Программа состоит из областей:  Основное меню  Инструментальная панель  Рабочее поле Основное меню



Pdf көрінісі
бет2/19
Дата24.11.2023
өлшемі1.06 Mb.
#484380
түріПрограмма
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19
Smath Studio

д) Панель «График»
Эта панель позволяет вращать, перемещать, увеличивать/уменьшать графики функций.
Двумерные графики строятся по переменной х, а трехмерные по 2 переменным xy (переменные 
должны вводиться в нижнем регистре). 
е) Панель «Программирование»
Содержит функции программирования, такие как: ветвление «IF», циклы «WHILE» и «FOR», 
вспомогательная функция «LINE». 
ж) Последние две панели называются одинаково «Символы» и содержат греческие символы.
3) Рабочее поле и первый расчет 
Рабочее поле занимает самую большую часть программы, здесь будем задавать исходные 
данные. Основным элементом поля является курсор или Фокус ввода (место, где будет 
набираться выражение), он выглядит как красный крестик. 
Произведём нехитрые вычисления, для начала сложим 2 числа: 

Ткните мышкой в свободное место рабочего поля 

Введите «a», затем щёлкнете оператор присвоения «:=» на панели «Арифметика» и 
введите число. Должно получиться так «a:=5» после ввода цифры нажмите Enter, тем 
самым закончив ввод выражения и переведя курсор на следующую строку. 

Чуть ниже сделайте тоже самое для числа «b». Должно выйти так «b:=23» 

Еще ниже вводите «a», затем оператор сложения «+» с панели «Арифметика», затем «b» и 
оператор численного вычисления «=» с той же панели. Что должно получиться см. на 
рис.1 ниже. 


Рис. 1. Первый расчет 
4) Об основных правилах написания расчетов в программе 
Используемая в расчете переменная/функция должна быть заранее объявлена в программе, т.е 
находиться выше либо левее от выражения. При объявлении переменной, можно использовать 
ранее объявленные переменные, встроенные и ранее объявленные функции, либо их сочетания. 
Например: A:=sin(b) (где переменная b объявлена выше либо левее). 
Для символьных вычислений переменные объявлять не обязательно. 
Переменная может содержать в себе не только скалярное значение (численное), но и 
матрицу/вектор 
5) Некоторые горячие клавиши 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет