Графика және дизайн Модулі/Модуль Графика и дизайн/ Graphics and Design module
|
|
|
16
|
Дизайн негіздері/ Основы дизайна/ Design Basics
|
Пәннің мақсаты – жобалау білімдері мен дағдыларын қалыптастыру. Курсты оқу нәтижесінде білуі және түсінуі керек: жобалаудың негізгі түрлері мен түсініктерін; өнеркәсiп өнiмдерiне қойылатын негiзгi конструкциялық талаптар; түстану және композиция негіздері; қазіргі сәннің негізгі стильдері мен бағыттары; істей алуы керек: өнеркәсіп өнімдерін жобалау талаптарына сәйкес талдау; көркемдік-конструкторлық дизайнда форма құрушы, эргономикалық, антропометриялық, эстетикалық және технологиялық факторларды ескеру; көркемдік-конструкторлық талдау, синтезді жүзеге асыру.
|
3
|
РО5
|
|
|
Целью дисциплины является формирование дизайнерских знаний и умений. В результате изучения курса должны знать и понимать: основные виды, понятия дизайна базовые требования дизайна к промышленным изделиям; основы цветоведения и композиции; основные стили и направления современной моды должны уметь: анализировать промышленные изделия в соответствии с требованиями дизайна; учитывать формообразующие, эргономические, антропометрические, эстетические, технологические факторы при художественно-конструкторском проектировании; проводить анализ и синтез.
|
|
|
The purpose of the discipline is the formation of design knowledge and skills. As a result of studying the course should know and understand: the main types and concepts of design; basic design requirements for industrial products; basics of color science and composition; main styles and directions of modern fashion; must be able to: analyze industrial products in accordance with design requirements; take into account form-building, ergonomic, anthropometric, aesthetic and technological factors in the artistic and design design; carry out artistic and design analysis and synthesis.
|
|
|
2D графикасы /2D – графика/2D graphics
|
Пәнді оқытудың мақсаты студенттер арасында компьютерлік графиканың математикалық және алгоритмдік негіздерін, графикалық бейнелерді қалыптастыру және өңдеу технологияларын пайдаланумен байланысты кәсіби құзыреттіліктерді қалыптастыру, шығармашылық және репродуктивті деңгейде компьютерлік графика есептерін шешу үшін тиімді алгоритмдер мен қосымшаларды жасауға және қолдануға мүмкіндік беретін алынған теориялық білімге негізделген біліктерді дамыту болып табылады; студенттердің компьютерлік графика есептерін шешуге қажетті арнайы алгоритмдерді, құралдар мен құралдарды зерделеуді, қосымшаларды әзірлеу кезінде компьютерлік графика алгоритмдері мен графикалық кітапханаларды пайдаланудың практикалық дағдыларын алуды көздейтін дербес зерттеу жұмысының дағдыларын алуы.
|
3
|
РО5
|
|
|
Целью изучения дисциплины является формирование у студентов профессиональных компетенций, связанных с использованием математических и алгоритмических основ компьютерной графики, технологий формирования и обработки графических изображений развитие умений, основанных на полученных теоретических знаниях, позволяющих на творческом и репродуктивном уровне создавать и применять эффективные алгоритмы и приложения для решения задач компьютерной графики; получение студентами навыков самостоятельной исследовательской работы, предполагающей изучение специфических алгоритмов, инструментов и средств, необходимых для решения задач компьютерной графики, получение практических навыков использования алгоритмов компьютерной графики и графических библиотек при разработке приложений.
|
|
|
The purpose of studying the discipline is the formation of students' professional competencies related to the use of mathematical and algorithmic foundations of computer graphics, technologies for the formation and processing of graphic images, the development of skills based on the theoretical knowledge obtained, allowing at the creative and reproductive level to create and apply effective algorithms and applications for solving computer graphics problems; students acquire the skills of independent research work, involving the study of specific algorithms, tools and tools necessary for solving computer graphics problems, obtaining practical skills in using computer graphics algorithms and graphic libraries in application development.
|
|
|
2D графикасы /3D – графика/3D graphics
|
Пәнді оқытудың мақсаты студенттердің 3D-графиканы меңгеру арқылы жоғары технологиялық құрылғылар үшін өздерінің мультимедиа материалдарын жасаудың терең дағдыларын қалыптастыру
болып табылады.
|
4
|
РО5
|
|
|
Целью изучения дисциплины является формирование у студентов углубленных навыков создания собственных мультимедиа материалов для высокотехнологичных устройств путем освоения 3D-графики.
|
|
|
The purpose of studying the discipline is to develop students' in-depth skills in creating their own multimedia materials for high-tech devices by mastering 3D graphics.
|
|
|
Интерьер дизайны, полиграфия/
Дизайн интерьера, полиграфия/ Interior design, printing
|
Мақсаты: студенттерді интерьердің негізгі түрлерімен және олардың дизайн ерекшеліктерімен таныстыру.
|
5
|
|
|
Цель: ознакомление студентов с основными типами интерьеров и с особенностями их проектирования.
|
|
|
Purpose: to familiarize students with the main types of interiors and with the features of their design.
|
|
|
|