Jpeg сығуы
Joint photograph expert group – 1982 жылы қалыптасқан.
Сығу жоғалтулармен, бірақ күшті (20:1 – 25:1)
Jpg алгоритм болып табылмайды. Бұл сығу әдістерінің тұтастай бір жиыны.
Кодтау процесінде визуальды түрде байқау қиын болатын ақпарат алынып тасталады.
Jpg түсті және жартылай тонды фото бейнелерді кішірейту (сығу), басқа да күрделі графика үшін жасалған. Mpeg стандарты ішінде видеоны сығу үшін пайдаланылады.
Көлемі бейненің мазмұнына тәуелді. Сығу дәрежесі 25:1 құрайды, сапа жоғалтуы байқаусыз. Алғашқы файлдан ештеңе қалмайды.
Jpeg алгоритмі
Ол дискреттік косинус түрлендірулер (дкт) көмегімен кодтау схемасында негізделген.
Дкт әрқашан жоғалтулармен, бірақ минимальды жоғалтуларда жоғары сығу дәрежесін қамтамасыз етеді.
Jpeg схемасы көршілес пиксельдік мәндер арасындағы айырмашылық көп емес болатын көп түсті бейнелерды сығуда ғана қолданылады. Пиксельдік тереңдік >=5 бит түстік каналға : 65000 түстер.
Сығу процесі бөлінеді:
-
бейнені оптимальды түстік кеңістікке түрлендіру
-
пиксельдер топтарын орташаландыру арқылы субдискретизация
-
дкс –ды бейненің мәліметтерінің артықтығын төмендету үшін қолдану.
-
коэффициенттер блогын кванттау
-
нәтижелік коэффициенттерді кодтау
Jpeg - ті кері ретпен декодтау.
Бейнені түрлендіру
Алгоритм түстік кеңістіктің кез-келген типіне негізделген әрбір бейнені кодтайды. Jpeg әрбір компонентті жеке-жеке YCB or YCBCR моделіне түрлендіреді, себебі онда керекті мыналарға қол жеткізіледі:
Y – жарық
CB,CR – түстілік
Түстілік компоненттерін субдискретизациялау
Адам көзінің ақпаратқа сезгіштігінің төмендігін пайдаланып, түстік каналдарға пиксельдер санын азайта отырып, жарықтық каналдары үшін пиксельдер санын өзгетусіз қалдырып.
Жалпы қабылданған форматта сығылмаған мәліметтер түскенде, яғни барлық түстік каналдар үшін бірдеу мүмкіндік болғанда, компрессор Jpeg түстік каналдар мүмкіндігін пиксельдер каналдарын орташаландыру жолымен азайтады. Жарық тық каналы толық мүмкіндікте (1:1).
Дкт 8*8 пиксельдердің кез-келген блогына қолданылады, кеністікті оның спектрлік берілуіне түрлендіреді. Спектрлік берілуде жоғары және төменгі жиілікті ақпаратты бөлуге болады, және жоғары жиіліктегі ақпаратты төменгі жиіліктегіге зиянсыз алып тастауға болады, себебі жоғары жиіліктегі ақпарат адам көзімен қабылданбайды.
Спектрлық берілуге әсер ете отырып, жүргізу сапасы мен сығу дәрежесі арасында баланстауға болады.
Mpeg сығуы
Видеоны өңдеуде осы ассимметриялық сығу әдісі қолданылады. Сығу процесі ашуға қарағанда күрделірек.
Mpeg – те 2 тип пайдаланылады:
Болжаулармен кодтау және интерполятивті кодтау.
Бірінен кейін бірі жүретін кадрлардың бірдей болатын мәліметтері көп болады, сондықтан бұл кадрлардың ақпаратының бір бөлігі ғана кодталады. Нәтижеде сығу дәрежесі жоғарылайды, себебі ақпараттың аз кодталады. Мұндай тип – болжаумен кодтау. Егер екі бағыттағы болжауды қолданса, мәліметтер өлшемін азайтуға болады.
Схема видео кадрды онымен, алдыңғы және келесі видео кадр арасындағы негізде кодтауға мүмкіндік береді.
Бұны интерполятивті кодтау деп атайды. Кадраралық және кадрішілік кодтауды қолдау үшін mpeg мәліметтер ағыны кодталған кадрлар 3 типін қамтиды.
Дәріс №7. Corel Draw графиктік редакторының жұмыс істеу орны, құралдар және олармен жұмыс.
Corel Draw графиктік редакторында құралдармен және басқаресурстармен негізгі терезе мен құжат терезесінде жұмыс жасалынады.
Негізгі терезе
Программа жүктелгеннен кейін қыстырма(заставка) терезе (кейінірек тоқтаймыз), содан кейін негізгі терезе пайда болады. Негізгі терезеде қолданушы интерфейсінің негізгі элементтері: меню қатары, құралдар тақтасы, құралдар жиыны, қалып-күй қатары және түстер палитрасы орналасады. Corel Draw графиктік редакторында Windows-тың стандартты батырмалары, командалары (жабу, ашу, бүктеу, қайта қалпына келтіру, буфермен жұмыс және тағы басқалар) қолданылады. Және де Параметрлер терезесінен парақтың пішімін (формат страницы) және бағдарын (альбомная и книжная оиентация), реннің түсін(фон), макеттерін келтіруге болады. Параметрлер терезесін ашу үшін Макет Парақ параметрлері (Размещение Настройка страницы) командасын орындау керек.
CorelDRAW қосымшасының терезесі
CorelDRAW-ды жүктегенде сурет салатын терезесі бар қосымша терезесі ашылады. Сурет салу терезесінің ортасындағы тіктөртбұрышты аймақ – сурет салу беті. Төменде CorelDRAW терезі және элементтері.
-
Элемент
|
Түсініктеме
|
Мәзір қатары
|
Ашылатын мәзірі бар аймақ
|
Қасиеттерпанелі
|
Белсенді аспапқа немесе объектке қатысты командаларыбар ауыспалы панель. Мысалы, мәтін енгізу сайманыбелсенді болғанда, қасиеттер панелінде мәтін құру жәнеөңдеу қасиеттер панелі көрінеді.
|
Саймандар тақтасы
|
Жылдам шақырылатын пернелері және басқа командалары бар ауыспалы панель
|
Тақырып жолы
|
Сол кезде ашулы тұрған суреттің аты көрінетін аймақ.
|
Сызғыштар
|
Суреттегі объекттердің жағдайы және өлшемін анықтау үшін қолданылатын тік және көлденең шекаралар
|
Саймандар тақтасы
|
Суреттегі объект құру, өзгерту және толтыруға арналған аспаптары бар жылжымалы панель
|
Сурет салу терезесі
|
Сурет салу аймағының сыртындағы қосымшаны басқару элементтері мен айналдыру жолағымен шектелген аймақ
|
Сурет салу беті
|
Сурет салу аймағындағы тіктөртбұрышты аймақ. Жұмыс аймағының бұл бөлігін баспаға беруге болады
|
Түс палитрасы
|
Түстердің үлгісі бекітілген панель
|
Баптау терезесі
|
Белгілі бір аспапқа немесе есепке қатысты жұмыс атқаруға болатын командалар мен параметрлердың тобы бар терезе
|
Қалып-күй қатары
|
Қосымшадағы объектінің қасиеті, мысалы, типі, түсі, өлшемі, бояу аймағы бар терезенің төменгі жақ бөлігіндегі аймақ. Қалып-күй қатарында тышқанның ағымдағы орны көрсетіледі.
|
Құжаттар новигаторы
|
Беттер арасында ауысуды және бетті қосуды көрсететін басқару элементтері бар қосымша терезесінің төменгі жақ бөлігі
|
Навигатор
|
Төменгі сол бұрыштағы оны басқанда кіші терезе ашылатын, оның көмегімен сурет бойынша қозғалыс жасайтын батырма
|
Стандартты саймандар тақтасы
Үнсіз келісім бойынша көрінетін стандартты саймандар тақтасы мәзір командаларын тез шақыру батырмалары мен басқару элементтерін қамтиды.
Панельдер жайлы мәліметтер
CorelDRAW программасында стандартты саймандардан басқа белгіді міндеттерге арналған панельдер бар. Мысалы, Мәтін саймандар тақтасында Мәтін сайманына жататын командалар бар. Саймандарды жиі қолдану керек болса, жұмыс алаңында үнемі тұратын етіп қоюға болады. Келесі кестеде стандартты саймандардан басқа панельдердің қызметі қарастырылады:
Саймандар тақтасымен танысу
CorelDRAW мәзірінде сәйкесінше саймандар тобы суреттеледі.Панельдегі немесе батырманың оң төменгі жағындағы кішкене бағыттауыш сызық мәзірдің бар екенін білдіреді.Мысалы, Форманы өзгерту мәзірі бағыттауышты басқанда өзара байланысқан аспаптар тобы ашылады.
Келесі кестеде CorelDRAW-дағы мәзір және саймандар берілген.
Саймандар
Дәріс №8. Corel Draw графиктік редакторында құжатпен жұмыс
Жоспар:
-
Жаңа құжатты жасау;
-
Құжатты ашу;
-
Құжатты сақтау;
-
Қалай сақтау командасы;
-
Құжатты жабу;
-
Үлгіні (шаблон) ашу;
-
Файлдарды импорттау;
-
Файлдарды экспорттау.
1. Жаңа құжатты жасау. Corel Draw графиктік редакторын ашқанда қыстырмадан жаңа графикті таңдасақ жаңа құжат ашылады. Немесе стандартты құралдар тақтасынан «Жаңа» батырмасын басу арқылы жаңа құжат ашуға болады. Файл Жаңа (Файл Новый) командасы арқылы да жасауға болады. Жаңа құжат пішімін (формат) құралдар тақтасынан таңдаймыз.
2. Құжатты ашу. Мұны да қыстырмадан таңдауға немесе Файл => Ашу (Файл => Открыть) командасы арқылы орындауға болады. Сол кезде Құжатты ашу терезесі ашылады. Мұнда ашылатын құжаттың тұрған бумасын көрсетеміз. Сол арқылы іздеген құжатты табамыз. Файл типі тізімінен керекті құжат форматын құжат Corel Draw, Corel R.A.V.E немесе Corel Photo-Point файлы болса, онда алдын-ала құжаттың версиясын, қолданба программаның атын, ескерту, түйінді сөз, жасалған уақытын, тілін және типін білуге болады.
Бірнеше құжаттарды Ctrl және Shift пернелерінің комбинациялары арқылы таңдап ашуға болады. Басқа программаның құжатын ашқанда, ондағы графиктік және мәтіндік объекттер Corel Draw қолдайтын эквиваленттерге айналады. Кейбір құжаттар Corel Draw- да ашылмайды. Ол жағдайда құжатты импорттау керек.
3 Құжатты сақтау. Ең бірінші сақтағанда Файл => Сақтау (Файл =>Сохранить) командасымен сақталады. Сол уақытта Құжатты сақтау терезесі ашылады.
Мұнда сақталатын құжаттың аты, версиясы (алдыңғы 5 версияға дейін)
Егер құжат алдыңғы версияда сақталса, онда кейбір эффекттерден айырылады, нобай Нобай алдын-ала көру ауданында көрінетін кішкене көріністің параметрлерін көрсетеді. 10 Кбайт(толық түрлі- түсті көрініс), 5 Кбайт (түстер жиынында шектеуі бар түрлі-түсті көрініс),1 Кбайт (монохромдақ -қара түсті көрініс) және көрініс жоқ форматтарының бірі белгіленеді, тек белгіленгенобъекттерді сақтау Тек белгіленген объекттерді ғана сақтайды. Бұл келешекте тек белгіленген объектілермен жұмыс істеу үшін қолайлы, Web-баспа аты үшін қауіпсіз файл аты Егер сақталатын құжатты Web-бет ретінде қолданғыңыз келсе, осы бөлімді белгілеңіз, True Doc- пен қаріпті(шрифт) енгізу Басқа операциялық жүйеде не программада сіз қолданған қаріптер болмауы мүмкін. Егер бұл
бөлімді белгілесеңіз, қаріптер басқа жерлерде қиындықсыз ашылатындай болып өзгереді сияқтыларды белгілеуге болады.
4. Қалай сақтау командасы. Бұл Сақтау командасымен өте ұқсас. Бірақ басқа параметрлерін сақтай отырып, көшірмесін (копия) сақтауға болады.
5. Жабу. Программа Файл Шығу (Файл Выход)командасы арқылы, ал құжат Терезе Жабу (Окно закрыть)арқылы жабылады. Егер барлық құжатты жабатын болса, Терезе Бәрін жабу командасын белгілесе жеткілікті. Көбінесе жабу командасынан кейін Өгерісті сақтау-сақтамау туралы сұқбат терезесі шығады.
6. Үлгіні (шаблон) ашу. Егер шаблонды пайдаланып жұмыс істеу
керек болса, онда Файл Үлгі бойынша ашу (Файл Создать по шаблону) командасы орындалады. Бұл терезенің үстіңгі бөлігіндегі Толық бет,Белгі, Буклет, Брошюра
және Web үшін үлгі бөлімдерінен керекті үлгіні іздеуге болады. Шолу бөлімінен ертеректе сақталған үлгіні пайдалануға болады. Және де әр бөлімдегі тізімнің бірінші үлгісі таза үлгі бланкісін ашуға болады және растрлық суреттер, макеттер және сызбаларды орналастыруға болады.
Clipart жинағынан суреттер, формалар және Интернетке рұқсат болса,Corel фирмасының Web-сайтынан объекттерді жүктеуге болады.
Альбомды ашу үшін Құралдар => Альбомдар => Іздеу (Инструменты =>Тектографический файл =>Поиск) командасын орындау керек.
8. Файлдарды импорттау. Импорт - сырттан әртүрлі форматтағы файлдарды енгізу. Corel Draw 11 импортты 61 фильтр арқылы өткізеді. Импорттау Файл =>Импорт командасы арқылы жүзеге асады.
9. Файлдарды экспорттау. Бұл ағымдағы (текущий) файлдың басқа программаларда қиындықсыз колдану үшін қажет. Экспорттау үшін файл сақтағаннан кейін Файл => Экспорт командасын орындау керек. Экспорттау терезесінде файл форматын көрсетіп экспорттайды. Содан кейін файлдың параметрлерін келтіруге болады.
Дәріс №9. Corel Draw графиктік редакторындағы құралдар және олармен жұмыс. Таңдау құралы.Тіктөртбұрыш құралы.Үш нүктелі тіктөртбұрыш
Эллипс құралы.Үш нүктелі эллипс құралы. Көрбұрыш құралы
Жоспар:
-
Таңдау құралы;
-
Базалық фигуралар.
1 Corel Draw графиктік редакторындағы құралдар және олармен жұмыс. Құралдармен жұмыстан бұрын объектімен жұмысты (белгілеу,жылжыту, өлшемін ұзарту-қысқарту, көшірмесін алу, өшіру және тағы да басқа қарапайым операциялар) қарастырсақ.
Таңдау құралы. Таңдау құралы – ең маңызды құралдардың бірі. Алдыңғы айтылған операциялар осы құрал арқылы орындалады. Белгілеу дегеніміз объектіні Таңдау құралымен үстінен бір рет шерту. Жылжыту таңдау құралымен объектінің үстінен басып тұрып керекті жерге апарамыз. Өлшемін ұзарту-қысқарту объектінің шеткі маркерленрін тарту не қысу арқылы орындалады. Егер Shift пернесін бірге басып өлшемін өзгертсе, центрге қарағанда ұзарады не қысылады немесе үлкейеді не кішірейеді. Объектіні қисайту арқылы объектіні айналдыру, қисайту, өске қарағанда айналдыру операцияларын орындайды. Өшіру Таңдау құралымен белгіленген объектіні Delete пернесін басу арқылы жүзеге асырылады. Көшірмесін алудың бірнеше түрі бар: 1) Жылжыту кезінде тышқанның оң
жағын шертсе 2) Жылжыту кезінде бос орын(пробел) пернесін басу арқылы 3) Объектіні белгілеп + пернесін(цифрлық бөлігіндегі) басса, 4) Қосарлау арқылы Ctrl+D пернесін басса көшірмесі пайда болады. Клондау – көшірме алудың ең қызық түрі. Белгіленген объектіні Түзету→Клондау
(Редактировать→Клонировать) арқылы клондасақ, көшірмесі шығады. Егер клондалған объектіні өзгертсек, клон-көшірмелері де өзгереді.
2 Базалық фигуралар. Базалық фигуралар Құралдар жиынында орналасады. Құралды таңдау құралдар жиынынан белгілеу немесе тышқанның оң жағы→объектті жасау →құрал командасы арқылы орындалады.
Тіктөртбұрыш. Тіктөртбұрышты таңдап, бір төбесін тышқанды шертіп белгілеп жібермей диагональ арқылы қарама-қарсы төбесін көрсетіп тышқанды жібереміз. Тіктөртбұрыштың төбелерін дөңгелектеуге болады.
Үш нүктелі тіктөртбұрыш. Үш нүктелі тіктөртбұрыш салу үшін бірінші бір төбесінбелгілеп сол арқылы тіктөртбұрыштың бір қабырғасын саламыз, сосын тышқанды жібергеннен кейін биіктігін көрсету арқылы тіктөртбұрышты салуды бітіреміз.
Эллипс. Тышқанды бір шертіп жібермей, алаған жаққа қарай тарсақ салынатын эллипстің контуры көрінеді, тышқанды жіберсек келтірілген формаға келеді. Құралдың қасиеттік тақтасынан салынған эллипсті доғаға не секторға ауыстырып, бұрыштарын келтіруге болад
Үш нүктелі эллипс. Үш нүктелі эллипс үш нүктелі тіктөртбұрышты салғандай етіп салады.
Көпбұрыш. Көпбұрыш салу тіктөртбұрыш сияқты оңай. Қасиеттік тақтада бұрыштар санын, көпбұрыштық не жұлдыздық режимін және бұрыштардың сүйірленуің көрсетуге болады. Көпбұрыш арқылы 3-тен 500 бұрышты көпбұрыш салуға болады.
Спираль. Спираль салынғаннан кейін қасиеттік тақтада орама санын, симметриялық не логарифмдік спираль қылып өзгертуге болады.
Диаграмдық тор. Қасиеттік тақтада тордың қатар мен баған санын және тордың шаршысының өлшемдерін өзгертіп, сан түрлі торлар салуға болады.
Автофигуралар. Автофигуралар – бұл динамикалық объектілер. Автофигураларды сырт көрінісінін бір не бірнеше контрольдық нүктелер (маркерлер) арқылы өзгертуге болады. Автофигуралар беске: негізгі фигуралар, бағдар, блок-схема, жұлдыз және шығарылған сөздер(выноски) болып бөлінеді.
Түзу салу құралдары. Түзу салу құралдары - Қисық(свободная рука), Безье қисығы, Көркемдік түзу(живопись), Қылқалам(перо), Сынық (Ломаной), Үш нүктелі қисық, Өлшемдік және Интерактивті түзу қосқыш (инструмент интерактивного соеденения ) құралдары. Түзу салу құралдарының мақсаты бір болса да, қолданатын жері мен қолдану ережелері әртүрлі. Барлық түзу тышқанды шетіп жібермей сызылады. Бұл құралдардың кейбірі бірнеше құралдардан тұрады. Төменде кейбір бір-біріне ұқсастығы бар құралдарға сипаттама берілген.
Көркемдік түзу. Көркемдік түзу әртүрлі “көркемдік түзулер” түрін салуға өте ыңғайлы. Көркемдік түзу құралы режимінде 5 түрлі: Дайын штрихтар (загатовка), Бояғыш(кисть), Бүріккіш(пульверизатор), Каллиграфиялық қылқалам, Қысқышы бар қылқалам(перо с нажимом).
Дайын штрихтар қалыңдығы 0,03-тен 10 дюймге дейін жететін 23 түрлі штихтарды пайдаланып түзу сызуға болады. Бояғыш арқылы дайын штрихтар тізімінен әртүрлі штрихті пайдаланып түзулер сызуға болады.
Бүріккішпен жұмыс істеу қиындау. Ол сызылған түзу орнына дайын объектілер тобын салады. Мысалы, шарлар, шөп, гүлдер, адамдар, жапырақтар және адамның ізі –объект бола алады.
Каллиграфиялық қылқалам мен қысқышы бар қылқаламның қалыңдықтарын және бұрышын өзгертуге болады. Осы құралдарды пайдалана отырып алынған түзуді дайын штрих ретінде сақтауға болады. Оны көп пайдаланатын түзулерге қолданған жөн.
Қисық және сынық құралдары. Екеуі де қисық сызық не түзу сызық сызуға көмектеседі. Екеуінің айырмашылығы Қисық құралымен түзудің басын тышқанды шерту арқылы бастапқы нүктесін белгілеп жібермей соңғы нүктесінде тышқанды жіберсек, түзуді сол жерде үзіп аламыз. Ал Сынық құралында түзудің соңғы нүктесінде түзу үзілмейді, жалғасып сызыла береді, үзу үшін екі рет шерту керек. Екеуінің де қасиеттік тақтасы бірдей десек те болады.
Үш нүктелі қисық құралы. Тышқан арқылы түзудің бастапқы нүктесін көрсетіп тышқанды жібермей соңғы нүктесін көрсеткеннен кейін тышқанды қозғау арқылы керек қисықты аламыз.
Безье қисығы және қылқалам құралдары. Бұл екеуіде дәл қисықтарды салуға арналған. Бірақ Безье қисығы құралымен қисықты үлкен дәлдікпен салуға болады.
Осы екі құралмен салынған қисықтар түйіндерден тұрады. Түйіндерді қозғау арқылы қисықты қисайтуға болады. Түйіндермен жұмыста
Форма құралы арқылы жүзеге асырылады. Қасиеттік тақтадағы түйіндермен жұмыс батырмалармен керек қисықты аламыз.
Өлшемдік құрал. Өлшемдік құрал инженерия, архитектура, электромеханика және тағы басқа салаларда жұмыс істейтіндерге қажет. Қасиеттік тақтаны пайдаланып, объектінің ұзындығын, енін, бұрышын және тағы басқаларының өлшемдерін көрсетуге болады.
Интерактивті түзу қосқыш құралы. Бұл құрал блок-схема, ғылыми және техникалық диаграмма сызуға арналған.
Жиектеу қаламы құралы. Жиектеу қаламы құралынан бұрын фигураның жиегі(обводка) туралы бір-екі сөз жазсақ. Әрбәр фигураның жиегінің түсі, қалыңдығы, стилі болады. Оларды басқару (өзгерту) қасиеттік тақтада орындалады. Мұнда объектіге қолданылған өзгерістерді бірден көре аламыз. Ал Жиектеу қаламының сұхбат терезінде жасалған өзгерістерді Ok батырмасы арқылы бекітеміз. Жиектеу қаламының сұхбат терезінде жиектің түрін, түсін, қалыңдығын, бұрышын және тағы басқаларын өзгерте аламыз.
Жиектеу қаламының сұхбат терезесі Жиектеу қаламы құралының жиынында жиектің түсі сұхбат терезесі, жиектеу қаламының сұхбат терезесі, түстер докері, 7 дайын жиек және тағы басқалар бар .
Пышақ құралы. Бұл құрыл боектіні кесіп тастауға арналған. Егер құралдың қасиеттік тақтасында қиюдан кейін автотұйықталу (автоматическое замыкание при отрезании) батырмасы басылса, кесілген объект тұйықталады. Ал бір объект қылып сақтау батырмасы басылмаса, объект екі бөлек фигуралардан тұратын болады.
Өшіргіш құралы. Өшіргіш суреттің керек емес жерін интерактивті өшіруге арналған. Құралдың қасиеттік тақтасында өшіргіш диаметрін, формасын және тағы басқаларын өзгертуге болады.
Езгіш бояуыш құралы. Езгіш бояуыш арқылы фигураның жиегін өзгертуге, ашып айтқанда езіліп жатқан сияқты қылып көрсетуге болады. Құралдың қасиеттік тақтасында езгіш бояуыштың қалыңдығын, интенсивтілігін және тағы басқаларын келтіруге болады.
Еркін өзгертуші құралы. Бір қарағанда Таңдау құралы мен Еркін өзгертуші құралы айырмашылығы жоқ сияқты. Бірақ Еркін өзгертуші құралы қасиеттік тақта мен Трансформация жапсырма терезесін пайдаланып үлкен дәлдікке қол жеткіземіз.
Масштаб және Қол құралдары. Бұл құралдар парақтағы объектілерді қарауға,бағдарлауға және масштабты үлкейту-кішірейту арналған. Қорыта айтқанда пакеті қуатты құралдар, графикалық дизайнның қиын тапсырмаларын оңайлатады, сан түрлі эффекттер, үш өлшемді графикамен жұмыс, растрлық объекттерді өңдеу және т.с.с. Corel DrawGraphics Suite 11 пакетінің өзіне теңдесі жоқ мықты графикалық пакет екендігін дәләлдейді.}
Дәріс №10. AdobePhotoShop программасымен танысу
Adobe Photoshop бағдарламасы - графиканы редакциялау үшін жасалған. Бағдарламаны Adobe Systems inc. фирмасы өңдеп жариялаған.
Adobe Photoshop-ты кәсіпқой фотографтар, цифрлық суретшілер, графикалық дизайнерлер, веб- дизайнерлер және қарапайым қолданушылар пайдаланады. Бағдарламаның жаңа нұсқаларында бірнеше интерфейс бар, осы арқылы оны әркім өзіңе ыңғайлы күйге келтіреді. Бұл бағдарлама суреттеріңізді түзетуге, мөлшерлеп өзгертуге, кесуге, түс түзетуiн жасауға мүмкiндiк береді. Бағдарламада сурет сала аласыз, осы мақсатта көптеген құралдар бар: brush, mixer brush, art history brush, pencil және т.б.
Фотошоп растр суреттермен жұмыс iстейдi, бiрақ векторлы объектiлердi қолдайды
2-сурет. Adobe Photoshop-тың жұмыс ортасы
Растр сурет
Растр сурет немесе «бит-форматындағы графикалык файл» (bitmap) - цифрлық суреттер ұсынысының әдісі болып саналады. Растр сурет бiрнеше форматта белгiленедi: .gif, .jpeg, .bmp. Растр сурет бейнені биттiк ақпаратты жүйелiлiк түрде көрсетіп, экранға пиксель ретiнде орналастырады. Бұл пиксельдер түс нүктелерiн құрастырып, бүкіл суреттi тудырады.
Вектор сурет
Вектор суреттер - бөлек объектілер жиынтығы болып саналады. Вектор сурет нүктелерден құрылып, сызықтармен жалғануы мүмкін немесе түйiндер Безъе қисықтарымен қосылады.
Достарыңызбен бөлісу: |