Ойындар теориясы. mх2 ойынын графикалық әдіспен шешу
Сызықты емес программалаудың жалпы есебінің қойылымы. Лагранж көпмүшеліктерінің әдісі.
Сызықты емес программалау есебінің стационарлы нүктесі және тиімді шешімі
Берілген желі бойынша ең қысқа қашықтықты анықтау есебі.
Ойындар теориясы, ойынның ең төмен бағасы және жоғарғы бағасын қалай түсінесіз?
2х2 ойынының алгебралық әдісі.
2х2 графикалық әдіспен шығару
Лагранж әдісі қандай жағдайларда қолданамыз?
Динамикалық программалау есебінің қойылымы мен негізгі ұғымдары
2хn ойынын графикалық әдіс
mх2 ойынын графикалық әдіс
ЕСЕПТЕР:
Лагранж көпмүшеліктерінің әдісін қолданып шешу.
Cимплекс әдісін пайдаланып, сызықты программалау есебінің тиімді шешімін анықтау.
Сызықты программалау есебін потенциалдар әдісімен шешу:
Сызықты программалау есебін потенциалдар әдісімен шешу:
Графикалық әдісті қолданып L функцияның өте үлкен және өте кіші мәндерін табу:
Графикалық әдісті қолданып мақсат функциясының ең үлкен және ең кіші мәнін келесі шектеулерде табу керек:
Максимумға қойылған алғашқы есепке Қосжақты есеп құру керек.
Минимумға қойылған алғашқы есепке Қосжақты есеп құру керек.
Матрицаның ең жақсы элементі әдісі
Солтүстік-батыс бұрыш әдісі.
Сызықты программалау есебінің қосжақты симплекс әдісі. Мысал келтіріңіз
Ойынның ең төмен бағасы және жоғарғы бағасын табу
2хm ойынын графикалық әдіспен шешіңіз
mx2 ойынын графикалық әдіспен шешіңіз
Сызықты программалау есебін потенциалдар әдісімен шешу:
Матрицаның ең жақсы элементі әдісі.
Солтүстік-батыс бұрыш әдісі. Мысал келтіріңіз
Сызықты программалау есебінің қосжақты симплекс әдісі.
Жылдамдық және биіктік жиыны кезінде ұшақ жанар майының шығысын минимизациялау есебі
Ең қысқа жолды есептеу есебі.
СП есебі берілген. Қосжақты есеп құру керек.
Достарыңызбен бөлісу: |