3
Удостоверьтесь, что вы находитесь в объектном
режиме.
4
Уменьшить цилиндр по всем осям до 0.3 от прежних
размеров.
Нажать S, затем, зажав Ctrl,
двигать мышью пока
значения в левом ниженем углу 3D-окна не станут
равны 0.3.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
5
Вид спереди.
1 на NumLock.
6
Увеличить цилиндр по оси Z в 7.5 раза.
Нажать S, затем Z, и, зажав Ctrl, двигать мышью пока
значения в левом нижнем углу 3D-окна не станет
равно 7.5.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
7
Повернуть цилиндр на 90 градусов по оси Y.
Нажать R, затем Y, и, зажав Ctrl, двигать мышью пока
значения в левом нижнем углу 3D-окна не станет
равно 90.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
8
Продублировать цилиндр.
Копию переместить по
оси X так, чтобы два цилиндра касались друг друга
Дублирование: Shift + D.
X, затем перемещение с помощью мыши.
9
Поскольку в молекуле воды угол связи H-O-H равен
104.5 градусов, то следует развернуть второй
цилиндр
по оси Y на 75.5 градусов (180-104.5).
R,
затем Y
правой кнопкой мыши при зажатой клавише Shift.
Объединение: Ctrl + J.
16
Переключиться на вид из камеры
0 на NumLock.
17
Откорректировать
размещение модели на сцене
С помощью инструментов перемещения и поворота
18
Сохранить файл.
F2
Достарыңызбен бөлісу: