1.
Автоматизированная
(человеко-машинная)
система
разработки
и
осуществления управляющих воздействий на технологический объект управления в
соответствии с принятым критерием управления является:
2.
Элементы CPU которые используются для адресации или обработки данных
3.
Регистры которые используются для арифметики, сравнений c байтами, словами
или двойными словами
4.
Регистры которые используются как указатели для косвенной адресации памяти
5.
Регистры которые содержат номера открытых блоков данных
6.
Регистр который содержит различные биты, которые отражают результат или
статус отдельных инструкций во время выполнения программы.
7.
Области памяти S7-CPU которая используется, чтобы хранить программу
пользователя без символов и комментариев. Она может быть выполнена в виде RAM или
FLASH EPROM.
8.
Области
памяти
S7-CPU
которая
используется,
чтобы
хранить
соответствующую часть S7- программы, необходимую для выполнения программы.
Программа выполняется исключительно в этой области.
9.
Области памяти S7-CPU которая разрешает прямой доступ ко входам и выходам,
cвязанных c ней сигнальных модулей
10. Области памяти S7-CPU которая содержит области отображения входного и
выходного процессов, меркеры, таймеры и счетчики. Кроме того, она cодержит локальный
стек, стек блоков и стек прерываний.
11. Укажите правильное обозначение флага первичного опроса (First Check Bit) в
регистре флагов CPU
12. Укажите правильное обозначение флага логического результата (Result of Logic
Operation) в регистре флагов CPU
13. Укажите правильное обозначение флага статуса (Status Bit) в регистре флагов
CPU
14. Укажите правильное обозначение флага операции ИЛИ в регистре флагов CPU
15. Укажите правильное обозначение флага переполнения (Overflow) в регистре
флагов CPU
16. Укажите правильное обозначение флага переполнения с запоминанием
(Overflow Stored) в регистре флагов CPU
17. Укажите правильное обозначение флага двоичного результата (Binary Result Bit)
в регистре флагов CPU
18. Укажите правильное обозначение флагов условия (Condition Codes) в регистре
флагов CPU
19. Содержит общую часть всех инструкций и соглашений для реализации
внутренних функций (например, сохранение данных при сбросе напряжения питания,
управление реакцией пользователя при прерывании и т. д.). Она расположена на так
называемом EPROMe (Erasable Programmable Read Only Memory) и является
фиксированной составной частью процессора.
20. Содержит набор всех написанных пользователем инструкций и соглашений для
обработки сигналов, с помощью которых производится управление установкой
(процессом).
21. Часть программы пользователя, ограниченная функционально и структурно или
по целям использования.
22. Является наименьшей самостоятельной единицей программы пользователя. Она
является предписанием для работы процессора.
23. Представляет собой список команд (инструкций) подобно обычному языку
Ассемблера.
24. Представляет
собой язык программирования стандарта IEC61131-3.
Предназначен для программирования промышленных контроллеров и операторских
станций. Широко используется в SCADA/HMI/SoftLogic пакетах. По структуре и
синтаксису ближе всего к языку программирования Паскаль.
25. Графический язык программирования стандарта МЭК 61131-3. Предназначен
для программирования программируемых логических контроллеров (ПЛК). Программа
образуется из списка цепей, выполняемых последовательно сверху вниз. Цепи могут иметь
метки. Инструкция перехода на метку позволяет изменять последовательность выполнения
цепей для программирования условий и циклов.
26. Язык релейной (лестничной) логики. Предназначен для программирования
программируемых логических контроллеров (ПЛК). Синтаксис языка удобен для замены
логических схем, выполненных на релейной технике.
27. Укажите правильное обозначение организационного блока контроллеров
SIMATIC S7
28. Укажите правильное обозначение функции контроллеров SIMATIC S7
29. Укажите правильное обозначение функционального блока контроллеров
SIMATIC S7
30. Укажите правильное обозначение системной функции контроллеров SIMATIC
S7
31. Укажите правильное обозначение системного функционального блока
контроллеров SIMATIC S7
32. Укажите правильное обозначение блока данных программы пользователя
контроллеров SIMATIC S7
33. Укажите правильное обозначение блока данных функционального блока
контроллеров SIMATIC S7
34. Укажите
организационные блоки предназначенные для организации
циклического выполнения программы пользователя:
35. Укажите организационные блоки предназначенные для обработки события,
включения питания:
36. Укажите организационные блоки предназначенные для обработки события,
циклического прерывания:
37. Укажите организационные блоки предназначенные для обработки события,
прерывания по дате и времени:
38. Укажите организационные блоки предназначенные для обработки события,
прерывания по задержке времени:
39. Укажите организационные блоки предназначенные для обработки события,
возникновения ошибки:
40. Элементарный тип данных: единица, соответствующая одному двоичному
разряду. Два возможных значения обозначаются "0" (FALSE) и "1" (TRUE).
41. Элементарный тип данных состоит из 8 бит, которым соответствуют битовые
адреса от 0 до 7 (справа налево). Старшим является бит с большим адресом.
42. Cледующая после байта по величине единица, ее длина 16 бит. Любые два
соседних байта можно объединить в этот тип данных, старшим будет являться байт с
меньшим адресом.
43. Укажите следующий элементарный тип данных: любые два соседних слова
можно объединить в двойное слово, его длина - 32 бита или 4 байта. Старшим словом
(байтом) является слово (байт) с меньшим адресом. Адрес двойного слова - это адрес байта
с меньшим адресом.
44. Элементарный тип данных занимает один байт. Это тип данных представляет
одну литеру в ASCII-формате, например, 'А'.
45. Математический тип данных: переменная этого типа хранится как целое число
(16-битное число с фиксированной запятой или десятичной точкой). Этот тип данных не
имеет специального идентификатора. Целочисленная переменная занимает одно машинное
слово. Сигнальные состояния битов с 0-го по 14-ый представляют цифровые разряды
(позиции) числа. Сигнальное состояние 15-го бита представляет знак (sign, S).
46. Математический тип данных: переменная этого типа хранится как целое число
(32-битное число с фиксированной запятой). Целое сохраняется в переменной этого типа,
когда оно превышает 32 767 или меньше -32 768, или когда число предваряется
идентификатором типа L#. Под переменную этого типа отводится двойное слово.
Сигнальные состояния битов с 0-го по 30-ый представляют цифровые позиции числа. Знак
хранится в 31-м бите.
47. Математический тип данных: переменная этого типа представляет дробь и
хранится как 32-битное число с плавающей запятой (десятичной точкой). Целое
сохраняется как переменная этого типа при добавлении десятичной точки и тая. В
экспоненциальном представлении вы можете предварить «е» или «Е» целым числом или
дробью из семи соответствующих чисел и знака. Цифры, которые расположены за «е» или
«Е» представляют экспоненту по базе 10.
48. Временной тип данных: переменная этого типа используется в базовых языках
STL, LAD и FBD для установки таймеров системы SIMATIC. Она занимает одно 16-битное
слово с 1 + 3 декадами. Время устанавливается в часах (hours), минутах (minutes), секундах
(seconds) и миллисекундах (milliseconds).
49. Временной тип данных: переменная этого типа хранится в машинном слове как
число с фиксированной точкой без знака. Содержимое переменной соответствует
количеству дней, начиная с 01.01.1990. Ее представление показывает год, месяц и день,
Достарыңызбен бөлісу: |