Аниме – как уход от стереотипов
Проектно-исследовательская работа Каменской Евгении, 11 «Б» класс Направление: Мировая художественная культура. Руководитель: Андросенко Людмила Дмитриевна
В последние годы увлечение аниме становится привычным и для российской действительности. Если раньше об этом увлечении молодых людей знали лишь понаслышке, то сегодня об анимешниках говорят, об их существовании знают. Они, несомненно, привлекают к себе внимание и вызывают интерес. Естественный вопрос, который обсуждается в обществе в этой связи: кто они?
Порой мнение об этих людях складывается из газетных «уток». «…аниме в Россию попадает пока что в основном "левыми" каналами. Так что "раздобычей" и переводом аниме в основном занимаются фанаты, и аниме чаще всего попадает к нам через третьи руки (из США, Европы, Китая...)»[2]. Все это может приводить к предвзятому отношению как к поклонникам аниме, так и к их увлечению.
Аниме, как вид искусства появился не на пустом месте, а вырос из насчитывающих от своего появления несколько веков японских комиксов - манги (manga), основной расцвет которой пришелся на тяжелые для Японии послевоенные годы, когда создатели, добиваясь популярности своих произведений, старались максимально обогатить как визуальный ряд, так и сюжетную линию манги. И аниме оказалось достойным последователем манги.
Сегодня манга не теряет своей популярности. Наиболее успешными художниками являются:
Кишимото Масаши – манга «Naruto»;
Тайто Кубо – манга «Bleach»;
Эйитиро Оды - манга «One Peace»;
Аракава Хирому – манга «Fullmetal Alchemist».
Ярчайшими деятелями аниме считаются: Osamu Tezuka - родоначальник аниме стиля, ввел множество новых понятий, выделил основные жанры и поджанры и ушел от прежних сюжетных стереотипов, Go Nagai - создал одно из первых аниме в жанре меха "Mazinger Z", Rumiko Takahashi - создательница манги "Lum: Urusei Yatsura", ставшей впоследствии классикой романтической комедии, и прародителем жанра «эччи», Otomo Kacuhiro - снял полнометражный анимационный фильм «Akira» - первое аниме с честными 24 кадрами в секунду и применил компьютерную технику для сведения звука, Hideki Takayama – обратил свой взор на видео для взрослых.[1]. На сегодняшний день одним из самых успешных режиссеров аниме является Hayao Miyadzaki - его фильм "Унесенные призраками (Spirited Away)", получивший одновременно приз Берлинского кинофестиваля и "Оскара" многие могли посмотреть кинотеатрах России, а "Принцесса чудовищ" (Princess Mononoke) собрал в японском прокате рекордную сумму в 160 миллионов долларов. Красота прорисовки и глубина сюжета его картин просто завораживают. Его фильмы покупаются телевещательными компаниями (ОРТ, РТР, СТС, ТНТ) и широко известны миру.[2]
«Анимэ – это искусство, оно столь же глубоко и разнообразно, как и кинематограф». Оно имеет свои яркие персонажи, типажи и авторские работы, несущие в себе глубокий смысл бытия. Существуют развлекательные детские и подростковые, а также любовные сериалы, и просто хорошие картины. Во всем мире анимация всячески пародирует кино, а в Японии, все наоборот – кино и музыка заимствуют различные идеи из аниме. В аниме и манге сформирована структура передачи информации знаковыми системами, в которой смысл имеет все: цвета, цифры, значки, даже имя персонажей.
В период активного развития японские аниматоры пытались вести некую конкуренцию с американской компанией Уолта Диснея, но, как считают: «…это был путь в никуда. И, неизвестно еще, увидели бы мы когда-нибудь современную аниме культуру, если бы тогда знаменитый Тэзука Осаму не предложил японским аниматорам развиваться своей дорогой, не повторяя пути американских мультипликаторов». [3] Аниме – это не развлечение, оно несет в своих глубинах смысл, раскрывающийся только тем, кто способен его понять. После его просмотра в душе человека остается частичка чего-то неземного. Возможно потому, что аниме создается сердцами нынешних людей, которые так любят искать что-то более высокое, чем обыденный мир, а может быть благодаря безупречному японскому мировоззрению, которое порождает тягу к вечному.[3]
Видеопродукция аниме, так же как и обычное кино, классифицируется по возрастам:
Кодомо (яп. «ребенок») – продукция, предназначенная для малышей и детей младшего школьного возраста.
Сёнэн (яп. «юноша»)– продукция, предназначенная для подростков и юношей.
Сёдзё (яп. «девушка»)– это жанр аниме или манги, для девушек от 12 до 18 лет
Сэйнэн (яп. «взрослый мужчина») и Дзёсэй (яп. «женщина») – это жанры аниме рассчитанный на более старшую аудиторию.
Мир жанров аниме очень разнообразен, каждый найдет для себя то, что ему по душе:
Меха – жанр аниме, для которого специально придуманы сложные механизмы, человекоуправляемые гигантские роботы, не имеющие реальных прототипов.
Сэнтай (sentai) - жанр аниме и манги, повествующий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей.
Махо-сёдзё (mahou shoujo) - "девочки-волшебницы, жанр, рассказывающий о приключениях девочек, наделенных магической силой.
Спокон (spokon) - жанр аниме и манги, рассказывающий о юных спортсменах, воспитывающих в себе волю к победе, для достижения успеха.
Киберпанк (cyberpunk) - жанр аниме и манги, о мрачных картинах будущего, жизнь которого полностью подчинена компьютерным технологиям Паропанк (steampunk) - жанр аниме и манги, альтернатива киберпанку. Основывается на эстетике ретро.
Апокалиптика - разновидность аниме, повествующая о наступлении Конца Света.
Добуцу (doubutsu) - "пушистики", аниме о человекоподобных "пушистых" существах.
SD (super deformed) - стиль искаженных пропорций: огромная голова и маленькое тело (пропорции младенца). Популярный комический стиль, часто использующийся как "визуальный курсив" для обозначения сцен, в которых "серьезные" персонажи ведут себя по-детски.
Отаку - разновидность аниме об анимешниках.[4]
Поклонников аниме в простонародье зовут Анимешниками. Они, как и все в нашем мире, классифицируются. Выделяют несколько основных типов анимешников:
1. Каваист - самый странный и непознанный тип. Их речь пестрит различными междометиями и совершенно непонятными словами типа «няшный», «кавай», «кузявый», они крайне эмоциональны и ужасно любят все сладкое и милое.
2. Японист – класс интеллигенции среди анимешников. Он начинает свой путь в аниме именно с изучения японской культуры.
3. Анимешник качающий – качает аниме в больших количествах и беспрерывно. Постоянно страдает от нехватки виртуальной памяти.
4. Отаку – еще один представитель интеллигенции среди Анимешников. Коротко характеризуется как «тот-кто-смотрел-все».
5. Косплейщик – люди, перевоплощающиеся в образы понравившихся героев.
6. Хентайщик обыкновенный – очень распространенный вид анимешника. Любит затемненные помещения, ведет преимущественно ночной образ жизни. Все диски с ХХХ содержимым содержатся в чистоте и строжайшем порядке. Спокойный и знающий человек.
7. Тихий анимешник – аниме смотрит не часто и редко в этом признается. Имеет одного-двух доверенных человек, которые поставляет ему аниме. Собрания анимешников не посещает и, часто даже не подозревает о том, что таковые имеются. При разговоре ничем не отличается от обычного гражданина.[5]
Таким образом, анимешники народ очень разный и вполне адекватный. Их объединяет стремление к прекрасному, общению и дружелюбие. Вступив в их ряды можно значительно расширить свой кругозор и познакомиться с миром, полным новых ярких красок.
Смотри флэш анимацию
Достарыңызбен бөлісу: |