Типовая учебная программа графика и проектирование


Тематический план учебной дисциплины



бет3/6
Дата23.02.2024
өлшемі49.3 Kb.
#493050
түріПояснительная записка
1   2   3   4   5   6
ГРАФИКА И ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОГН рус 60

2. Тематический план учебной дисциплины







Наименование разделов и глав

Количество часов

Всего



Занятия

теоретические

практические

Раздел 1. Графические способы и средства визуализации информации

*

*

*

1

Тема 1. Основные виды компьютерной графики










2

Тема 2. Программное обеспечение для создания 2D-изображений.










3

Тема 3. Создание 2D-изображений. Инструменты и возможности графического редактора для создания 2D-объектов










4

Тема 4. Цветовые модели в растровой и векторной графики










5

Тема 5. Инструменты редактирования в графическом редакторе










6

Тема 6. Правила оформления чертежа (формат, масштаб, основная надпись)










7

Тема 7. Создание 2D-объектов с использованием примитивов (библиотек)










8

Тема 8. Шаблоны, клип-арты, библиотеки при разработке 2D-объектов










9

Тема 9. Геометрические построения с использованием примитивов










Раздел 2. Основные виды изображений и их построение

*

*

*

10

Тема 1. Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования










11

Тема 2. Основные этапы создания 3D-модели










12

Тема 3. Возможности растровых и векторных программ для создания 3D-моделей










13

Тема 4. Создание 3D-модели на основе операций твердотельного моделирования










14

Тема 5. Определение видов визуализации 3D-модели










15

Тема 6. Выбор способов построения 3D-моделей. Текстура и фактура 3D-модели










16

Тема 7. Выбор программного обеспечения для выполнения сечений и разрезов 2D-объекта










Раздел 3. Преобразование изображения

*

*

*

17

Тема 1. Преобразование вида и состава изображений.










Раздел 4. Формообразование и конструирование

*

*

*

18

Тема 1. Развертка поверхностей










Раздел 5. Преобразование формы

*

*

*

19

Тема 1. Преобразование формы предмета.










20

Тема 2. Преобразование пространственного положения и частей предмета.










Раздел 6. Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики

*

*

*

21

Тема 1. Стандартизация.










22

Тема 2. Сборочный чертеж. Соединение деталей.










23

Тема 3. Элементы архитектурно строительной-графики.










24

Тема 4. Инфографика (схемы, графики, диаграммы).










Раздел 7. Проектирование. Проектная графика

*

*

*

25

Тема 1. Методы проектирования. Основные этапы проектирования










26

Тема 2. Требования к проектируемым объектам










27

Тема 3. Графические документы










28

Тема 4. Визуализация творческих идей










29

Тема 5. Задачи, развивающие общую готовность к проектной деятельности.










30

Тема 6. Творческие задачи с элементами проектной деятельности.










Всего по дисциплине

60

20

40

3. Результаты обучения и критерии оценки



Разделы

Содержание раздела

Результат обучения

Критерии оценки

1.Графические способы и средства визуализации информации



Роль изображений в визуализации информации. История изображений. Роль изображений в различных сферах деятельности человека (в науке, технике и искусстве). Методы выполнения графических изображений; средства визуализации информации; основные чертежные инструменты; способы работы чертежными инструментами и организация рабочего места; основные правила выполнения чертежа; типы линий; правила оформления чертежа: формат, масштаб, основная надпись; практические работы: типы линий, шрифты чертежные, нанесение размеров; геометрические построения на чертежах; деление отрезка, окружности и угла на равные части; сопряжение. Основные виды компьютерной графики; программы для растровой и векторной графики; программное обеспечение для создания 2D изображений; создание 2D изображений; цветовые модели растровой и векторной графики; графические операции растровой и векторной графики; оформление чертежа с применением возможностей графического редактора; создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек); геометрические построения с использованием примитивов; вывод изображений на печать

1)Раскрыть роль изображений в визуализации деятельности программ растровой, векторной графики и методы создания графических изображений.



1. Излагает историю изображений, и средства визуализации, графики и информации;
2. Называет виды программ и их назначение;
3. Определяет целообразность выбора растровой или векторной графики для создания 2D объектов;
4. Применяет инструменты и средства создания 2D объектов.



2) Владеть программным обеспечением (растровое и векторное) для создания 2D объекта.

1. Использует шаблоны, инстументы библиотеки при разработке 2D объекта;
2. Использует графические операции растровой и векторной графики для создания 2D объекта;
3. Выполняет графические работы, демонстрируя знание о масштабах, типах линий, чертежных шрифтах, об основной надписи и правилах нанесения размеров;
4. Применяет технологии ускорения и оптимизации процесса построения на чертежах (деления отрезка, окружности, сопряжения);
5. Демонстрирует способы вычерчевания различных видов сопряжений, овалов создания 2D объектов растровой и векторной графике (шрифты, линии чертежа, геометрические построения, сопряжения).

2.Основные виды изображений и их построение



Методы проецирования; основные методы проектирования; прямоугольное проектирование на две и три плоскости проекций; способы построения основных видов графических изображений; аксонометрические проекции; технический рисунок и эскиз; чтение и выполнение чертежей предметов (геометрических тел); нанесение размеров на чертежах; условности и упрощения на чертежах; чтение и выполнение чертежей. Сечения и разрезы; виды сечений и разрезов; правила применения сечения и разрезов на чертежах. Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования средствами компьютерной графики; основные этапы создания 3D модели; возможности растровых и векторных программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция, технический рисунок); создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования; определение видов визуализации 3D модели; выбор способов построения 3D моделей; текстура и фактура 3D модели; выбор ПО для выполнения сечений и разрезов 2D объекта; приемы твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов.



1) Знать методы и способы проектирования и моделирования.

1. Называет способы построения основных видов проекций по инструментам и возможностям графических программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция с техническими рисунками);
2. Выполняет моделирование сложных форм, используя различные способы построения;
3. Читает и выполняет чертежи на основе анализа геометрической формы предмета.

2) Поэтапно выполнять процесс создания 3D модели.

1. Применяет операции твердотельного моделирования (объединение, пересечение, вычетание, создание каркасной поверхности) при созданий 2D объекта;
2. Демонстрирует в процессе визуализации текстуру и фактуру 3D объекта;
3. Определяет вид визуализации 3D объекта (метод геометрической визуализации сцен, анимация);
4. Демонстрирует знания и умения нанесения размеров на чертежах с учетом свойств формы 3D объектов.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет