Глава 3.Программные средства реализации информационных процессов. -
Программа – это особый вид информации в виде двоичных кодов (нулей и единиц), воспринимаемых процессором как команды к выполнению каких-то действий.
Программы хранятся на накопителях информации, для запуска считываются с них в оперативную память (загружаются). По окончании работы большинство программ удаляются из оперативной памяти.
Программы, которые остаются в оперативной памяти после загрузки на всё время работы компьютера называются резидентными.
Программы, используемые для работы компьютера, называют программным обеспечением (ПО) или математическим обеспечением (МО). Между отдельными программами ПО существует тесная взаимосвязь. Она обеспечивается распределением ПО на несколько взаимодействующих между собой уровней. Программное обеспечение имеет следующую структуру:
Рисунок 3.7
ПРОГРАММЫ ДЛЯ ЭВМ
Игровые,
обучающие,
мультимедийные программы
СИСТЕМНЫЕ ПРИКЛАДНЫЕ
Операцион-
ные
системы
Узкопрофес-
сиональные программы
Сетевые
системы
Программы-
-трансляторы
Программы-
-оболочки
Сервисные
программы
(утилиты)
Текстовые
редакторы
Программы
для работы
с графикой
Электронные
таблицы
Системы
управления
базами
данных
Системные программы – программы, обеспечивающие работу компьютера, компьютерных сетей и прочих устройств. Системное программное обеспечение тесно связано с типом компьютера и является его неотъемлемой частью.
Прикладные программы – программы, предназначенные для решения задач пользователя. Иными словами, с помощью прикладных программ выполняются те операции, ради которых и покупают компьютер- работа с текстами, выполнение разного рода расчетов, компьютерные игры и т.д.
Операционные системы – программы, управляющие работой компьютера. О них речь пойдет далее. Примеры: MS-DOS, UNIX, WINDOWS.
Сетевые системы – программы, обеспечивающие работу компьютерных сетей. Примеры: NOVELL NETWARE, LANtastic. Для одноранговых (децентрализованных) сетей сетевые системы включают в состав операционных систем. Примеры: WINDOWS NT, WINDOWS'95 (с оговорками). К этому же классу программ можно отнести интернетовские браузеры. Примеры: Netscape Navigator, MS Internet Explorer.
Программы-оболочки - программы, предназначенные для создания пользователю удобных условий работы. Примеры: Norton Commander, DOS-Navigator, семейство WINDOWS. Появление подобных программ связано с тем, что операционные системы старого образца (например, MS-DOS) несмотря на простоту и надежность не были снабжены средствами, создающими пользователю удобную среду для работы. В таких операционных системах общение человека с машиной производилось (и производится) при помощи команд, которые надо набирать с клавиатуры. Очевидно, что такой способ общения (интерфейс) ненагляден, требует знания наизусть стандартного набора команд данной операционной системы, правил работы с ними и неудобен – требует набора текста с клавиатуры, причём безошибочного. Программы-оболочки выполняют роль надстроек над такими операционными системами, давая пользователю возможность выполнять те же самые операции быстрее и нагляднее. В современных операционных системах (WINDOWS) предусматриваются свои средства, обеспечивающие удобство работы пользователям, и дополнительные программы-оболочки, если и используются при работе, то в силу привычки к старым, проверенным и любимым программам.
Сервисные программы (утилиты) предназначены для выполнения различных вспомогательных операций – проверки исправности оборудования, архивации файлов, борьбы с вирусами, форматирования дисков (подготовки новых дисков к работе путем разметки на них дорожек и секторов) и т.д. Пример: Norton Utilities.
К узкопрофессиональным программам относится огромное множество программ специального назначения, ориентированных на специалистов в определенной области. Например, для расчетов прочности строительных конструкций, управления работой атомной электростанции, бухгалтерских расчетов и т.д.
Однако, независимо от рода деятельности любой работник часто сталкивается с необходимостью подготовки каких-то текстовых документов, например, заявлений, отчетов, деловых писем и т.д. Для этих целей используют специальные программ – текстовые редакторы. Примеры: Word, Lexicon. Разновидностью текстовых редакторов являются издательские системы, используемые при издании книг, журналов, газет, рекламных объявлений.
Очень часто человек сталкивается с необходимостью выполнить какие-то расчеты или другие операции над данными в табличной форме. Вообще, таблицы сопровождают нас всю жизнь – расписание уроков, классный журнал, экзаменационная ведомость, расписание поездов, турнирная таблица футбольного чемпионата и т.д. Для автоматизированной обработки данных в табличной форме используют специальные программы – электронные таблицы. Примеры: Excel, Quattro.
База данных – упорядоченное описание группы однотипных объектов. Например, база данных по студентам вуза или база данных по преступникам, находящимся в розыске. Системы управления базами данных (СУБД) – программы для работы с базами данных. Они, в частности, используются для того, чтобы из большой группы объектов выбрать те, которые удовлетворяют определённым критериям. Например, из списка студентов быстро выбрать тех, кто живет в общежитии. Примеры СУБД: MS Access, Paradox. Как правило, средствами для работы с базами данных снабжаются и электронные таблицы.
К программам для работы с графикой относятся большое число программ разного уровня. От простых графических редакторов, предназначенных для выполнения простых рисунков, например, для подготовки простых иллюстраций к тексту или для детского творчества (пример: Paint), ретуширования и редактирования сложных рисунков, фотографий, создания мультфильмов (пример: Corel) до сложных систем инженерной графики – систем автоматизированного проектирования (пример: Autocad).
Трансляторы – программы, предназначенные для создания новых программ. О них речь пойдет далее.
Игровые и обучающие программы предназначены для отдыха и обучения. Известно, что играя, человек обучается чему-либо быстрее, чем при использовании традиционных методов обучения. В современных обучающих программах процесс обучения сочетается не только с элементами игры, но и с видео- и аудио- эффектами, т.е. с мультимедийными технологиями. Мультимедиа в дословном переводе означает "многие среды", т.е. совместное использование разных видов информации – звуковой, текстовой, графической, видео и пр.
Достарыңызбен бөлісу: |