желание понаслаждаться самому независимо от Бога, то оно
исполняется мгновенно. Быстрое исполнение желаний игро-
ков характерно для ДИС, где много деревьев
калпа-врикша,
терминалов исполнения желаний. Необходимо три раза ува-
жительно обойти дерево по часовой стрелке, сформулиро-
вать желание (не обязательно вслух) – и оно сразу исполня-
ется. Подобными терминалами служат также некоторые пер-
сонажи коров
сурабхи.
2.7.4. Для реализации желания игрока насладиться игрой
самостоятельно,
без Бога, на
ДИС используется терминал
«Древо познания добра и зла». У всякого
дживы, отведав-
шего с этой
калпа-врикши отравленных яблок материализ-
ма, вектор сознания разворачивается с концепции «Люби-
мый Бог» на концепцию «Любимый я, любимому мне, люби-
мое моё», что приводит к соприкосновению с
майей aka
ма-
хамайей. Майя
обеспечивает покрытие дживы-игрока лож-
ным эго,
ахамкарой, иллюзорным отождествлением себя с
физическим чувственным телом персонажа МИС – матери-
альной машиной наслаждения и страданий.
2.7.5. При контакте материальных органов чувств персо-
нажа с материальными объектами чувств возникает привя-
занность. Чем дольше происходит соприкосновение чувств
с объектами чувств, тем сильнее привязанность и увлечён-
ность ими. И наоборот: «С глаз долой – из сердца вон». Ор-
ганы чувств персонажа и объекты, воспринимаемые ими, яв-
ляются материальными и с самого начала творения образу-