Иногда бывает полезно знать истинный тип объекта до его использования
в каких-либо операциях. Рассмотрим функцию my(set&) из $$13.3.
void my_set(set& s)
{
for ( T* p = s.first(); p; p = s.next()) {
// мой код
}
// ...
}
Она хороша в общем случае, но представим,- стало известно,
что многие параметры множества представляют собой объекты типа
slist. Возможно также стал известен алгоритм перебора элементов, который
значительно эффективнее для списков, чем для произвольных
множеств. В результате эксперимента удалось выяснить, что именно
этот перебор является узким местом в системе. Тогда, конечно, имеет
смысл учесть в программе отдельно вариант с slist. Допустив возможность
определения истинного типа параметра, задающего множество, функцию
my(set&) можно записать так:
void my(set& s)
{
if (ref_type_info(s) == static_type_info(slist_set)) {
// сравнение двух представлений типа
// s типа slist
slist& sl = (slist&)s;
for (T* p = sl.first(); p; p = sl.next()) {
// эффективный вариант в расчете на list
}
}
else {
for ( T* p = s.first(); p; p = s.next()) {
// обычный вариант для произвольного множества
}
}
// ...
}
Как только стал известен конкретный тип slist, стали
доступны определенные операции со списками, и даже стала возможна
реализация основных операций подстановкой.
Приведенный вариант функции действует отлично, поскольку
slist - это конкретный класс, и действительно имеет смысл отдельно
разбирать вариант, когда параметр является slist_set. Рассмотрим
теперь такую ситуацию, когда желательно отдельно разбирать вариант как
для класса, так и для всех его производных классов. Допустим, мы
имеем класс dialog_box из $$13.4 и хотим узнать, является ли он
классом dbox_w_str. Поскольку может существовать много производных
классов от dbox_w_str, простую проверку на совпадение с ним
нельзя считать хорошим решением. Действительно, производные классы
могут представлять самые разные варианты запроса строки. Например,
один производный от dbox_w_str класс может предлагать пользователю
варианты строк на выбор, другой может обеспечить поиск в каталоге
и т.д. Значит, нужно проверять и на совпадение со всеми производными
от dbox_w_str классами. Это так же типично для узловых классов, как
проверка на вполне определенный тип типична для абстрактных классов,
реализуемых конкретными типами.
void f(dialog_box& db)
{
dbox_w_str* dbws = ptr_cast(dbox_w_str, &db);
if (dbws) { // dbox_w_str
// здесь можно использовать dbox_w_str::get_string()
}
else {
// ``обычный'' dialog_box
}
// ...
}
Здесь "операция" приведения ptr_cast() свой второй параметр
(указатель) приводит к своему первому параметру (типу) при условии, что
указатель настроен на объект тип, которого совпадает с заданным
(или является производным классом от заданного типа). Для проверки
типа dialog_box используется указатель, чтобы после приведения его
можно было сравнить с нулем.
Возможно альтернативное решение с помощью ссылки на dialog_box:
void g(dialog_box& db)
{
try {
dbox_w_str& dbws = ref_cast(dialog_box,db);
// здесь можно использовать dbox_w_str::get_string()
}
catch (Bad_cast) {
// ``обычный'' dialog_box
}
// ...
}
Поскольку нет приемлемого представления нулевой ссылки, с которой
можно сравнивать, используется особая ситуация, обозначающая ошибку
приведения (т.е. случай, когда тип не есть dbox_w_str). Иногда
лучше избегать сравнения с результатом приведения.
Различие функций ref_cast() и ptr_cast() служит хорошей
иллюстрацией различий между ссылками и указателями: ссылка обязательно
ссылается на объект, тогда как указатель может и не ссылаться,
поэтому для указателя часто нужна проверка.
13.5.1 Информация о типе
В С++ нет иного стандартного средства получения динамической информации
о типе, кроме вызовов виртуальных функцийЬ.
Ь Хотя было сделано несколько предложений по расширению С++ в этом
направлении.
Смоделировать такое средство довольно просто и в большинстве
больших библиотек есть возможности динамических запросов о типе.
Здесь предлагается решение, обладающее тем полезным свойством,
что объем информации о типе можно произвольно расширять. Его можно
реализовать с помощью вызовов виртуальных функций, и оно может
входить в расширенные реализации С++.
Достаточно удобный интерфейс с любым средством, поставляющим
информацию о типе, можно задать с помощью следующих операций:
typeid static_type_info(type) // получить typeid для имени типа
typeid ptr_type_info(pointer) // получить typeid для указателя
typeid ref_type_info(reference) // получить typeid для ссылки
pointer ptr_cast(type,pointer) // преобразование указателя
reference ref_cast(type,reference) // преобразование ссылки
Пользователь класса может обойтись этими операциями, а создатель
класса должен предусмотреть в описаниях классов определенные
"приспособления", чтобы согласовать операции с реализацией
библиотеки.
Большинство пользователей, которым вообще нужна динамическая
идентификация типа, может ограничиться операциями приведения
ptr_cast() и ref_cast(). Таким образом пользователь отстраняется от
дальнейших сложностей, связанных с динамической идентификацией
типа. Кроме того, ограниченное использование динамической информации
о типе меньше всего чревато ошибками.
Если недостаточно знать, что операция приведения прошла успешно,
а нужен истинный тип (например, объектно-ориентированный
ввод-вывод), то можно использовать операции динамических запросов о типе:
static_type_info(), ptr_type_info() и ref_type_info(). Эти операции
возвращают объект класса typeid. Как было показано в примере с
set и slist_set, объекты класса typeid можно сравнивать. Для
большинства задач этих сведений о классе typeid достаточно. Но для
задач, которым нужна более полная информация о типе, в классе
typeid есть функция get_type_info():
class typeid {
friend class Type_info;
private:
const Type_info* id;
public:
typeid(const Type_info* p) : id(p) { }
const Type_info* get_type_info() const { return id; }
int operator==(typeid i) const ;
};
Функция get_type_info() возвращает указатель на неменяющийся (const)
объект класса Type_info из typeid. Существенно, что объект
не меняется: это должно гарантировать, что динамическая информация
о типе отражает статические типы исходной программы. Плохо, если
при выполнении программы некоторый тип может изменяться.
С помощью указателя на объект класса Type_info пользователь
получает доступ к информации о типе из typeid и, теперь его
программа начинает зависеть от конкретной системы динамических
запросов о типе и от структуры динамической информации о нем.
Но эти средства не входят в стандарт языка, а задать их с помощью
хорошо продуманных макроопределений непросто.
Достарыңызбен бөлісу: |