямом смысле разделения души 
с телом, во всяком случае, далеко не всегда, то он тогда не поймет смысла этого занятия. 
Ведь он не знает об использовании этого во многих других, очень важных и интересных 
областях, потому что это в термине ''отделение от тела'' не звучит и никак не 
подразумевается. Человек же откажется от этого, и до конца дней своих не узнает, какой 


бы способностью он мог бы обладать. Самое интересное, что люди-то, которые обычно 
предлагают этим заниматься, сами не ведают истину и весь потенциал подобной практики, 
то есть они сами часто воспринимают это только как полеты куда-нибудь, и только. 
А как насчет того, чтобы заняться астральными полетами и погружаться в астральный 
мир? От такого предложения большинство нормальных людей сразу же откажется. 
Слишком мистическое название, которое себя уже давно дискредитировало. Хотя оно 
стоит гораздо ближе к правильному пониманию сути процесса, только из-за того, что не 
предлагает возможность физического выхода (внетелесные полеты в реальном мире), хотя, 
еще раз повторюсь, такая возможность не исключается полностью. Надо отметить, что для 
некоторых, погружение в астральный мир это что-то сродни простому расслабленному 
состоянию, которому могут сопутствовать какие-то смутнейшие видения – я же говорю о 
полном, всепоглощающем погружении. 
Астральный мир – настолько часто употребимое и многоёмкое словосочетание в неких 
смутных отсеках общества, что попробуй разберись в его истинном значении. Не стоит 
даже пытаться этого делать, потому что однозначного определения не существует: чуть не 
каждый понимает под этим свое. Есть одно общее в определении этого феномена – это 
нечто нематериальное. Редкий современный ученый будет отрицать существование мира 
более тонкой, энергетической структуры, связывающий все живые существа, и который 
всё больше исследуется. Может быть, именно его, древние мудрецы и назвали астральным? 
И нет в этом ничего магического и сверхъестественного, просто со временем к этому 
прилипло много грязи. Исходя из этой мысли, когда-то решил придумать новое название, 
но истекающее из старого.  
Аинг – астралонавтинг, то есть практика погружения в астральный мир. Под 
''астральным'' не подразумевается никакой магии или чего-либо в этом роде. А сам термин, 
кроме всем известных сторон подобных занятий, включает в себя акцентированное 
использование данной способности в прагматических целях: в качестве полного 
модулятора нашего и других миров, включая всех его юнитов, с целью абсолютно 
реального переживания любых ситуаций невозможных в обычной жизни. Новое название 
– новая репутация, однако полностью не отказываюсь от использования других терминов 
в этой книги, но только в качестве синонимов аинга, поэтому не нужно в них особо 
вдумываться и придавать им разные значения. Я хотел бы добиться, чтобы люди под 
аингом подразумевали абсолютно реальные вещи без всякой эзотерики и т.д. 
А так как сам «внетелесный» мир, состояние, когда в нём находишься, называю фазой
то аинг можно определить как практическое применения погружений в фазу.  




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   94




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет