Одним из типов "физик" Blender'а являются силовые поля (force fields) – ветер, вихрь, магнитное поле и др. Соответствующая кнопка включения и последующий выбор типа силового поля находятся на вкладке Physics редактора свойств. При этом силовое поле добавляется выделенному объекту.
С другой стороны, силовые поля доступны через меню Add (Shift+A). На самом деле здесь происходит примерно то же самое, но автоматически: на сцену добавляется объект-пустышка и ему включается физика выбранного силового поля. Так что для последующей настройки надо перейти на вкладку Physics.
Добавьте на сцену ветер (Wind) через объект-пустышку. Стрелка будет указывать его направление, которое можно изменить, поворачивая объект. Исследуйте влияние ветра и его силы (strength) на частицы или ткань.
Достарыңызбен бөлісу: |