Учебно-тематический план.
Основы Flash анимации при создании мультипликации. 144 часов
№
Название темы
Кол-во
часов
Основы векторной графики во Flash анимации.
24
1
Техника безопасности. Векторная и растровая графика. Рабочая среда Flash.
Интерфейс
программы Flash.
2
2
Инструменты и их модификаторы. Панели. Рабочее поле – Рабочая
область
Передвижение по рабочей области. Вспомогательные панели. TimeLine.
Сравнение
размеров *.SWF и *.FLA. Инструменты. Просмотр Рука («пробел» на инструмент).
Масштабирование Лупа (Alt, DoblClick). Модификаторы инструментов.
2
3
Панель инструментов рисования. Инструмент выделитель.
Рисование линий,
прямоугольников, овалов. Роль кнопки Shift. Рисование карандашом и кистью.
Перекрывание фигур. Изменение формы линии и фигур.
2
4
Создание и редактирование рисунков, состоящих из рисованных линий.
2
5
Инструмент заливка. Преобразование контура в заливку. Инструменты «Пипетка»,
«Чернильница». Выбор цвета контура и заливки. Градиент. Использование палитры.
Сортировка палитры. Импорт и экспорт цветов. Закрепление навыков рисования.
2
6
Группировка объектов. Сегментирование объектов. Выравнивание объектов. Сетка.
Привязка к сетке. Привязка к объектам. Изменение размеров и вращение.
2
7
Практическая работа «Пейзаж»
2
8
Понятие слоя. Выделение слоя. Изменение порядка следования слоев. Создание,
именование, блокировка и скрытие слоев. Редактирование слоев.
2
9
Использование слоев для копирования рисунков. Закрепление навыков
работы со
слоями.
2
10
Практическая работа «Город»
2
11
Текстовые блоки. Форматирование текста. Типы текста (Static Text, Input Text, Dinamic
Text.) Преобразование текста в графику.
2
12
Импорт и трассировка растровой графики. Экспорт в другие форматы.
2
Достарыңызбен бөлісу: