наука об обрядовых ритуалах, фонетика, грамматика, этимо-
логия, метрика, астрономия. Они позволяют в совершенстве
проводить пышные ведические обряды с учётом точного ме-
ста и времени для достижения желаемых результатов.
1.7.7. Веды дают видью – способность видеть полную кар-
тину бытия и связь явлений мира. Они универсальны и под-
ходят для любой игровой вселенной МИС.
1.7.8. Веды нисходят людям во свет и во тьму. В свет-
лую игровую эпоху Золотого века Веды приходят через игро-
ков Солнечной династии, во тьме Железного века – по Лун-
ной династии. При этом изложение Вед в разные эпохи кар-
динально отличается: то, что высокодуховным игрокам Са-
тья-юги
очевидно и ясно без слов по лёгкому намёку, в Ка-
ли-югу
погрязшим в болоте мирской скверны игрокам при-
ходится всё тщательно втолковывать. Именно поэтому уце-
левшие осколки Солнечных (так называемых Славяно-арий-
ских) Вед для наших времён совершенно бесполезны.
1.7.9. Усвоенное истинное знание – сила, меняющая каче-
ства персонажа. Веды очень могущественны, поэтому обере-
гаемы мудрецами и закрыты для безбожников. Практически
во всё время игры на МИС Веды находятся в памяти возвы-
шенных персонажей игроков и передаются изустно по цепи
ученической преемственности парампара от учителя дове-
ренному ученику.
1.7.10. В Железный Век человеческая память сильно де-
градирует и Веды записываются на твёрдых носителях лите-
ратурной аватарой Бога.
2. Игра в бога
Достарыңызбен бөлісу: |