Эрик Берн Игры, в которые играют люди (Психология человеческих взаимоотношений)



бет5/12
Дата10.07.2016
өлшемі0.77 Mb.
#189809
түріРеферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12

Впрочем, то же самое происходит, например, в джунглях Африки, где

родственники юноши покупают ему за огромную цену невесту и он на многие

годы становится их должником.

В США, в наиболее цивилизованных районах, господствует, по существу,

такой же обычай, только вместо невесты чаще всего новобрачным покупается

дом. Если необходимую сумму не дают родственники, то на этот случай

существует банк.

Таким образом, и африканский юноша с болтающимся в ухе амулетом на

счастье, и американский с каким-нибудь подобным амулетом - оба молодых

человека вдруг могут почувствовать, что в их жизни появилась "цель".

Большой праздник - свадьба или новоселье - происходит ведь не тогда, когда

долг выплачен, а в момент займа. Например, по телевизору чаще всего

рекламируют не мужчину средних лет, который наконец-то выкупил закладную, а

человека молодого, въезжающего в новый дом со своей семьей и гордо

размахивающего только что подписанными бумагами, которые свяжут его по

рукам и ногам на все годы наибольшего расцвета его жизни. А после того, как

все его долги - закладная, страховка, обучение детей в колледже - будут

выплачены, он начинает представлять собой "проблему": "почтенный

гражданин", которому общество должно обеспечить не только материальный

комфорт, но и новую "цель". Если этот человек практичен и расчетлив, то он

может превратиться из великого должника в великого кредитора, но такое в

США случается сравнительно редко.

Пока я пишу эти строки, на подоконник вползает мокрица. Если

перевернуть ее на спинку, она приложит отчаянные усилия, чтобы снова

очутиться на ногах. И все это время у нее будет "цель". Но вот ей удалось

перевернуться, и мы словно видим победное выражение ее "лица"! Она

уползает, а я пытаюсь представить себе, как могла бы она на ближайшем

сборище мокриц рассказать свою историю и молодые мокрицы смотрели бы на нее

с восхищением, как на насекомое, которое добилось своего в жизни. И в то же

время к ее самодовольству примешивается оттенок разочарования. Теперь,

когда ей удалось всего достичь, жизнь кажется бесцельной. Может быть, она

еще вернется назад в надежде повторить сей подвиг. Надо бы пометить ее

спинку чернилами, чтобы можно было ее узнать если она вдруг рискнет

вернуться. Невольно подумаешь: "Отважное насекомое эта мокрица.

Неудивительно, что этому виду - несколько миллионов лет".

Тем не менее большинство молодых американцев относятся к своим

закладным всерьез только в период стресса. Если у них возникает состояние

депрессии или они находятся в неблагоприятной финансовой ситуации, то

долговые обязательства могут поддерживать человека, даже спасти его от

некоторых опасных действий, вплоть до таких трагических, как самоубийство.

Обычно же молодые американцы лишь слегка поигрывают в "Если бы не долги". И

только небольшая их часть играет в полную силу, превращая игру "Должник" в

дело всей своей жизни.

В игру "Попробуй получи с меня" (ППСМ) обычно играют молодожены. Эта

игра строится таким образом, что игрок "выигрывает" независимо от ее

исхода. Так, Уайты (супруги) покупают в кредит всевозможные товары и услуги

- дешевые или дорогие, в зависимости от того, из какого они социального

круга и как их учили играть родители и дедушки с бабушками. Если после

нескольких слабых попыток получить очередной взнос кредитор сдается, то

Уайты могут и дальше пользоваться купленным вполне безнаказанно. В этом

смысле они выигрывают. Если же кредитор начинает действовать более

энергично, то они получают удовольствие одновременно и от того, что

заставляют его погоняться за ними, и от самих покупок. Однако игра

начинается всерьез, когда кредитор вознамерится во что бы то ни стало

добиться уплаты взноса. Чтобы получить свои деньги, ему придется прибегнуть

к крайним мерам, которые включают и элементы принуждения, например кредитор

подъезжает к дому Уайтов на ревущем грузовике, кузов которого ярко

размалеван большими буквами: "Агентство по сбору взносов".

В этот момент в игре наступает перелом. Уайт понимает, что ему скорее

всего придется выкладывать деньги. Однако из-за оттенка принуждения,

появившегося в его взаимоотношениях с кредитором (чаще всего он знаменуется

"третьим предупреждением" от сборщика взносов: "Если Вы не прибудете в наше

учреждение в течение сорока восьми часов..."), Уайт чувствует себя вправе

возмутиться, и переключается на один из вариантов игры: "Ну что, попался,

негодяй!" В этом случае он выигрывает, демонстрируя всем, какой алчный и

безжалостный человек сборщик взносов, ни одному слову которого нельзя

верить.


Два наиболее очевидных "вознаграждения" при этом следующие: 1) выигрыш

укрепляет жизненную позицию Уайта, которая является замаскированной формой

установки "Все кредиторы - люди алчные"; 2) Уайт сильно выигрывает во

внешнем социальном плане, поскольку теперь он может открыто поносить

кредитора перед своими друзьями, не боясь потерять собственного статуса

Славного малого. Кроме того, он может попытаться в дальнейшем обеспечить

себе внутреннее социальное "вознаграждение", войдя в открытый конфликт с

кредитором. Помимо всего прочего, это оправдывает его злоупотребление

системой кредитных платежей: если все кредиторы таковы, как он убедился, то

с какой стати вообще платить взносы кому бы то ни было?

Мелкие землевладельцы иногда участвуют в игре "Кредитор", точнее, в ее

разновидности: "Попробуй не заплати мне" (ПНЗМ). Любители играть в ППСМ и

ПНЗМ легко узнают друг друга, и поскольку игра сулит им трансакционные

"вознаграждения" и азарт погони, то контакт с противником в глубине души

доставляет им большое удовольствие. Независимо от того, кому достанутся

деньги, оба в конечном счете помогают друг другу подготовить и укрепить

свою позицию для игры "Ну почему такое случается именно со мной?".

Различные игры, связанные с деньгами, обычно имеют очень серьезные

последствия. И если наше описание таких игр выглядит поверхностным, как

утверждают некоторые читатели, то это происходит совсем не потому, что оно

касается мелочей, а потому, что оно в основном вскрывает мелочные мотивы,

которыми руководствуются люди в весьма серьезных делах.

*Антитезис*. Очевидный антитезис в игре ППСМ - потребовать немедленной

уплаты наличными. Однако у хорошего игрока в ППСМ есть способы обойти такое

требование, причем эти способы не срабатывают только на совсем уж

бесчувственных кредиторах. Антитезис в игре ПНЗМ - честность и

своевременная уплата взноса. Поскольку игроки в ППСМ и ПНЗМ - во всех

смыслах профессионалы, у любителя, вступившего с ними в игру, шансов

выиграть столько же, сколько при игре с профессиональными картежниками. Но

хотя любитель выигрывает редко, он по крайней мере может получить

удовольствие просто от участия в игре. По традиции в обе эти игры люди

играют без тени юмора. И ничто не приводит профессионала в большее

замешательство, чем смех, которым его жертва-любитель встречает исход игры.

В финансовых кругах такое поведение считается совершенно недопустимым.


3. "Бейте меня"

*Тезис*. *В* этой игре обычно участвуют люди, которые ведут себя так,

будто на них написано: "Пожалуйста, не бейте меня". Искушение почти всегда

непреодолимо, поэтому после вполне естественного исхода Уайт жалобно

восклицает: "Но ведь весь мой вид ясно говорил: "Не бейте меня"!" После

этого он чаще всего недоуменно добавляет: "Ну почему такое случается именно

со мной?" (ПТСМ). С клинической точки зрения игра ПТСМ может

интроецироваться и надеть маску стандартного клише из игры "Психиатрия":

"Когда я нахожусь в состоянии стресса, я совершенно не в себе". Один из

элементов в игре ПТСМ является результатом, который я называю гордостью

наизнанку: "Мои несчастья лучше ваших". Эта черта часто наблюдается у

параноидальных личностей.

Если люди из непосредственного окружения Уайта его не "бьют" из-за

своей доброты, возможно, из-за установки "Я только пытаюсь помочь вам" или

условностей и правил, принятых в данном кругу, то поведение Уайта

постепенно становится все более и более провокационным, причем до тех пор,

пока он не перейдет все границы и не заставит свое окружение пойти ему

навстречу. К этой категории могут относиться некоторые покинутые женщины, а

также люди, которых постоянно увольняют с работы.

Соответствующая игра, распространенная среди женщин, называется

"Поношенное платье". Эти женщины, часто весьма благовоспитанные, из хороших

семей, прилагают максимум усилий, чтобы выглядеть убого и жалко. Они

тщательно следят за тем, чтобы по разным "уважительным" причинам их доходы

не превышали уровня, едва достаточного для пропитания. Если им вдруг

"свалится на голову" наследство, то рядом почти всегда находится

предприимчивый молодой человек, который поможет им от него избавиться,

подсунув взамен акции какого-нибудь сомнительного предприятия (или что-

нибудь в этом же роде). В повседневной жизни очень часто это бывает Мамина

подруга, которая всегда готова дать благоразумный Родительский совет, так

как она вообще живет жизнью других людей. Такие женщины играют в ПТСМ

молча, и только их стоическое поведение словно говорит "Ну почему такое

случается именно со мной?"

Интересный вариант этой же игры можно наблюдать у хорошо

приспособленных к жизни людей, которым постоянно сопутствует успех, часто

превышающий их собственные ожидания. В таких случаях ПТСМ может подвести

человека к серьезным, конструктивным размышлениям и даже к развитию его

личности в самом лучшем смысле этою слова. Тогда игра может обрести вид

"Что хорошего я сделал, чтобы заслужить все это?"


4. "Ну что, попался, негодяй!" (НУПН)

*Тезис*. Эту ситуацию (НУПН) в ее классическом виде можно наблюдать во

время игры в покер. Уайт получает самые лучшие карты, например четыре туза.

В этом случае если он любит играть в НУПН, то его куда больше волнует то,

что Блэк теперь всецело в его власти, чем предстоящая ему хорошая игра ичи

крупный выигрыш.

...Уайту нужно было установить в своем доме водопроводное

оборудование. Прежде чем дать водопроводчику "добро", он тщательно обсудил

с ним стоимость всех работ и материалов. Они сговорились о цене, а также о

том, что дополнения в счет вноситься больше не будут. Когда водопроводчик

оформлял счет, то он включил в него несколько больше денег, так как ему

пришлось заменить один лишний клапан: примерно четыре доллара при общей

стоимости работ в четыреста долларов. Получив счет, Уайт пришел в ярость.

Он позвонил водопроводчику и потребовал объяснений. Водопроводчик не

собирался сдаваться. Тогда Уайт написал ему длинное письмо, в котором

подвергал критике его честность, этические принципы и отказывался платить

по счету, пока не будет снята надбавка. В конце концов водопроводчику

пришлось уступить.

Довольно скоро стало ясно, что и Уайт, и водопроводчик играли в какие-

то игры. Во время переговоров они оценили, на что каждый из них способен.

Водопроводчик, предъявляя счет, сделал провокационный ход. Поскольку он уже

раньше связал себя словом, то правда была не на его стороне. А Уайт

почувствовал себя вправе дать полную волю своей ярости. Вместо того, чтобы

достойно, в соответствии со Взрослыми стандартами, которые он сам себе

установил, обсудить всю ситуацию, высказав, может быть, искреннее

недоумение, Уайт воспользовался этой возможностью для огульной критики всей

жизненной позиции водопроводчика. Внешне их спор, казалось, происходил на

уровне Взрослый - Взрослый: вполне законное деловое обсуждение заранее

оговоренной суммы. Но на психологическом уровне это были взаимоотношения

между Родителем и Ребенком: Уайт воспользовался тривиальным, хотя и

социально приемлемым поводом, чтобы дать волю ярости, накопившейся за

многие годы, и излить ее на своего оппонента, которого он считал

мошенником, то есть Уайт поступил точно так же, как повела бы себя его мать

в подобной ситуации. Он быстро распознал установку, лежащую в основе его

собственных действий в предложенной игре (НУПН), и понял, что в глубине-то

души он был в восторге от провокационного хода водопроводчика. Затем Уайт

вспомнил, что с раннего детства он не оставлял без внимания подобные случаи

несправедливости, всегда с восторгом, хватался за них и искал от этого

максимальную выгоду. В случаях, которые остались у него в памяти, он мог

забыть провокационный ход, но зато помнил во всех деталях все последующее

"сражение". По всей видимости, водопроводчик в их ситуации играл в

разновидность игры "Ну почему такое случается именно со мной?" (ПТСМ).

Игра НУПН рассчитана на двух игроков, и ее следует отличать от игры

"Подумайте, какой ужас!" (ПКУ), в которой Водящий стремится обнаружить

несправедливость, чтобы пожаловаться третьему лицу; поэтому игра включает

трех игроков: Агрессора, Жертву и Доверенное лицо. Девиз этой игры - "Беда

никогда не приходит одна". Доверенное лицо обычно играет в ту же игру.

Хотя ПТСМ и рассчитана также на трех игроков, но Водящий в ней

пытается установить собственное превосходство по количеству обрушивающихся

на него несчастий и с негодованием отвергает попытки других неудачников

соперничать с ним.

Игра НУПН имеет также профессиональный коммерческий вариант для трех

игроков, а именно шантаж. В более-менее скрытой форме она существует и как

супружеская игра только для двух участников.

*Антитезис*. Наилучшим антитезисом будет корректное поведение. Если

человек имеет дело с игроком в НУПН, то при первой же возможности ему

следует подробнейшим образом оговорить все детали взаимоотношений и в

дальнейшем строго их придерживаться. Например, во взаимоотношениях между

врачом и пациентом с самого начала необходимо четко оговорить вопрос об

оплате, например в случае пропуска или отмены консультации. И особенно надо

быть аккуратным в финансовых вопросах. Если возникает непредвиденное

осложнение, то антитезисное поведение в таких случаях помогает сдаться

элегантно, без всякого спора, пока врач не будет готов заняться самой

игрой. В обыденной жизни деловые взаимоотношения с игроками в НУПН всегда

представляют собой известный риск. С женами таких людей следует обращаться

вежливо и корректно, избегая малейшего флирта, ухаживания или знаков

пренебрежения. Особенно это надо учитывать тогда, когда сам муж поощряет

подобные действия.


_Анализ_

*Тезис*: "Ну что, попался, негодяй!"

*Цель*: оправдание.

*Роли*: Жертва, Агрессор.

*Иллюстрации*: 1) "На этот раз я тебя поймал"; 2) ревнивый муж.

*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый: "Посмотрите,

вы поступили неправильно"; Взрослый: "Сейчас, когда вы мне на это указали,

я и сам это вижу".

*Психологическая* *парадигма*: Родитель - Ребенок; Родитель: "Я следил

за тобой в надежде, что ты оплошаешь"; Ребенок: "На этот раз ты меня

поймал"; Родитель: "Да, и ты почувствуешь всю силу моей ярости".

*Ходы*: 1) провокация - обвинение; 2) защита - обвинение; 3) защита -

наказание.

"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - оправдание ярости;

2) внешнее психологическое - помогает избежать осознания собственных

недостатков; 3) внутреннее социальное - НУПН; 4) внешнее социальное - они

всегда готовы воспользоваться твоей глупостью; 5) биологическое - обмен

воинственными трансакциями, обычно между лицами одного пола; 6)

экзистенциальное - никому нельзя доверять.
5. "Посмотри, что я из-за тебя сделал" (ПЧЯТС)

*Тезис*. В своей классической форме эпо супружеская игра, ей смело

можно присудить первый приз по количеству разбитых браков. Однако в нее

могут -также играть и родители с детьми и сотрудники на работе.

1. _ПЧЯТС_ _первой_ _степени_. Уайт не желает ни с кем общаться,

занимаясь какой-то работой, которая поглощает его целиком и изолирует от

других людей. Возможно, что в этот момент он просто хочет, чтобы его

оставили в покое. Однако его уединение вдруг нарушает жена или кто-нибудь

из детей. Они хотят получть от него "поглаживание" или спросить что-нибудь

вроде: "Где плоскогубцы?" В результате этого вторжения Уайт роняет кисть,

стамеску паяльник или ударяет не по той клавише пишущей матиинки, после

чего в бешенстве кричит нарушителю его спокойствия "Посмотри, что я из-за

тебя сделал!" Поскольку такие ситуации повторяются из года в год, семья все

больше привыкает к такой его реакции и знает: когда он поглощен каким-то

делом, то его лучше не трогать. Разумеется, оплошность Уайта вызвана совсем

не вторжением другого человека, а его собственным раздражением. Он только

рад происшествию, потому что оно позволяет ему выгнать из своей комнаты

незваного посетителя. К сожалению, маленькие дети очень легко перенимают

эту игру, поэтому она с легкостью передается от поколения к поколению.

Удовлетворение и "вознаграждение", которые эта игра приносит людям, бывают

тем очевиднее, чем более провокационными методами ведется сама игра.

2. _ПЧЯТС_ _второй_ _степени_. Когда игра ПЧЯТС является не просто

защитным механизмом, используемым от случая к случаю, а образом жизни

человека, тогда Уайт женится на женщине, которая играет в "Я всего лишь

пытаюсь помочь тебе" или в какой-нибудь близкий вариант этой игры. Он с

легкостью передоверяет жене решение всех проблем. Часто это происходит под

маской тактичности или галантности. Муж может любезно дать право жене

выбрать, куда пойти пообедать или какой фильм посмотреть. Если выбор

окажется удачным, то он тоже получит удовольствие. В противном случае он

может прямо или косвенно упрекнуть жену: "Ты меня в это втянула" (простой

вариант ПЧЯТС). Или, например, супруг может полностью доверить жене вопросы

воспитания детей, оставив себе роль простого исполнителя. Если же с детьми

возникнут осложнения, то он прибегнет к игре ПЧЯТС в чистом виде. На основе

этого фундамента, заложенною еще много лет назад, он сможет обвинть жену во

всех неудачах их детей. В этом случае ПЧЯТС - не самоцель, а лишь ход,

попутно приносящий мимолетное удовольствие, в таких играх, как "Ну, что я

тебе говорил!" или "Посмотри, что ты наделала!".

Профессиональный игрок, который пытается облегчить бремя

психологических нагрузок с помощью ПЧЯТС, будет играть в нее и на работе. В

этой ситуации слова обычно заменяются страдальческим, обиженным взглядом. А

игрок, прикидываясь демократичным или просто разумным администратором,

просит своих подчиненных вносить предложения. Для него это способ занять

неприступную позицию, с которой он может терроризировать своих подчиненных.

Любая его ошибка может быть приписана им и тем самым обращена против них.

Если же эта стратегия применяется по отношению к вышестоящим работникам (то

есть ошибки приписываются им), то она становится саморазрушительной и может

привести к неприятностям, вплоть до увольнения. В этом случае для обидчивых

людей это только часть игры "Ну почему такое случается именно со мной?", а

для людей, склонных к депрессии, - это часть игры "Опять я за старое" (обе

входят в категорию "Бейте меня").

3. _ПЧЯТС_ _третьей_ _степени_. В эту игру всерьез играют в основном

параноики, вовлекая в нее достаточно неосторожных людей, которые станут

давать им советы ("Я только стараюсь помочь вам"). В этих случаях игра

может принимать опасный оборот и даже оказаться фатальной. Игры "Посмотри,

что я из-за тебя сделал!" (ПЧЯТС) и "Это ты меня втянула" (ЭТМВ) прекрасно

дополняют друг друга, так что их сочетание образует классическую основу для

скрытого игрового контракта во многих семьях. Проиллюстрируем этот контракт

следующим примером.

...Миссис Уайт по обоюдному согласию с мужем вела семейный бюджет и

платила по счетам из их совместного счета в банке, так как мистер Уайт был

"не в ладах с цифрами". Раз в несколько месяцев банк уведомлял их о

перерасходе, и мистеру Уайту приходилось улаживать этот вопрос. Пытаясь

выяснить причину перерасхода, он часто обнаруживал, что миссис Уайт

совершила дорогую покупку, не поставив его в известность. Узнав об этом,

мистер Уайт в бешенстве разыгрывал ЭТМВ, а его жена в слезах признавала

справедливость его упреков и обещала, что больше подобное не повторится.

Некоторое время все шло гладко, а затем вдруг появлялся представитель

кредитора, чтобы потребовать уплаты по давно просроченному счету.

Мистер Уайт, ничего не зная об этом счете, спрашивал у жены, что все

это значит. Тогда она начинала свой раунд ПЧЯТС, утверждая: это он во всем

виноват. Поскольку муж запретил ей делать перерасходы, то она могла свести

концы с концами, только не заплатив по этому большому счету и скрыв от мужа

напоминания кредитора.

Игры между супругами продолжались около десяти лет, причем каждый

подобный инцидент завершался заверениями, что он будет последним и отныне

все пойдет по-другому. И в самом деле, все шло по другому... несколько

месяцев. Во время психотерапевтического сеанса мистер Уайт без всякой

помощи со стороны консультанта очень разумно проанализировал свою игру и

сам разработал эффективное лечение. Он и жена по взаимной договоренности

перевели счет в банке на его имя. Миссис Уайт продолжала вести их семейную

бухгалтерию и выписывать чеки, но мистер Уайт первым просматривал счета и

контролировал предстоящие платежи. Таким образом ни перерасходы, ни

напоминания от кредиторов не могли пройти мимо него и оба супруга принимали

участие в решении семейных финансовых проблем. Лишившись удовлетворения и

"вознаграждений" от игр ПЧЯТС - ЭТВМ, Уайты сначала были в растерянности,

но затем им пришлось найти более конструктивные и честные способы

доставлять друг другу удовольствие при общении.

*Антитезис*. Антитезис в ПЧЯТС первой степени - оставить игрока в

покое, а в ПЧЯТС второй степени - заставить Уайта самого принимать решение.

Игрок первой степени может в результате почувствовать себя всеми покинутым,

но вряд ли рассердится; игрок второй степени, если его заставят взять

инициативу на себя, может помрачнеть и надуться, так что систематическое

применение антитезиса может иметь неприятные последствия. Антитезис в игре

ПЧЯТС третьей степени следует доверять только квалифицированному

профессионалу.

*Частичный* *анализ*. Цель этой игры - оправдание своего поведения.

Игра легко перенимается детьми. Бросается в глаза внешнее психологическое

"вознаграждение" (уход от ответственности); угроза неизбежной близости

часто ускоряет ход игры, поскольку "справедливый" гнев представляет собой

хороший повод избежать интимных взаимоотношений. Жизненная позиция: "Я ни в

чем не виноват".



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет