Құрастырушы: аға оқытушы Алимова Ж. С



Pdf көрінісі
бет72/73
Дата15.06.2023
өлшемі4.67 Mb.
#475077
түріБағдарламасы
1   ...   65   66   67   68   69   70   71   72   73
 
 
 
 
 
Қазақстан Республикасының Білім және ғылым министрлігі
С. Торайғыров атындағы Павлодар мемлекеттік университеті 
Математика және информатика кафедрасы
5В060200 Информатика мамандығы студенттеріне
«Компьютерлік сызба» пәнінің
ЕМТИХАН ТАПСЫРМАЛАРЫ


5В060200 Информатика мамандығы студенттеріне
«Компьютерлік сызба» пәнінің
ЕМТИХАН ТАПСЫРМАЛАРЫ
1. Пәнді оқытудың аспектілері. Оның даму тарихы, перспективалары және 
техникадағы міндеті. 
2.
Графикалық ақпарат туралы түсінік.
3. Компьютерлік графика түрлері.
4. Векторлық графика
5. Растрлық графика
6. Фрактальді графика.
7.
Компьютерлік графиканың қолдану салалары. 
8. Графикалық редакторлар. 
9. Графикалық файлдардың форматтары. 
10. Компъютерлік графикада түстермен жұмыс істеу әдістері. 
11. Түсті басқару жүйелері.
12. Растрлық графиканың негізгі ұғымдары. 
13. Растрлық графикамен жұмыс істеу программалары. 
14. Adobe Photoshop бағдарламасының ерекшеліктері.
15. Векторлық графиканың негізгі ұғымдары. 
16. Векторлық графикамен жұмыс істеу программалары. 
17. Corel Draw бағдарламасы жайлы түсінік.
18.
Анимация құру құралдары Flash– технологиясы. 
19. Web-кескіндерді өңдеу: HTML құралдарымен; 
20. Web-кескіндерді өңдеу: Macromedia Flash бағдарламасы құралдарымен
21.
Web-кескіндерді өңдеу: 3D Studio Max бағдарламасы.
22. Сызу жұмыстарын автоматизациялау программалар пакеті.
23. AutoCad жүйесі.
24. Үйлестірулер. 
25. Көріністер. 
26. Түстер. 
27. Компьютерлік сызбаның алгоритмдерінің классификациясы. 
28. Брезенхем алгоритмі. 
29. Тегіс облыстарды толтыру. 
30. Жазықтықта көрінбейтін түзулерді жою.
31. Робертс алгоритмі.
32. Брезенхемнің жалпы алгоритмі.
33. Шеңбер құрудағы Брезенхем алгоритмі.
34. Сазерленда-Коэн алгоритмі. 
35. Нүктелердің түрленуі. 
36. Параллель түзулердің түрленуі. 
37. Түзулер мен жазықтықтардың интерполяциясы мен апроксимациясы. 
38. Буи-Туонга Фонганың эмприкалық моделі. 


39. Фактура. Жазық түзулер. 
40. Кубтық сплайндар. 
41. Параболалық интерполяция. 
42. Қазіргі кездегі сызбалық жүйелер. 
43. OpenGL библиотекасы.
44. Текстуралар. спецэффектілер жасау. 
45. Трафаретті буфер.
46. AutoCAD редакторының командалары.Сызбалық примитивтер.
47. Сызбаны безендіру командалары. Сызбаны редактірлеу.
48. AutoCAD-тағы примитивтердің қасиеттері.
49. Қатты денелі объектілерді құру. Құрамдас облыстар мен денелер.
50. Кеңістіктегі компьютерлік модельді қолдана отырып сызба жасау.
51. OpenGL-да примитивтер жасау.
Құрастырушы: ____________ Алимова Ж.С.: «___» _______2014 ж.
«Математика және информатика» кафедрасының отырысында қарастырылған: «
26»
04 2014ж., № 9 хаттама

Кафедра меңгерушісі ____________ Джарасова Г.С. «___» _______2014 ж.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   65   66   67   68   69   70   71   72   73




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет