1. Macromedia Flash бағдарламасының мүмкіндіктері
2. Macromedia Flash бағдарламасының саймандар панелі.
Дәрістің тезисі:
FLASH бағдарламасы мүмкіндіктері:
Біріншіден, ол бізге кескінді жеңіл салуға мүмкіндік береді. Бұл жағдайда ол
сызықтардың түзу сызылуын бақылайды және де пайдаланушының қозғалыстарын
түзейді. (бұл
өте актуалды, егер суретті графикалық планшетпен емес, тышқанмен
салса). Көпқабатты кескіндерді де жеңіл жасауға болады.
FLASH бағдарламасын пайдалана отырып, мәтіндік информацияны
құрастыруға болады, және бұл бағдарлама пайдаланушы кейбір мәліметтерді енгізе
алатындай формалар жасай алады. Бұл пайдаланушылық формалар HTML
құралдары жасайтын формаларды еске түсіреді және солар
сияқты іс - әрекет жасай
алады. Мәтіндік өрістер қарқынды өзгере алады. Одан басқа да әртүрлі қосымша
мүмкіндіктері бар (мысалы, кернинг және тренинг үшін инструмент өте ыңғайлы).
FLASH бағдарламасы арқылы әр түрлі анимациялар құруға болады. Осында
траекториямен обьектілерді жылжыту үшін, морфинг үшін (морфинг дегеніміз бір
обьектінің формасын басқаға айналдыру), бір обьектінің бөліктерінің тәуелсіз
анимациясы үшін қолайлы инструменттер бар. Анимацияның басқа түрлері үшін де
инструменттер бар. Бірнеше қабатты қолданудың арқасында тек қана қозғалыстағы
немесе формаларын өзгертетін обьектілерді анимациялау ыңғайлы; бұл жағдайда
компьютер статикалық обьектілерді қайта салуға өзінің ресурстарын кетірмейді.
Одан басқа басқару элементтерінің көмегімен (мысалы, батырма, меню және тағы
басқа) қолданушымен жеңіл қарым – қатынас ұйымдастыруға болады. Бұл
элементтер арқылы
анимацияны басқаруға және, мысалы, интернеттен қажетті
ресурстарды жүктеу кезінде сервермен қарым – қатынас жасауға да болады.
FLASH бағдарламасы арқылы жасалынған анимация дыбыспен де
сүйемелдене алады. Және бастапқы фонограмма үзіліссіз болса да керекті
кадрларды белгілі бір дыбыстық эффектілермен жеңіл синхронизациялауға болады.
Сондай – ақ кез келген қолданушының оқиғасына дыбыс қосуға болады (мысалы,
тышқанның батырмасын немесе компьютердің пернетақтасының пернесін басқан
кезде).
FLASH бағдарламасы арқылы автоматты түрде FLASH роликтері
қолданылатын веб – беттері үшін HTML кодын генерациялауға болады және бұл
жұмыстың нәтижесін басқа таралған форматтарға да экспорттауға болады. Мысалы,
анимацияланған GIF – файлын алуға немесе бағдарлама сияқты жүктелетін бөлек
орындалатын роликтің файлын құруға болады. Бұндай іске асыру тәсілінде FLASH
роликтерінен бағдарламаларды жіберуге болады. Бірақ бірде – бір бағдарлама не
нәрсені де сидыра алмайды. FLASH жүйесінде ыңғайлы интерфейс
болғанымен,
онда графикалық редакторлардың мамандандырылған кейбір әдеттегідей
мүмкіндіктері жоқ. Мысалы, FLASH бағдарламасында AdobePhotoShop
бағдарламасы сияқты көлеңке түсіру және фильтрлерді қолдана алмаймыз. Сондай –
ақ үш өлшемді обьектілерді құру инструментариийі жоқ (мысалы, 3D StudioMax
бағдарламасында сияқты) және дыбысты редактрлеу мүмкіндіктері тым нашар.
Егер сіз өзіңіздің ролигіңіз үш өлшемді сценалар немесе редактрленген
дыбысты қолданғыңыз келсе, онда болашақ роликтің фрагменттерін
мамандандырылған бағдарламалар арқылы алдын – ала өңдеп алу дұрыс болады.
Дегенмен FLASH бағдарламасы (әсіресе графика – анимациялық бөлімінде) кәсіби
бағдарламалық пакеттерге өте жақын мүмкіндіктер ұсынады. Ал кейбір жағдайларда
әуелі олардың көзқарасы жағынан қолдану ыңғайлылығы бұл көп жақты
бағдарламаны құрастырушылардың негізгі мақсаты болады.
FLASH бағдарламасының ескі нұсқаларында сценарийлардің командалары
бірден кез келген програмист емес адамға өте оңай және ыңғайлы болған.
Бір қызығы, басқа көп бағдарламалардан гөрі кейбір қарапайым
операцияларды FLASH бағдарламасында орындау әлдеқайда ыңғайлы. Бұл
қоланушы интерфейсінің алдын – ала ойластырылғанның арқасында.
FLASH бағдарламасының құралдар панелі
FLASH бағдарламасының негізгі терезесінде құралдар панелін, роликпен
жұмыс істейтін жұмыс үстелін және қосымша панелдерді көруге болады.
Енді құралдар панелімен таныссақ. Суретте көрсетілгендей ол
төрт бөлімнен
тұрады. Жоғалғы бөлігінде обьектіні салу және трансформациялау үшін
Tools
Достарыңызбен бөлісу: