Нужно выбирать между 2D и 3D?
Кроме двух привычных видов графики существует еще параллакс — так называемая 2.5D. Чтобы добавить объема изображению, персонажи, деревья и другие крупные объекты на переднем плане стоят ближе к камере, а небо, горы и прочее на заднем плане стоят дальше. Художники играют с перспективой и эффектом наслоения, и в итоге получается что-то среднее между 2D- и 3D-графикой.
В мультипликации иногда комбинируют два вида графики. Например, окружение моделируют в 3D, а персонажей — в 2D: это позволяет не рисовать огромное количество ракурсов одной локации, а просто перемещать по ней камеру. Или делают одних персонажей в 2D в технике фотомонтажа или стоп-моушна, а других — в 3D. Такое разнообразие позволяет создать уникальный фантазийный мир. Также в 2D-анимацию импортируют 3D-объекты. Это помогает рисовать автомобили и сложную технику в перспективе.
Наглядный пример сочетания 2D- и 3D-графики — работы испанского аниматора Альберто Мьельго, например его короткометражка «Стеклоочистиель»:
Рис.11 руки
Какие плюсы и минусы у 2D- и 3D-графики?
2D-графика:
Визуально проще, поэтому легче воспринимается.
Классический формат анимации, который давно любят зрители.
Дает возможность экспериментировать со стилями рисования.
Легко встроить в любую веб-страницу.
Демонстрирует объект только с одной стороны.
Более трудоемкий процесс анимации.
Сложные эффекты лучше создавать с помощью 3D.
3D-графика:
Дает возможность продемонстрировать проект или продукт с разных сторон.
Можно экспериментировать с пространством.
Проще создать реалистичную картинку.
Зрители больше вовлекаются в такую графику.
Есть много готовых моделей и эффектов на стоках.
Такая графика может восприниматься сложнее.
Устаревает быстрее, чем 2D.
Еще не до конца освоена.
Производственное программное обеспечение сложнее в использовании и стоит дороже.
Достарыңызбен бөлісу: |