Атқаратын қызметі
|
Стандартты ЕХЕ жоба қосу
(Добавитъ стандартный ЕХЕ проект) (Add Standard EXE Project)
|
Стандартты ехе-жобаны қосу
|
|
Пішін қосу (Добавитъ форму) (Add Form)
|
Жобаға пішін қосу
|
|
Мәзір редакторы (Редактор меню) (Menu Editor)
|
Мәзір редакторын шақыру
|
|
Жобаны ашу (Открыть проект) (Open Project)
|
Жобаны ашу
|
|
Жобаны сақтау (Сохранитъ проект) (Save Project)
|
Жобаны сақтау
|
|
Кесіп алу (Вырезать) (Cut)
|
Информацияны алмасу буферіне кесіп алу
|
|
Көшіру (Копировать) (Copy)
|
Информацияны алмасу буферіне көшіру
|
|
Кірістіру (Вставить) (Paste)
|
Информацияны алмасу буферіне кірістіру
|
|
Табу (Найти) (End)
|
Информацияны мәнмәтіні бойынша іздеуді жүзеге асыру
|
|
Алдыңғыны болдырмау (Нельзя отменить) (Can't Undo)
|
Алдынрғы әрекетті бол-дырмау
|
|
Қайталануды балдырлшу (Нельзя повторить) (Can't Redo)
|
Қайталауды болдырмау
|
|
Іске қосу (Старт) (Start)
|
Программаны орындау. Программаны орындау үшін іске қосу
|
|
Аяқтау (Конец) (End)
|
Программаның орындалуын тоқтату
|
|
Үзу (Прервать) (Break)
|
Программаның орындалуын үзу
|
|
Жоба сілтеуіші (Проводник проекта) (Project Explorer)
|
Жоба сілтеуішшің терезесін ашу
|
|
Қасиеттер терезесі (Окно Параметров) (Properties Window)
|
Қасиеттер терезесін ашу
|
|
Пішін жоспарының терезесі
(Окно плана формы) (Form Layout Window)
|
Пішін жоспарының тере-зесін ашу
|
|
Обьектілер браузері (Браузер Объектов) (Object Browser)
|
Объектілер браузерінің терезесін ашу
|
|
Саймандар (Инструменты)
(Toolbox)
|
Саймандар терезесш ашу
|
|
Деректерді қарап шыгу терезесі (Окно просмотра данных) (Date View Window)
|
Деректерді қарап шығу терезесін ашу
|
|
Көріністі құрауыштар менеджері (Менеджер визуалъных компонентов) (Visual Component Manager)
|
Көріністі құрауыштар менеджерін басқару терезесін ашу
|
Кестедегі бірінші және екінші батырмалардың оң жағынан Сіз төмен қарай бағытталған стрелканы көресіз. Оны шерту ағымдағы жобаны жаппай тұрып, қосымша жасауға болатын жоба және файл түрлерінің тізімін ашуға мүмкіндік береді.
Жобаның Басты панеліндегі Саймандар сызғышының оң бө-лігінен Сіз ерекшеленген, яғни белсенді объекті орнының және өл-шемдерінің индикаторы деп аталатын сандардың екі жұбын табасыз.
Егер осы мезетте пішін ерекшеленген болса, онда аталған сандар монитор экранында оның орнын және өлшемдерін көрсетеді. Егер осы мезетте пішін емес ондағы объект ерекшеленген болса онда аталған сандар осы объектінің орнын және оның өлшедерін көрсетеді.
Жобаның Басты панеліндегі Бастапқы конфиіурацияның енетін Саймандар сызғышына саймаңдардың қосымша жиынын, мысалы, Пішінді редакциялау (Редактор Форм -Editor) саймандар сызғышын қосуға болады. Бұл саймаңдар пішінде түрған өр түрлі объектілердің өлшемдерін және орнын теңестіруге және өзгертуге арналған.
Бұл арнайы сызғышты қосу үшін тышқанның көрсеткішін Басты мәзірдің қатарына әкеліп, оның оң жақтағы батырмасын шерту қажет. Ашылған панельден Пішінді редакциялау (Редактор форм - Form Editor) атын таңдау керек, содан соң жобаның Басты панелінің жоғарғы бөлігінде қосымша батырмалар пайда болады.
Осыған ұқсас Саймандар сызғышына тағы екі арнайы сайман-дар сызғышын біріктіруге болады:
Тузету (Правка - Edit) - кодтау редакторын;
Жөндеу (Отладка - Debug) программа жөндеушісін.
Алғашқы кезде Саймандар сызғышына ешқандай басқа сайман-дар сызғышын біріктірмеген жөн. Ол жоғарыда көрсетілгендей болса жетеді. Сіздің шеберлігіңіздің арту деңгейіне қарай біртіндеп қажетті саймандарды арттыра беретін боласыз.
Тақырып қатарындағы жоба және пішіи аттарының өзгергендігіне назар аударыңыздар. Үнсіз келісім бойынша олардың бұрынғы аттары Project1 және Ғоrm1 еді, ал енді ол аттар РМысал және ҒМысал болды.
Егер Сіз әрі қарай жұмысыңызды жалғастыру үшін өзіңіздің пішініңізді және жобаңызды сақтағыңыз келсе, онда мұңдай өзгер-істерді міндетті түрде жасау қажет. Мұны былай жасауға болады.
Жоба сілтеуішінің (Проводник проектов - Project Explorer) тере-зесінде тышқанмен жоба файлының атын шерту керек. Сонда ашылатын Жобаның қасиеттері терезесіндегі оның жалғыз ғана (Name) қасиетінің мәнін өзгерту қажет, яғни Project1 сөзін өзіңіз таңдаған атқа, мысалы, РМысал деп ауыстыру керек.
Осыған үқсас пішіннің (Name) қасиетінің мәнін де өзгертеміз, яғни Ғоrm1 сөзін Сіз таңдаған атқа, мысалы, ҒМысал деп өзгертіңіз.
Жобаның Басты панеліне өзіңізге қажетті саймандарды және терезелерді орнатып, сондай-ақ жобаның және пішіннің аттарын бергеннен кейін Сіз Visual Basic 6 ортасыңда өзіңіздің жобаңызбен істеуге кіріскен болып есептелесіз.
Достарыңызбен бөлісу: |