В данном случае все элементы подразделенного
куба были выделены, был применен Smooth
Vertex, в настройках которого на панели оператора количество повторений было установлено
в значение 4.
Если на сцену
была добавлена, например, сфера с одним количеством сегментов и колец, а
после этого в режиме редактирования она была подразделена, то
появившиеся новые
вершины окажутся в плоскостях старых граней. Они не будут автоматически приподняты,
чтобы придать объекту правильную круглость. В таких случаях инструмент Smooth Vertex
весьма полезен и для шарообразных объектов и их частей.
С другой стороны, кроме обычного подразделения Subdivide, в Blender
есть подразделение со
сглаживанием Subdivide Smooth. Здесь сразу будет вычислено оптимальное с точки зрения
сглаживания положение новых вершин.
Использование Subdivide Smooth не равно использованию Subdivide в сочетании со Smooth
Vertex при исходных настройках. Smooth Vertex в меньшей степени изменяет положение
вершин, чем подразделение со сглаживанием.
Другая группа инструментов сглаживания относится к модификаторам.
47
Модификатор Smooth оказывает примерно такой же эффект как описанный выше
трансформатор Smooth Vertex. Преимущество использования модификаторов заключается в
том, что если вы не нажали кнопку Apply, то объект в режиме редактирования остается
прежним. В случае же трансформаторов вы изменяете объект перманентно, т. е. на
постоянной основе, доступа к исходной форме у вас уже не будет. Только через Ctrl+Z.
Модификаторы Corrective Smooth и Laplacian Smooth имеют больше настроек и обычно
применяются в особых случаях.
Модификатор Subdivision Surface может быть лучшим выбором.
Он только видимо
подразделяет mesh-объект. При этом можно указать разное количество подразделений для
3D-вида и конечного изображения.
На рисунке показано, что куб остается подразделенным 4x4. Однако модификатор добавляет
и сглаживает дополнительные грани, которые нельзя править по отдельности.
Если переключиться на Simple, то сглаживания не будет, только подразделение.
Такой
вариант используется в особых случаях или как аналог Subdivide, если нажать кнопку Apply.
Достарыңызбен бөлісу: