Первая Июнь 2011 г. (обновлено в 2014 г.)



бет3/3
Дата07.07.2016
өлшемі2.04 Mb.
#184254
түріГлава
1   2   3

Сборка

Для версий 0.99a-0.99b: Сборка происходит в момент переходов между картами, когда все предметы находятся у героя в рюкзаке. В момент сборки дается 3000 опыта.

Для версии 0.99c: Сборка осуществляется при помощи торгового автомата в отеле «Сильвер Легаси» в Рино. В момент сборки дается 1200 опыта.

Использование на Скитальце

Для версий 0.99a-0.99b:


  • +1500 опыта при использовании на герое,

  • ГГ полностью излечивается от отравления,

  • ГГ полностью излечивает ОЗ,

  • ГГ полностью излечивается от облучения,

  • +1 к Харизме навсегда,

  • +5 к навыку разговора навсегда,

  • +10 к сопротивляемости радиации навсегда,

  • +15 к сопротивляемости ядам навсегда,

  • и проигрывается 2 часа игрового времени.

Для версии 0.99c:

  • опыт не дается,

  • +1 к Харизме навсегда,

  • +5 к скорости восстановления,

  • +25 к макс. здоровью.

Комментарии о компонентах

Полотенчик (полотенце)

Конечно же, это прямая отсылка к мультсериалу «Южный Парк», где наркозависимый по имени Полотенчик является одним из самых запоминающихся персонажей. Ага, автор очень любит этот сериал.



Губка

Явная отсылка к клёвому мультсериалу «Спайнч Боб». Что, не ожидали? А ведь мы при подготовке 1.00 спорили о том, допустима ли данная пасхалка в проекте. И честно говоря, я до сих пор не уверен, возможно, зря мы его оставили…

Кружка Кеннет

Еще одна отсылка к «Южному Парку». И почему я не удивляюсь...

Огрызок мыла

Отсылка на эпизод в повести Станислава Лема «Непобедимый». На некоей планете господствовали микророботы, которые убивали биологических существ, создавая над их головами вихрь, отчего жертва сходила с ума. Одна из таких обезумевших жертв оставила после себя огрызок мыла в туалете. Вот цитата из повести: «Люди все время молчали, каждый думал о своем. Рохан почти боялся встречи с астрогатором, он не знал, что ему сказать. Один из самых потрясающих - настолько он был бессмысленным - фактов Рохан скрыл от всех. В ванне восьмого отсека он нашел куски мыла с четкими следами человеческих зубов. А ведь на "Кондоре" не могло быть голода, склады ломились от почти не тронутых запасов пищи, даже молоко в холодильниках отлично сохранилось».

А вот рендеры 3D-модели:



Кукла-менеджер

Просто прикол, да еще и заимствованный. Вот оригинал:

Журнал комиксов

Отсылка вот к этой конкретной странице комикса Джима Дэвиса:

Массажер

Изначально это был просто прикол, предмет не предполагалось использовать в «Наборе для ухода». Упоминание массажера псевдоповешанным в Солт-Лейке служит лишь намеком на то, что такую вещь можно найти.

Связка газет

Изначально не предполагалась как часть «мегапасхалки», а при работе над 0.99c и вовсе приобрела другое назначение.

Слег (Пасхалка №9)

Даже я не представлял себе, что это такое – «Пасхалка №9». Именно поэтому оставил её название рабочим (все предметы «мегапасхалки» были пронумерованы и данный предмет был 9м по счету). В версии 0.99b пришла идея заменить предмет на «слег» - предмет из повести братьев Стругацких «Хищные вещи века». Но, из-за слабого «культурного соответствия», и этот предмет был вырезан из 1.00.

«Атомные лезвия»

Эти лезвия выпускались в 40-х в Теннеси. Название содержало слово «атомный» исключительно из маркетинговых соображений (в то время «атомная» тема была модной), хотя собственно к радиации или чему-то подобному отношения продукция не имела. См. подробнее.





Зубная паста

Знаменитая немецкая радиоактивная зубная паста "Doramad". Выпускалась компанией Auer в Берлине. Содержала радиоактивный торий. На обороте тюбика надпись: «В чем польза зубной пасты Doramad? Ее радиоактивное излучение увеличивает защиту зубов и десен. Клетки насыщаются новой энергией жизни, бактерии теряют свои болезнетворные свойства! Это обеспечивает отличную профилактику и лечение болезней десен. Паста нежно полирует зубную эмаль, делая её белой и блестящей. Предотвращает образование зубного камня. Прекрасно пенится и обладает новым, приятным освежающим вкусом. Можно применять в небольших количествах» См. подробнее.





Лечебная вода

Якобы лечебная вода с радием, которую выпускали в 1910-х гг. В то время люди думали, будто бы радиация может лечить. Миф был развеян чуть позже, в том числе благодаря нашумевшей истории Эбена Байерса, спортсмена из Питтсбурга, который чрезмерно заботился о своем здоровье и потреблял до 3х бутылочек этого «коктейля» в день, пока не умер от отравления радием в апреле 1932 года. См. подробнее.





Соль для ванн

Радиевая соль для ванн, которую выпускали в 40-х в Денвере, штат Колорадо. См. подробнее.





5. Барахло в дорогу

Денежный вопрос

Много обсуждений возникало вокруг темы денег:


Kaari: Нашел одну неувязку: В описании игры написано - Действие игры происходит на территории бывшего штата Невада за 10 лет до событий первого Fallout. А если вспомнить первый Фолл, то там игровой валютой были крышки, а "голда" появилась сильно позже уже во 2 фолле. Вот собственно и вопрос - откуда в Неваде такое количество "голды" и ни одного упоминания про крышки?

Yemet: Кстати да, крышки стоит вернуть, да и смотрятся они как-то живее. Во 2м Фолле всегда удивляло, кто и где клепает монеты. Даже упоминания об этом нет.

Janckman: В реалии игры не вписывается, завод ядерколы станет тогда монополистом, крышечки в первой части все-таки были приколом.

Yemet: Не соглашусь по поводу монополизма завода. Сомневаюсь, что они заморачиваются на фирменную покраску крышек. Да и действие игры за несколько лет до 1го фолла, так что может быть завод и стал родоначальником "крышечного" валютного курса.

Александр Пошелюжин: Крышки, кстати, сознательно были проигнорированы. Хотите - бейте, а я их возвращать не буду.

Yemet: Ну тогда игра выбивается из всей линейки. Откуда ж тогда берутся "золотые" монеты? Может стоило ввести какую-нибудь альтернативную валюту? Какие-нибудь болты или гвозди старые. Ну или вот хотя бы гайки.

Александр Пошелюжин: Насколько я понимаю, золото в ФО2 производили в Реддинге. Здесь же не золото, а баксы США. Возможно, стоит поменять картинку - пачка зеленых долларов. А уже в ФО1, через десяток лет, что-то произойдет, что заставит поменять их на крышки.

Про крышки еще до релиза возникали предложения, но они были отклонены. Скорее, по субъективным причинам – автору проекта эти крышки кажутся совсем детской идеей. Однако можно придумать различные причины, которые спровоцируют дальнейшую смену «валюты» во вселенной Fallout, ведь до первой части со времен Fallout of Nevada пройдет целых 20 игровых лет. Поскольку достоверной информации о причинах появления бутылочных крышек на рынке нет, то считать наличие баксов в Неваде ляпом не стоит. В четвертом фиксе деньги были заменены на баксы.

Атлас дорог США

Этот предмет предполагался как одно из условий у проводников для их согласия на отправку на поезде. Позже такое условие показалось излишним. Идея не была реализована, но предмет на картах остался. Сейчас атлас не представляет собой никакой ценности.



Оригинальная текстура 3D модели.

Кстати, у техника в Нью-Рино в файле диалога (ncWriChi.msg) даже сохранился кусок текста, в котором у него можно выторговать атлас:



{113}{}{Я готовлюсь к отправке на поезде. Неважно, куда. Вы можете помочь мне с картой железных дорог Невады?}

{115}{}{Ото как?! Это куда же мы собрались?}

{116}{}{Это вас не касается. Мне нужна карта, чтобы я мог планировать путь в северо-восточном направлении.}

{117}{}{Хе, дай-ка подумать... У меня есть атлас железных дорог Невады. Я имею в виду - старой Невады, еще с довоенными границами штата. То ли это, что тебе нужно - я не знаю. Но атлас мне не нужен, поэтому я готов его просто обменять или продать.}

{118}{}{Давай торговать.}


Предъявите документы!

Этот раздел актуален только для версий 0.99a и 0.99b, потому что позже предмет был удален из геймплея. И вновь вопросы, на этот раз про паспорт:



Дмитрий: Всем привет!!! Никто не знает, как можно вернуть свой паспорт гражданина 8-ого убежища, после того, как его перекаченный БРОЙЛЕР вначале игры забирает, когда основной квест выдает??? И нужен ли вообще этот паспорт??? Всем спасибо!!!

Yemet: Он применяется в 2х местах. Когда ГГ обыскивает Шайенновский Босс, то выясняет что он гражданин и идёт штурмовать ГУ. Второе место - это Радар. Квес с беглой девушкой из Вегаса. Паспорт может понадобится, чтобы уломать её вернуться к родителям в Вегас.

Semenaa: Кто-нибудь выяснил, что будет, если в самом начале не отдавать Питеру документы гражданина ГУ? Это как-либо влияет на отношение неписей и сюжет?

Предмет почти не задействован, его смело можно выкинуть при первом же обнаружении в рюкзаке. Сейчас он учитывается в следующих моментах:

  1. Шайенновский Босс (ныне Большой Луи) будет придираться к паспорту, если тот окажется в рюкзаке при первой с ним встрече.

  2. Упоминание паспорта немного улучшит общение с девушкой у байкеров в Баттл-Маунтин, и как следствие – отношение байкеров к герою.

  3. При проверке снаряжения героя постовыми в Ветре Войны наличие паспорта спровоцирует появление вояк-гопников у выхода из локации. Однако, это лишь одна из нескольких «точек» их вызова. Например, наличие большой суммы денег в этот момент также окажется провокацией.

В планах остались чуть более интересные идеи (все эти планы на сегодня мне кажутся полным отстоем):

  1. Гопники в Нью-Рино. Наличие паспорта в инвентаре значительно повышает шансы на гоп-стоп и меняет разговор с гопниками на более грубый и жесткий.

  2. Нью-Рино, Страйкер и Томмиган. Если при попытке уйти отказаться заплатить им «за ошибку» (ну, вы поняли), то при проверке инвентаря эти боссы единожды забирают паспорт и требуют большую сумму денег за выкуп (например, 1000 баксов или квест). Можно попросту убить и забрать с тела, а можно выкупить.

  3. Баттл-Маунтин, байкеры. После общения с девушкой и байкерами, можно разговорить Фила Притчета и по ходу дела упомянуть, что герой вышел из убежища. Фил не поверит, пока не будет предъявлен паспорт. После этого его единожды можно встретить в еще не разрушенном Городе Убежища (т.е. до финала игры), где его не хочет впускать охрана города. Можно уговорить (разными аргументами) Питера Грейвса провести экскурсию для Фила, после чего заметно повышается репутация у байкеров, а Фил будет в два раза дешевле выполнять работу для героя (апгрейды, починка поезда и пр.) и обязательно встретит ГГ в финале игры, готовый помочь разобраться с захватчиками.

  4. Нью-Вегас, караванщики «Скоростного Ястреба». Предполагалась возможность после помощи этим беднягам убедить их перебросить топливо из Зоны 51 в Солт-Лейк, даже если ангар с пришельцами при этом не взорван. В ходе разговора следовало откровенно объяснить им ситуацию с угрозой Города Убежища и подкрепить слова паспортом, чтобы вызвать у караванщиков доверие. А также требовался высокий навык разговора и положительная карма.

  5. Нью-Рино, отель Сильвер. При попытке заказать номер в отеле предполагался дорогой вариант обслуживания для «особых клиентов». В качестве подкрепления статуса «особый» используется паспорт и признание, что герой – выходец из убежища. В такой вариант заказа входил стриптизер/стриптизерша (+5 к навыку разговора), с которым можно по желанию заняться сексом, а также одна бутылка «Шато Лафит» и гопничек у выхода из отеля, жаждущий наживаться на герое. Реализовано не было по причине потери интереса к реализации этой сцены.

Бонус-пушка REZ4-X

Оружие для Терминатора. Зарядов 100, урон 100-250, тип урона электричество. MonarX интересуется, как же получить такую малютку:



А где найти этот REZ4-X? Ну прошел я этот основной квест, и нихто меня не встречает, никакой байкер. Мож он где стоит в таком нычном месте?

В оригинальной версии сценария игрок мог получить ее только после полного прохождения игры на базе «Сигма» (бонусная локация). Там пушка была бы хорошей помощью в борьбе с роботами, заполонившими всю базу. Однако на эту локацию не хватило времени, а пушку не хотелось выбрасывать, ведь она уже была готова к применению. Поэтому ствол сейчас размещается у байкера Фила Притчета в момент его появления в разрушенном Городе Убежища после финала. Он появляется там, если репутация героя у байкеров достаточно высокая. Пушку можно попросту своровать, правда, весит она 35 ф.


Оружие мощное, но есть пара минусов:

  1. Высокие требования к силе (мин. 9)

  2. Ограниченный боезапас (100 зарядов), т.к. для зарядки используется собственная батарея, которую можно зарядить только в Вегасе на дамбе Гувера.

Кстати, графика взята из игры Resident Evil 4, где это оружие также было бонусным после первого прохождения. Оружие является по сути данью уважения этой игре, которую автор FoN тоже сильно ценит и любит, пусть и в меньшей мере, чем Fallout. Аббревиатура REZ4-X расшифровывается как «Resident Evil 4 – Секретно!»

Чудотворный артефакт

Некоторым посчастливилось найти артефакт, «странное древовидное образование, светящееся в темноте».

Находясь в инвентаре героя, постепенно лечит его от облучения на 1-4 очка. Кроме этого можно поторговаться с доктором в убежище 8, если предмет вам не нужен.



Зомби: Доктор в ГУ просит поизучать у меня антирадиационный артефакт. Он его поизучает и вернет или заиграет с концами?

Заиграет с концами.

6. Заблуждения

Протест

Пожалуй, заблуждение номер один, многократно звучавшее в самых разных обсуждениях в интернет, будто мы плюёмся от современной гейм-индустрии и именно поэтому делаем свой проект (чтобы доказать всем вокруг, будто вот так и надо делать игры). Я, как автор, заявляю с полной ответственностью и на полном серьёзе, что это полная чепуха.


  • Мы не делаем и не позиционируем проект как протест или манифест современной гейм-индустрии, компании Bethesda или новому Fallout.

  • Мы не пытаемся ни в коей мере соперничать с современной гейм-индустрией, компанией Bethesda или новым Fallout.

  • Мы не пытаемся доказать вам или кому-либо еще, какими должны быть игры или собственно серия Fallout.

  • Мы занимаемся творчеством.

  • Мы рассчитываем на небольшую аудиторию тех, кому наш проект нужен. Если он кому-то не нужен, нас это не волнует.

Про ситуацию с Фонлайном

В различных обсуждениях можно было встретить обидки со стороны некоторых отдельных пользователей Фонлайна в адрес нашего проекта. Кроме того несколько человек в личной переписке просили пояснить, почему мы якобы негативно отзываемся о Фонлайне. Я считаю необходимым пояснить, что мы (прямые участники проекта) никогда не пытались унизить, оклеветать, оскорбить, очернить достоинства проекта Фонлайн. Подобное впечатление о нас возникло вследствие активных дискуссий в гостевой книге на сайте FoN, но велись эти дискуссии вовсе не нами, а пользователями гостевой книги.



Пока это всё. Ждите второго выпуска «Библии Невады»!



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет