70
Аргаткина Г.Г., Мальцева О.С.
Комплекс –школа –ясли –сад «Бахыт» г.Сарань
ЭФФЕКТИВНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МУЛЬТИМЕДИА – ТЕХНИКИ В
ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ «ӘЖЕМНІҢ ЕРТЕГІСІ»
С 2020 года наш детский сад работает по проекту «Әжемнің ертегісі». Целью проекта
является: разработать модель ознакомления детей с культурой
родного края на основе
использования казахских народных сказок.
Задачи, которые взяли для реализации данного проекта:
1. Проанализировать программно-методическое обеспечение по ознакомлению детей с
культурой родного края.
2. Раскрытие творческого и интеллектуального потенциала дошкольников, ориентированных
на диалогическое взаимодействие детей, родителей и педагогов и способствующих само
пониманию и саморазвитию всех участников педагогического процесса на основе
приобщения детей к традиционной культуре родного края.
Основываясь на данных задач приняли решение интегрировать данный проект с IT
технологиями для детей старшего и предшкольного возраста.
На начало внедрения проекта у воспитанников был низкий процент в
коммуникативном развитии. Встретились с
такими трудностями, как, неумение
пересказывать прочитанную сказку, отсутствие связной речи при составлении сюжета
прочитанных сказок педагогом.
С августа 2022г внедрили проект Мульт-студия «Мультфильмдер фабрикасы», в
котором планируем достичь и развить у своих воспитанников:
-Использование инновационных технологий
- IT технологии
- Критическое, креативное мышление
- Коммуникативное развитие
-Развитие патриотических навыков
Основная цель данного группового познавательного проекта – это формирование
коммуникативного, познавательного интереса и воспитание
эмоционально-положительного
отношения к культуре родного края на основе использования казахских народных сказок.
На данной диаграмме продемонстрированы первоначальные результаты развития
детей и те, которые в процессе работы по проекту хотим достичь.
В рамках ГОС ДВО РК № 348 от 03.08.2022г. главной задачей стоит развитие
компетенций, которые мы в данном направлении развиваем, а именно:
- коммуникативная - где дети учатся слушать, обобщать, воспроизводить, пересказывать;
- познавательная - развивают воображение, образное, критическое и
логическое мышление,
память.
Перед началом реализации нашего проекта, мы продумали и организовали
предметную среду в группе, чтобы она была «фоном» к познавательной деятельности детей.
В книжном центре поставили разнообразные яркие книги, иллюстрации казахских сказок. В
группе оформили иллюстрации сказочных героев, детские рисунки с изображением героев
казахских сказок, утвари и элементы быта казахского народа.
71
Данный проект позволяет раскрыть потенциал каждого ребенка. В постановке одной
сказке задействованы сразу 15-25 детей. После знакомства со сказкой дети выполняют
обязательно творческую деятельность, следующий этап
пересказывание сказки с
использованием мнемотаблиц, технологии В.Воскобовича, интеллект карты, далее
переходим непосредственно к созданию мультипликации самих сказок. Мультфильмдер
фабрикасы использует технологию создания сказок – в мульформате:
1. прочитывание и обсуждение сюжета: выбираем известную сказку, вспоминаем
последовательность сюжета или придумываем историю сами
2. создаем персонажей и декорации
3. съемка мультфильма: в среднем 40-50 кадров (фотографий), статичный фон, обсуждение
детализации движения персонажа, фиксированный фотоаппарат.
4. Монтаж мультфильма: программа CyberLink Power Director 12
5. демонстрация готовых продуктов родителям на собраниях.
Дети создавали героев сказки с помощью игр В.В.Воскобовича, дополняли к
изготовленным
персонажам декорации, изготавливали из творческого материала убранство
юрты, казахскую посуду, одежду, проговаривали отрывки казахских сказок с
произношением казахских слов. Воплощались в самих героев, инсценировав отрывок из
любой понравившейся им сказки и дети-зрители отгадывали,
вспоминали и составляли
название просмотренного произведения. Так же использовали игры В.В.Воскобовича
«Теремки», «Кубики», «Шнур – затейник» в составлении названий просмотренных казахских
сказок.
В связи с данной проектной деятельностью, у детей меняется содержание самой
игровой деятельности, где игра становится для них более сложной и разнообразной. Дети
начинают проявлять интерес друг к другу и это будет в дальнейшем способствовать
успешному обучению детей.
В процессе выполнения данного проекта Мульт-студия «Мультфильмдер фабрикасы»
позволило значительно повысить эффективность обучения детей, а также развивающий
эффект обеспечивался
доступностью получаемых знаний, соответствием возрастных
особенностей, развития и интересам. Ведь, когда дети слышат и видят одновременно, то они
наиболее эффективно воспринимают и запоминают всю информацию.
Таким образом данная фабрика развивает все компетенции, задачи, которые мы для
себя поставили в начале реализации данной работы.
Исследование показало, что при использовании мультимедийной студии у детей
повышается эффективность восприятия информации, повышается интерес как к изучаемому
материалу, так и к самому процессу обучения, умение
критически мыслить и умение
работать в команде. В процессе формировании мультфильма, дети задействуют большое
количество технических средств: фотокамера, компьютер, диктофон. Дети учатся
пользоваться необходимой в процессе создания мультфильма техникой. Занятия построены
таким образом, чтобы дети побывали в разных ролях (сценаристов, мультипликаторов,
декораторов, режиссёра,
оператора, звукорежиссёра).
К данному проекту были подключены и родители, которые принимали активное
участие. Помогали изготавливать атрибутику к созданию мультфильма. Проговаривали с
детьми в домашних условиях пройденные казахские сказки и просматривали на ютуб-канале
смонтированные и созданные мультфильмы. Помогали раскрыть творческий и
интеллектуальный потенциал, ориентированный на диалогическое взаимодействие детей.
Достарыңызбен бөлісу: