Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
33
13. Выбрать в группе Сенсоры -> СенсорАкселерометра и
перенести его в область
экрана мобильного устройства
Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
35
15. Перейти в
режим Блоки в меню справа,
выбрать СенсорАкселерометра1 и
перетащите блок
когда.СенсорАкселерометра1.Вибрация в поле блоков программы.
Данный блок будет запускаться как только устройство будет подвержено вибрации.
16.
Выбрать
компонент
СторонаКубика1
и
перенести
блок
присвоить.СторонаКубика1.изображение в поле блоков программы.
Данный блок
выводит изображение графического файла на экран мобильного устройства.
17. Для изображений сторон кубика (файлы 1.png-6.png)
имя файла изображения
формируется с помощью функции “соединить”: случайное число в диапазоне от 1 до 6
( у нас 6 сторон кубика), плюс расширение графического файла .png.
Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
36
18. Выбрать Математика->Случайное целое от 1 до 100 и
установить значения
диапазона от 1 до 6.
19.
Добавить блок
, и вписать туда текст “.png”
для последующего
соединения со случайным значением от 1 до 6.
20. Оформить приложение и установить иконку в свойствах компонента Screen1.