47
Рис. 5.5. Один из самых распространенных выключателей - кнопка
"Pause" в играх
Состояние выключателя остается неизменным до следующего щелчка.
Выключатели экономно расходуют экранное пространство: они занимают
меньше места, потому что их назначение описывается не с помощью текста, а
посредством визуальных средств. Разумеется, это означает, что им
присущ тот
же недостаток обычных кнопок-значков - неоднозначность пиктограмм.
Триггеры
Кнопки-триггеры - это разновидность элементов управления. Они
призваны экономить экранное пространство, к сожалению, ценой
значительной дезориентации пользователя.
Классический пример -
размещение на одной кнопке функций воспроизведения и паузы для
музыкального проигрывателя. Подводным камнем такого подхода является то,
что элемент управления можно ошибочно посчитать индикатором состояния
проигрывателя ("на паузе" или "идет воспроизведение"). Элемент управления
может служить
либо индикатором состояния, либо кнопкой переключения
состояний, но не тем и другим одновременно (
рис. 5.6
).
Достарыңызбен бөлісу: