2.6. Ресурсы игры
2.6.1.
Ресурсами МИС являются воздух, вода, тепло, еда,
сон, защита, соитие, грех и благочестие.
2.6.2. Воздух, вода, тепло, еда и сон являются жизнен-
но важными ресурсами для поддержания жизнедеятельно-
сти тела персонажа.
2.6.3. Ресурс защиты тратится на уменьшение страданий
персонажа в условиях вредного воздействия:
– внешней среды (расходы на защитную одежду и укрытие
от непогоды);
– неисправностей и отказов механизмов и агрегатов тела
(защита от
болезней, ран);
– других персонажей (защита от насилия, смертоубий-
ства),
а также на соитие.
Ресурс защиты измеряется в кусках золота.
В начале
Кали-юги на
Бхарата-варше асуры через из-
бранный
род запускают квест «Банковский ссудный про-
цент» с иллюзорным ресурсом защиты «деньги»,
дающий
толчок к мощному механистичному развитию социума наро-
да и уничтожающему в людях всякий вкус к духовным прак-
тикам из-за чрезмерного беспокойства ума проведённых на
мякине персонажей человеков.
2.6.4. Соитие – главный движущий ресурс на МИС, так