Игра-сутра



Pdf көрінісі
бет81/113
Дата18.03.2022
өлшемі3.28 Mb.
#456386
1   ...   77   78   79   80   81   82   83   84   ...   113
Ratlion smirnov Yu. Igra Sutra.a6

 
 
 
 
4.3. Гати – путь из болота
 
4.3.1. Квест выхода игрока с МИС на ДИС называется
«Шарана-гати», духовный путь предания себя Богу.
4.3.2. Шаранагати состоит в уничтожении привязанно-
сти дживы-игрока к преходящей атрибутике МИС и прояв-
лении изначальных качеств живой души. Игрок избавляется
от скверны материального мира – пяти источников страда-
ний: (1) невежества авидья, (2) отождествления себя с мате-
рией асмита, (3) привязанности рага, (4) ненависти двеша,
(5) сосредоточенности на объектах МИС абхинивеша.
4.3.3. В прежние эпохи избавление игрока от иллюзорных
надежд и привязанностей происходило при паломничестве к
святым местам омовения тиртха у истоков священной ре-
ки Ганга на карте «Гималаи». В ходе выполнения этого кве-
ста в условиях суровых гор джива-игрок поочерёдно лишал-
ся имущества, способности влиять на ситуацию и надежды
получить от кого-нибудь помощь, кроме как от самого Бога.
Сейчас привязанности к преходящему можно уничтожить
только в ходе выполнения шаранагати.
4.3.4. В первую очередь на духовном пути уничтожается
привязанность к мирским вещам и артефактам, которые иг-
рок считает своими, но теряет каждый раз при смене пер-
сонажа. При этом не обязательно от вещей отказываться со-
всем, обычный человек на это не способен, но достаточно,


 
 
 
если игрок отказывается их считать лично своими. Можно
продолжать пользоваться любыми артефактами, если быть
твёрдо уверенным, что они получены от Бога на время игры
данным персонажем.
4.3.5. Во вторую очередь уничтожается привязанность к
самостоятельным попыткам получить наслаждение и избе-
жать страдания в миру. Игрок видит, что от него в текущей
жизни ничего не зависит, потому что всё находится во вла-
сти трёх гун МИС, приводимых в движение колесом матери-
ального времени кала-чакра под надзором Бога.
4.3.6. Наконец, уничтожается привязанность к родне и
друзьям текущего персонажа, не способным ничем помочь
игроку с приходом времени смены персонажа смертью уми-
ранием. Возникает твёрдая уверенность, что в успешном за-
вершении любого квеста, особенно главного квеста челове-
ческой жизни, ему может помочь один лишь Господь Бог,
всегда благосклонный к всем джива-игрокам.
4.3.7. Так через покаяние даинийя и смирение атма-ни-
ведана
обретается шаранагати – и персонаж игрока перехо-
дит в категорию садху, святого праведника.
4.3.8. Садху – это игрок не от мира сего, блаженный иг-
рок ДИС, временно находящийся на локации МИС. Садху
обладает сладостной чистой премой, настолько великолеп-
ной, что радости прохождения квестов на МИС кажутся ему
пресными и скучными. Обычно, если Богу нравится персо-
наж игрока, то ему даётся возможность прокачаться на МИС




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   77   78   79   80   81   82   83   84   ...   113




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет