A game of Thrones: The a storm of Swords Дополнение



бет3/3
Дата28.06.2016
өлшемі2.79 Mb.
#164213
1   2   3

Продолжительно: После перехода в область, которой не владеет противник или нейтральная сила, вы можете немедленно перейти в другую соседнюю область (или область, соединённую стрелкой движения), которой также не владеет противник или нейтральная сила. Вы можете использовать стрелки транспортировки и движения Судов вместе с этой способностью. Вы можете установить контроль над первой областью, которую вы покидаете, и областью через которую вы перемещаетесь, и/или оставить отряды в любой из этих областей. Затем эта карта сбрасывается и может быть использована повторно в любом из последующих ходов.
Безопасность Заложников (Secure Hostages)

Немедленно: Вы можете украсть 2 Власти за каждого заложника, которого вы удерживаете, у владельцев этих заложников. (Если вы удерживаете обоих Лидеров другого игрока в заложниках, вы крадете 4 Власти у этого игрока.) Жертва сбрасывает 2 или 4 доступных ей жетона власти (если это возможно), а вы берёте число жетонов, которое она сбросила, из вашего Резерва Власти.
Продолжительно: Когда вы атакуете противника и побеждаете, вы можете освободить одного Лидера из тюрьмы проигравшего. Если Лидер принадлежит вам, он помещается в область сражения. Если Лидер принадлежит другому игроку, он помещается в вашу тюрьму.
Продолжительно: Когда вы казните заложника (см. “Взмах Меча” страница 29), вы можете поменяться местами с владельцем заложника на любом треке Влияния. Если этот обмен выводит вас на первую позицию на треке Влияния, вы берете соответствующий символ Влияния (Железный Трон, Валерийский Клинок, или Посыльного Ворона).
Пример: игрок Ланнистер разыгрывал Карту Тактики Безопасность Заложников в предыдущем ходу, а сейчас вытянута Карта Вестероса “Взмах Меча”. Ланнистер решает казнить Эддарта Старка, которого ранее взял в заложники. Жетон Лидера Эддарта Старка и Карта Дома удалены из игры. Старк является первым на треке Вотчин. Игрок Ланнистер меняется положением на треке Вотчин со Старком, и берет Валирийский Клинок у игрока Старка.
Поддержка Союзников(Support Allies)

Поддержка Союзников используется только при игре на оригинальном поле ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ, и помечены символом трона, чтобы показать это.


Продолжительно: Когда другой игрок просит поддержки в сражении, вы можете дать ему +1 силу, как будто вы поддержали его, независимо от того, есть ли у вас отряды, смежные со сражением или нет. Эта сила добавляется так, как будто армия была поддержана, и использование этой карты считается приказом поддержки при определении эффектов других карт.
Пример: Вы играете Домом Тирелл, и в фазе планирования выбираете Поддержку Союзников как свою Карту Тактики. Во время фазы действия Дом Ланнистер нападает на Дом Грейджой. Когда Дом Грейджой просит поддержку, вы решаете поддержать его с силой +1. Игрок Грейджой разыгрывает Карту Дома "Аша Грейджой" во время сражения, которая гласит: “Если у вас есть поддержка в этом сражении, получите два Символа Меча.” Поскольку вы поддержали его, игрок Грейджой получает два символа меча.
Продолжительно: В любой момент, когда на ваш приказ Поддержки, совершают набег, вы можете потратить 2 Власти и заменить его приказом Поддержка-1. Ваш противник не может использовать приказ Набег +1 чтобы удалить и ваш основной приказ Поддержки и приказ Поддержки-1, который заменяет его.

Карты Тактики, зависящие от дома
Есть четыре уникальных Карты Тактики, одна для каждого Дома, которые используются только в игре БУРЯ МЕЧЕЙ (Услышь Наш Рев!, Нам - Ярость, Мы Не Сеем, и Зима Близко). Каждая из этих карт позволяет игроку получить одно Притязание, если он выполняет цель, описанную на ней. Если игрок выполняет цель, в конце хода он получает одно Притязание, и Карта Тактики удаляется из игры. Притязание за выполненную цель вручается в порядке хода, после того как все игроки закончили сбор власти. После того как любой игрок выполняет свою, зависящую от дома, цель, эта Карта Тактики удаляется из игры.
Подробно о Картах Союзников

Подробные объяснения всех Карт Союзников упомянуты ниже. Некоторые способности карт применяются сразу после того, как карта вытянута или украдена вами, в то время как другие обеспечивают продолжительные эффекты, которые длятся до тех пор, пока карта не украдена у вас или сброшена. Когда любая карта Союзников сброшена, она помещается под низ соответствующей Колоды Союзников.


Есть три типа карт, которые характерны для всех четырех Колод Союзников:
Армия

Немедленно: игрок получает Союзные (зеленые) отряды и должен немедленно разместить их. Отряды союзника должны быть помещены в область (или области) с отрядами дома игрока. Если игрок не может разместить один или более отряд Союзника из-за этого ограничения или из-за пределов Снабжения, он не получает отряд(ы), но он оставляет карту Армии перед собой.
Продолжительно: карта Армия Наемников(Sellsword Army) (колода Наемников и Разбойников) также имеет дополнительный продолжительный эффект: ваши противники не могут получить власть от приказа Сбор Власти в областях, смежных с вашими Союзными отрядами.

Противники могут выкладывать приказы Сбора Власти, смежные с вашими отрядами Союзников, и могут получить от них власть, если ваши Союзные отряды более не смежны с приказом, когда он выполняется. Кроме того, противники могут использовать Сбор Власти в других целях, таких как вызов Лидеров и начало переговоров за заложника.


Лидерство

Немедленно: игрок немедленно получает указанный жетон Лидера и помещает его лицом вверх в любую область, где у него есть отряды.
Военная Помощь

Продолжительно: Во время шага сражения “Призыв Подмоги”, в котором игрок - нападавший или защитник, он может использовать способность карты, чтобы добавить указанное количество силы к своей армии. Эта сила добавляется так же, как будто армию поддерживают, а использование этой карты считается приказом Поддержки при определении эффектов других карт.
Пример: Специальная способность Карты Дома “Кейтлин Старк” гласит "Если у вас есть поддержка в этом сражении, получите +2 силы в бою и один Символ Укрепления.” Если бы игрок Старк использовал карту Военная Помощь Аррен во время шага “Призыв Подмоги” и сыграл Кейтлин Старк как свою Карту Дома, то он получил бы +2 силы в бою и символ укрепления от Кейтлин Старк.
Обратите внимание, что карта Военной Помощи Разбойников требует, чтобы игрок сбросил карту, чтобы получить её способность, в то время как карты Военной Помощи из колод Аррен, Фрей и Тирелл требуют, чтобы игрок потратил Власть, для их использования, и могут использоваться единожды за ход.
Следующие карты появляются только в определенных колодах:
Заговоры (Plots)

Карты заговора появляются в колодах Аррен, Фрей, и Тирелл.


Немедленно: Когда получена, игрок может немедленно взять 4 Власти или потратить 1 Власть, чтобы украсть случайную Карту Союзника указанного типа у игрока. Затем игрок сбрасывает эту карту. Если украдена карта Лидерства, игрок, получивший ее, немедленно берет жетон Лидера и помещает его в область со своими собственными отрядами.

Если украдена карта армии, жертва должна немедленно удалить все Союзные отряды сверх количества, позволенного на её оставшихся Картах Союзников. Игрок, получающий эту карту затем, помещает указанные отряды Союзников согласно обычным правилам.


Пример: у Джона есть карта Лидерства Аррен (которая дает ему лидера Маленький Палец (Littlefinger)), карта Армии Тирелл (которая дает 1 Рыцаря, и 1 Воина) и карта Армии Аррен (которая дает 2 Воина). У Джона в настоящее время есть 1 Союзный (зеленый) Рыцарь и 2 Союзных Воина на поле.

(Один из Воинов Союзника Джона был сброшен в качестве потерь в предыдущий ход.) Дэн использует Заговор Аррен, чтобы украсть случайную карту Союзника Аррен у Джона. Джон перетасовывает свои карты Лидера Аррен и Армии Аррен, и Дэн случайно вытягивает карту Армии Аррен. Джон должен сбросить 1 из своих Союзных Воинов с доски. Затем Дэн помещает карту Армии Аррен перед собой, и размещает 2 Союзных Воинов согласно правилам для карт Армий.


Политическая Поддержка (Political Support)

Карты Политической Поддержки появляются в колодах Аррен, Фрей, и Тирелл.


Немедленно: Если полное Притязание игрока 5 или меньше, когда эта карта приобретена, игрок немедленно получает 1 Притязание (помещающееся на трек Притязаний на Вестерос).
Продолжительно: игрок получает преимущество +1 во время торгов за Притязания на Вестерос за каждую карту Политической Поддержки, которой он владеет.
Следующие карты уникальны:
Наблюдатель Арен (Arryn Lookout)

Продолжительно: Во время шага сражения “Призыв Подмоги”, игрок с этой картой может её сбросить, чтобы немедленно совершить набег на приказ Поддержки своего противника. Игрок с этой картой должен быть напавшим или защитником в сражении, а приказ Поддержки, на который совершается набег, должен принадлежать противнику игрока в сражении и быть в области, смежной со сражением.
Грязные Обвинения (Filthy Accusations) (колода Наемников и Разбойников)

Немедленно: Когда получена, игрок может удалить одно Притязание, принадлежащее любому игроку с трека Притязаний на Вестерос. Сдвиньте оставшиеся на треке Притязания вниз, при необходимости заполнив ими пустое пространство. Затем игрок сбрасывает эту карту.
Галеры Фрей (Frey Galleys)

Продолжительно: игрок, владеющий картой Транспорта Фрей, может переместить отряды через реку в любом месте, передвигаясь или отступая, даже если там нет никакого моста или брода, или брод закрыт. Игрок, не может поддерживать или совершать набег через реку, если только он не делает это через мост или открытый брод.
Наемные Налетчики (Mercenary Raiders)

Продолжительно: выполняя приказ Набега, игрок с этой картой может сбросить её, чтобы совершить набег на область, которая находится на две областями дальше (выполните набег, как будто он лежал в смежной области) или совершить набег через стрелку движения. Игрок, не может совершить набег через принадлежащую определённому дому стрелку движения, если он не в состоянии передвинуться или отступить через эту стрелку.
Поскольку эту карту сбрасывают при использовании, игрок не может дважды получить эффект этой карты, выполняя приказ Набег +1.
Наемный Транспорт (Mercenary Transport)

Продолжительно: игрок, владеющий картой Наемный Транспорт, может рассматривать любой брод, как будто он открыт независимо от погоды (он всегда может идти, отступать, поддерживать, и совершать набег через броды).
Продолжительно: игрок может пройти или отступить через принадлежащие определённому дому стрелки движения.
Снабжение Тирелл (Tyrell Supplies)

Немедленно: При получении этой карты, игрок передвигает свой маркер Снабжения на одну позицию на треке Снабжения вверх.
Продолжительно: Пока у него есть эта карта, считается, что у него есть один дополнительный символ Бочки когда выполняется Карта Вестероса "Снабжение".

Новые Карты Вестероса в подробностях

В Колоде Вестероса БУРИ МЕЧЕЙ есть шесть новых Карт Вестероса. Каждая из новых карт подробно описана ниже.


Карты Выбора

Три Карты Вестероса – “Трон Клинков,” “Темные Крылья, Темные Слова,” и “Наказание Виновного(Punish the Guilty)” – позволяют одному игроку выбирать, каков будет эффект карты.

Когда одна из этих карт выполняется, игрок, владеющий указанным символом Влияния (Железный Трон, Валерийский Клинок, или Посыльный Ворон), выбирает один из доступных эффектов карты. Затем эффект применяется точно так же, как если бы вытянутая карта содержала текст выбранной карты.
Пример: Была вскрыта Карта Вестероса “Трон Клинков”. Игрок, владеющий Железным Троном, может выбрать эффект карты Сбор, Снабжение, или ничего. Он выбирает Снабжение, и теперь игроки переставят свои маркеры на треке Снабжения, как будто вытянута Карта Вестероса Снабжение.
Обратите внимание, что символы Погоды и Одичалых применяются только с вытянутой карты.
Пример: во время игры на поле БУРИ МЕЧЕЙ, Карта Вестероса Наказание Виновного, на которой нет никакого Погодного символа, вытянута из колоды III. Владелец Валерийского Клинка выбирает, является ли эффект карты Притязанием на Вестерос, Взмахом Меча, или ничем. Владелец Валерийского Клинка выбирает Притязание на Вестерос.
Применяется только текстовый эффект карты Притязания на Вестерос (как описано ниже) – тот факт, то что у настоящей карты Притязания на Вестерос есть Погодный символ, не дает никакого эффекта в игре.
Взмах Меча (Swing the Sword)

Каждый игрок (в порядке своего хода) может казнить одного заложника, которым он владеет. Когда заложник казнен, происходят две вещи: 1) жетон Лидера удаляется из игры, и 2) Карта Дома или Карта Союзника, соответствующая Лидеру тоже удаляется из игры.

Игроки также могут получить определенную выгоду от казни заложника, если у них есть Карта Тактики “Безопасность Заложников” в игре (см. страницу 23).

Проигнорируйте эффект “казните заложников” на ней, если вы играете без Лидеров на оригинальном поле ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ.

Кроме того, игроки не могут выкладывать приказ Марша +1 во время следующей фазы планирования.
Тайные Замыслы (Hidden Schemes) (находятся только в колоде Бури Мечей III)

Игроки, не могут выбирать Заключение Союзов как свою Карту Тактики во время этой фазы планирования. Кроме того, перетасуйте все колоды Союзников, затем переверните самую верхнюю карту на каждой колоде лицом вверх.


Притязания на Вестерос (Claim Westeros) (находятся только в колоде Бури Мечей III)

Когда вскрыта карта Притязания на Вестерос, четыре дома игроков торгуются, чтобы получить Притязания на Вестерос. Делаются тайные ставки, а победитель получает 1 Притязание на треке Притязаний на Вестерос. Карта Притязаний на Вестерос действует следующим образом:


1) Игроки объявляют о количестве доступной им власти, а также о любых бонусах, которые могут у них быть на момент текущей ставки (такие, как от Карты Тактики Контроль над Вестеросом или некоторых Карт Союзника).

2) Игроки скрывают доступную им власть, и тайно помещают несколько жетонов Власти в свою ладонь, сжимая кулак.

3) Игроки одновременно показывают свои ставки и добавляют любые бонусы.

4) Игрок, предлагающий самую высокую цену немедленно получает 1 Притязание, помещая жетон Власти на трек Притязаний на Вестерос.

5) Игрок, предлагающее самую низкую цену не может разыгрывать Карту Тактики во время следующей фазы планирования.

6) Все поставленные жетоны Власти сбрасывают в Резерв Власти.

Перевод выполнен А. Григорьевым и В. Жировым.

Замечания и предложения шлите на адрес dheretic@mail.ru.


Замечания переводчика.

При переводе я старался согласовать терминологию с переводом оригинальной игры от Смарта. Однако, отличия, все же есть.



"Power" переведена как "Власть", а не "Сила", чтобы избежать путаницы с боевой силой. "Consolidate Power", соответственно, переведено как "Сбор Власти", поскольку перевод “Усиление” я считаю некорректным. "Call for Support" переведена как "Призыв Подмоги" - также, как и в переводе оригинала - но приказ"Support" переведён как "Поддержка". Названия Домов старался не склонять. Имена героев переведены. Названия местности остались английскими, чтобы было проще ориентироваться на англоязычной карте.





Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет