взаимоотношений в коллективе, проблемы совершенствования
стиля и методов руководства;
игровое проектирование – практическое занятие, суть которого состоит в разработке инженерного, конструкторского, технологического и других видов проектов в игровых условиях, максимально воссоздающих реальность;
дидактическая игра – это модель, то есть замещение реально существующего объекта, процесса, явления, осуществляемое с помощью различных средств.
К числу методов активного обучения могут быть также отнесены следующие:
Драматизация в обучении – инсценирование, разыгрывание по ролям содержания учебного материала на занятиях (ролями могут наделяться не только живые персонажи, но и любые неживые предметы и феномены из любой области знаний).
Инверсия (от лат. inversio – переворачивание, перестановка) –
перестановка слов, нарушающая их обычный порядок; доказательство тезиса,
противоположного тому, что только что был доказан.
Метод групповой дискуссии – 1) организация совместной коллективной деятельности, цель которой интенсивное и продуктивное решение групповой задачи; 2) прием, позволяющий в процессе непосредственного общения путем логических доводов
воздействовать на мнения, позиции и установки участников дискуссии.
Достарыңызбен бөлісу: