Сабақ материаЛы Пән: «Объектілі-бағытты бағдарламалау негіздері» Тақырыбы: «Батырмалармен жұмыс. Стандартты батырма. Жалауша. Ауыстырғыш»



бет8/8
Дата27.01.2023
өлшемі358.32 Kb.
#468827
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8
Батырмалармен жұмыс. Стандартты батырма. Суреті бар батырма тақырыбында ашық сабақ

2-тапсырма. Кестені толтырыңыз:
Оқушылар сәйкес кеңейтілімді жазулары қажет:

Файлдар түрлері

Кеңейтілімдер

Жобаны сипаттау файлы

.bpr

Пішіннің файлы

.dfm

Бағдарламаның орындаушы файлы

.exe

C ++ - тің жариялаулар класын құрайтын тақырыптық файл

.h

Компилятор қорлары жарататын екілік қорлар файлы

.res

Модуль файлы

.cpp



3-тапсырма. Сәйкесін табу:
Визуалды және визуалды емес компоненттерді жеке орналастыру


4-тапсырма. Есеп шығару:
Үшбұрыштың ауданын, биіктігі мен табаны бойынша есептеуді орындайтын қарапайым қосымша құру. Қосымша терезесі келесі түрде болуы қажет:



а) Форма терезесі



в) Қосымша терезесі

«Есептеу» деп аталатын батырмаға екі рет шертіп, бос орындарға керекті кодтарды жазыңыз:


void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
biktik, taban;
float audan;
biktik=
taban=
audan=float(biktik*taban)/2;
->Text=

}









Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет