Элективный курс по информатике "3D-моделирование в Blender" представляет собой начальный курс по компьютерной 3D-графике



Pdf көрінісі
бет6/18
Дата07.12.2023
өлшемі1.32 Mb.
#485770
түріЭлективный курс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18
3D-modelirovanie v Blender

8. Сохранение и открытие файлов 
Сохранение и открытие файлов в Blender не сильно отличается от этих действий в других программах. Однако окна здесь выглядят 
достаточно специфично. Главное, что следует запомнить: в Blender при закрытии программы не выводится диалоговое окно с предложением 
сохранить файл. Поэтому об этом следует позаботиться заранее, иначе можно безвозвратно утратить только что созданное произведение. 
Вопросы 
1. Какие задачи можно решать в программе Blender? 
2. Для чего предназначены клавиши 2, 4, 6 и 8 NumPad'а? 
3. Какая клавиша позволяет выделить всё или отменить выделение всего? 
Ориентация в 3D-пространстве, перемещение и изменение объектов в Blender. 
Практическая работа. Урок 3
 
Инструкционная карта 

 
Задание
 
Способ выполнения
 
Иллюстрация
 
1
Сделайте окно 3D вида полноэкранным.
Shift + Space (пробел).
При этом курсор должен находиться в окне 3D-вида.
2
Попробуйте перемещать 3D-курсор.
Щелчок левой клавишей мыши в любое место 3D-окна.


3
Поочередно выделяйте камеру, лампу и куб.
Щелчок правой клавишей мыши по тому или иному объекту.
4
Выделите три объекта вместе (групповое 
выделение).
Щелчки правой клавишей мыши по кубу, камере и лампе 
при зажатой клавише Shift.
5
Измените тип окна на вид спереди, затем 
сбоку и, наконец, вид из камеры.
Нажатие на NumPad'е 1, затем 3 и 0.
6
Выделите один куб.
Щелчок правой кнопкой по объекту.


7
Переместите куб по оси X на -2 единицы.
Зажав Ctrl, потянуть за красную ось назад (при этом 
наблюдать за изменением значения 
в нижнем левом углу 3D-окна).
8
Переместите куб по оси Y на 3 единицы.
Потянуть за зеленую ось вправо.
9
Переместите куб по оси Z на -1 единицу.
Потянуть за синюю ось вниз.
10
Увеличьте куб по оси X в 3 раза.
Нажать S на клавиатуре, затем X. Зажать Ctrl и двигать 
мышью, добиваясь в нижнем левом углу 3D-окна 
значения в 3 целых. Примечание: чем ближе курсор мыши к 
объекту, тем сильнее влияет движение мыши на изменение 
объекта.
11
Увеличьте куб по оси Y в 1.3 раза.
S, затем Y.
12
Уменьшите куб по оси Z в 2 раза.
S, затем Z. Тянуть до значения в 0.5.
13
Поверните брусок по оси X на -15 градусов
N. В появившемся плавающем окне в поле RotX ввести 
значение -15. Нажать Enter.
14
Поверните брусок по оси Y на -10 градусов
В поле RotY ввести значение -10. Нажать Enter.
15
Посмотрите получившееся изображение.
F12
16
Сохраните его, обратив внимание, что 
сохраняется не файл сцены с расширением 
.blend, 
F3


а именно картинка (в формате JPEG). 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет