Лекция 1 План лекции Компьютерная графика: понятие и направления использования. Растровая графика. Векторная графика



Pdf көрінісі
бет5/9
Дата24.09.2022
өлшемі0.82 Mb.
#461268
түріЛекция
1   2   3   4   5   6   7   8   9
L zima

двухмерные рисунки, используемые для создания детализированных 
изображений. В трехмерной компьютерной графике для создания 
сложных рисунков могут использоваться такие элементы как сферы, кубы. 
Команды, описывающие векторные объекты большинству пользователей 
возможно никогда не придется увидеть. Определять, как описывать 
объекты будет компьютерная программа, которая используется для 
подготовки векторных объектов. Для создания векторных рисунков 
необходимо использовать один из многочисленных иллюстрационных 
пакетов.
Основным логическим элементом векторной графики является 
геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые 
геометрические фигуры (так называемые примитивы — прямоугольник, 
окружность, эллипс, линия), составные фигуры или фигуры, построенные 
из примитивов, цветовые заливки, в том числе градиенты. 
Основы информатики и информационные технологии : учебно-метод. комплекс для студ. ист. фак. : в 2 ч. Ч. 2 / 
Е. Н. Балыкина, Е. Э. Попова, Д. Н. Бузун. - Минск : БГУ, 2008. - 96 с.


Важным объектом векторной графики является сплайн. Сплайн — 
это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая 
фигура. На сплайнах построены современные шрифты TrueType и 
PostScript. 
Различные векторные форматы обладают различными цветовыми 
возможностями. Простейшие форматы, которые могут не содержать 
вообще никакой информации о цвете, используют цвет по умолчанию тех 
устройств, на которые они выводятся, другие форматы способны 
сохранять данные о полном тридцати двух битном цвете. Какую бы 
цветовую модель не применял бы векторный формат, на размер файла он 
не влияет, кроме тех случаев, когда файл содержит растровые образы. В 
обычных векторных объектах значение цвета относится ко всему объекту в 
целом. Цвет объекта хранится в виде части его векторного описания. 
Некоторые векторные файлы могут создать растровый эскиз изображений 
хранящихся в них. Эти растровые картинки, иногда называемые краткими 
описаниями изображений, обычно представляют собой эскизы векторных 
рисунков в целом. Краткое описание изображения, особенно полезно в 
ситуациях, когда вы не хотите открывать весь файл, чтобы посмотреть, что 
в нем хранится или когда вы не можете видеть векторный рисунок во 
время его использования. Первая ситуация возникает, когда вам 
необходимо найти файл с помощью одной из многих специально 
разработанных для этого программ. Для облегчения поиска нужного 
векторного файла такие программы могут считывать растровый эскиз 
изображения и другие характеристики, например, векторный формат, 
время создания, битовую глубину изображения и так далее. Вторая 
ситуация возникает, когда в каком-либо издательском пакете помещается 
на страницу векторный рисунок. Изображение, которое вы увидите, будет 
растровым эскизом настоящего векторного рисунка, у которого нельзя 
изменить размер, обрезать или как-то иначе обработать изображение. За 
эскизы изображения приходится расплачиваться памятью, т. к. эскизы — 
это растровая версия рисунков, а растровые данные используют много 
памяти компьютера. 
У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане 
дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это 
связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые 
основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает 
изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти 
не увеличивает размер файла. 
Объекты 
векторной 
графики 
легко 
трансформируются 
и 
модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на 
качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут 
быть сведены к паре-тройке элементарных преобразований над векторами. 
Основы информатики и информационные технологии : учебно-метод. комплекс для студ. ист. фак. : в 2 ч. Ч. 2 / 
Е. Н. Балыкина, Е. Э. Попова, Д. Н. Бузун. - Минск : БГУ, 2008. - 96 с.


В тех областях графики, где важное значение имеет сохранение ясных 
и четких контуров, например, в шрифтовых композициях, в создании 
логотипов и прочее, векторные программы незаменимы. 
Природа избегает прямых линий. К сожалению, они являются 
основными компонентами векторных рисунков. До недавнего времени это 
означало, что уделом векторной графики были изображения, которые 
никогда не старались выглядеть естественно, например, двухмерные 
чертежи и круговые диаграммы, созданные специальными программами 
САПР, двух и трех мерные технические иллюстрации, стилизованные 
рисунки и значки, состоящие из прямых линий и областей, закрашенных 
однотонным цветом. Векторные рисунки состоят из различных команд 
посылаемых от компьютера к устройствам вывода (принтеру). Принтеры 
содержат свои собственные микропроцессоры, которые интерпретируют 
эти команды и пытаются их перевести в точки на листе бумаги. Иногда из-
за проблем связи между двумя процессорами принтер не может 
распечатать отдельные детали рисунков. В зависимости от типов принтера 
случаются проблемы, и у вас может оказаться чистый лист бумаги, 
частично напечатанный рисунок или сообщение об ошибке. Программы 
векторной графики способны создавать растровые изображения в качестве 
одного из типов объектов. Это возможно потому, что растровый рисунок 
просто набор инструкций для компьютера, и так как инструкции эти очень 
просты, то векторная графика способна воспринимать растровые 
изображения наравне с остальными объектами, хотя можно поместить 
растровые изображения в виде объекта векторном формате, но не удается 
отредактировать и изменить в нем отдельные пикселы. 

ВОПРОСЫ
ДЛЯ
САМОКОНТРОЛЯ 
1. Дайте определение компьютерной графики. 
2. Когда впервые было реализовано представление данных на мониторе 
компьютера в графическом виде? 
3. Назовите основные направления использования компьютерной графики. 
4. В чем разница получения изображения в деловой и иллюстративной графики? 
5. Перечислите недостатки и достоинства растровой графики. 
6. Назовите форматы растровой графики. 
7. Назовите преимущества векторной графики над растровой. 
8. Какому виду графики присуще расширение .bmp? 
9. Что такое пиксел? 
10. Что является основным объектом векторной графики? 
11. В каком виде графики возможно получение реалистичного изображения? 
12. Какие элементы используются для создания трехмерных изображений? 
13. Какие графические файлы занимают меньше места в памяти компьютера? 
Основы информатики и информационные технологии : учебно-метод. комплекс для студ. ист. фак. : в 2 ч. Ч. 2 / 
Е. Н. Балыкина, Е. Э. Попова, Д. Н. Бузун. - Минск : БГУ, 2008. - 96 с.




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет