Графикалық ақпаратты екілік кодтау жеткілікті күрделі
процесті
білдіреді, себебі мұндай ақпарат біршама алуан түрлі:
қарапайым сызбалардан видеофильмдерге дейін.
Дегенмен кез
келген
графикалық
ақпарат
монитор
бетінде
нүктелетін
(пиксельдерден) кескін түрінде бейнеленеді.
Қарапайым ақ-қара
бейне жағдайында (сұр түс градациясыз) экранның əрбір нүктесі тек
екі күйде бола алады – «қара» немесе «ақ», яғни оның күйін сақтау
үшін бір бит қажет.
Түсті бейнелер нүктеге биттердің санымен: 4, 8, 16 немесе 24 əр
түрлі түс тереңдігіне ие бола алады. Әрбір түсті нүктенің мүмкін
күйі ретінде қарастыруға болады жəне
сонда
N = 2
I
формула
бойынша монитор бетінде көрсетілетін түстер
саны есептелуі
мүмкін.
Бейненің өлшемі көлденең жəне тік бойынша нүктелер санымен
анықталады. Заманауи дербес компьютерлерде (ДК) бейненің келесі
өлшемдері немесе экранның ажыратымдылық мүмкіншіліктері
қолданылады: 640
х
480, 800
х
600, 1 024
х
768 и 1 280
х
1 024, 1
600
х
1 200, 1 920
х
1 080,3 840
х
2 160,7 680
х
4 320.
Бейнені экранға шығарудың графикалық режимі экран мен түс
қанықтығының
ажыратымдылық
қабілетімен
анықталады.
Видеожадта сақталатын бейненің барлық нүктелері
туралы толық
ақпарат
бейненің биттік картасы деп аталады.
Монитор экранында кез келген
типтегі графикалық бейнені
қалыптастыру үшін компьютердің видеожадысында оның əрбір
нүктесі, оның түсінің қанықтығы туралы ақпарат сақталуы тиіс. Ол
үшін қажетті видеожады көлемі мынадай түрде есептеледі:
Видеожады көлемі = Нүктелер саны
х
Түс қанықтылығы.
Мысалы, 800
х
600 нүктелердің графикалық режимі мен 16 бит
түс қанықтығы үшін қажетті видеожады көлемі 800
х
600
х
16
бит
=
7 680 000 бит
=
960 000 байт
=
937,5 Кбайт тең болады.
Достарыңызбен бөлісу: