«Об’єктно-орієнтоване програмування», завдання курсових робіт. Кафедра іпз, нау, 2013


Розробка програми алгоритмічної гри «Поле чудес»



бет15/21
Дата02.01.2022
өлшемі60.53 Kb.
#454211
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   21
Завдання курсових робіт

Розробка програми алгоритмічної гри «Поле чудес»



Розробка програми алгоритмічної гри «Лабіринт»



Розробка програми продажу квитків на поїзд

Клас, що містить наступні властивості:



функція, яка повертає кількість вільних місць

функція, яка повертає кількість незадоволених пасажирів (не вистачило місця)

Додатковий потяг формується, якщо кількість незадоволених пасажирів перевищує 60% від кількості місць потягу.

Створення динамічного масиву об'єктів «потяг», розмірність якого дорівнює кількості рядків у файлі;

читання з файлу in.txt даних у масив об’єктів «потяг»;

вивід на дисплей і у файл пункти призначення, куди треба подати додаткові потяги. Записи мають бути впорядковані по алфавиту.








Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   21




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет