Бағалау крийтерийі
|
Тапсырма
|
Дескриптор
|
Балл
|
Білім алушы
|
Есеп программасын құру кезеңдерін біледі
|
1
|
Есеп программасын құру кезеңдерін біледі
|
5
|
Блок схемалармен жұмыс жасай алады
|
2
|
Блок схемалармен жұмыс жасай алады
|
1
|
Программа кодындағы қателіктерді анықтай алады
|
3
|
Программа кодындағы қателіктерді анықтай алады
|
3
|
Қарапайым тармақталу есептерін шығара алады
|
4
|
Қарапайым тармақталу есептерін шығара алады
|
1
|
Барлығы
|
|
|
10
|
"Pygame" бөлімі бойынша жиынтық бағалау.
9 сынып Күні: Аты-жөні:
Оқу мақсаты
|
8.3.2.1 Python бағдарламалау тілінде алгоритмдерді жазу
8.3.3.3 Python бағдарламалау тілінде құрама шарттарды қолдану
|
Бағалау критерийі
|
Есеп программасын құру кезеңдерін біледі
Блок схемалармен жұмыс жасай алады
Қарапайым алгоритм есептерін шығара алады
|
Орындау уақыты
|
20 минут
|
«Pygame» бағдарламасының негізгі қызметтері
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________[1]
«Pygame» бағдарламасында түстер палитрасы қалай анықталады?
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________[1]
Б ерілген кодтың қызметін жаз
1
2
3
1._________________________________________________________________________
2._________________________________________________________________________
3._______________________________________________________________________[3]
1. Есептің программасын құрастыру кезеңдерін реттілігі бойынша сандармен белгіле
Программаны тестілеу мен қатесін түзету
|
|
Математикалық моделін құрастыру
|
|
Проблемны қою немесе бастапқы деректерді өңдеу
|
|
Алгоритмін программалау тілінің біріне аудару
|
|
Алгоритмін құрастыру
|
|
[5]
2. Экранға сызықты (line) шығаратын программа кодын жаз
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
[1]
Достарыңызбен бөлісу: |