Құрастырушы: аға оқытушы Алимова Ж. С


Пререквизиттер мен постреквизиттер



Pdf көрінісі
бет2/73
Дата15.06.2023
өлшемі4.67 Mb.
#475077
түріБағдарламасы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   73
4 Пререквизиттер мен постреквизиттер
4.1 Пререквизиттер
Пәнді оқу барысында келесі пәндер бойынша қалыптасқан білік пен дағды 
қажет: геометрия және сызу (орта білім деңгейінде), автоматты жобалаудың 
бағдарламалық жабдықтары, ақпараттану пәндері.
4.2 Постреквизиттер


Пәнді оқу барысында қалыптасқан білім, білік және дағды алдағы уақытта, 
мультимедия жүйелерін жобалау мен модельдеу және веб-технология пәндерін 
меңгеруде қажет.
5 Білімге, іскерлікке, дағдысына, құзыретке қойылатын талаптар 
Курстың оқылу нәтижесінде студенттер түсінуі қажет:
- Сызба объектілерін тұрғызу алгоритмдерінің негіздерін;
- Компьютерлік сызбаның фундаменталды математикалық әдістерін;
- Растрлық бейнелер, векторлық объектілер құрудың шексіз мүмкіндіктері 
туралы;
білуі қажет:
- Бейнелерді анимациялауға және динамикалық веб түйіндерді құруға 
арналған редакторларды;
- Сызба редакторларының негізгі командаларын, графикалық бағдарламалық
жүйелердегі графикалық примитивтерін, сызба элементтерін түрлендіруді;
- Әмбебап графикалық жүйелері ортасында іске асырылған, сызба 
жұмыстарды автоматтандырудың жаңа технологияларын;
қолдана білуі:
- Графикалық ақпараттарды өңдеуде компьютерлік бағдарламаларды 
қолдануды;
- Кешенді сызбаларды жасағанда компьютерді ақпаратты басқару құралы 
ретінде қолдануды;
меңгеруі қажет: 
- ДЭЕМ-мен жұмыс істеу кезінде заттың кешенді сызбаларын жасауды және 
өңдеуді;
- Берілгендер арқылы екінші түрдегі объектіні тұрғызуды;
- Үшөлшемді фигуралардың жазықтықтағы бейнелері бойынша берілген 
позициялық және метрикалық есептерді шешуді;
құзіретті болу:
- Әмбебап графикалық жүйелерінде жұмыс істей білу;
- Іскерлік, анимациялық және иллюстрациялық компьютерлік графиканы 
пайдалана білу.
6 Пәннің тақырыптық жоспары

ТАҚЫРЫПТАР АТАУЫ
САҒАТТАР САНЫ
Д
ӘРІС
ТӘЖІР
ИБЕ
СӨ
Ж
1
Графикалық ақпарат туралы түсінік.
Компьютерлік графика түрлері.
Векторлық, растрлық, фрактальді 
графика.
1
5
2
Компьютерлік графиканың қолдану 
салалары. Графикалық
редакторлар. Графикалық 
файлдардың форматтары. 
3
20
3
Компъютерлік графикада түстермен 
1
5


жұмыс істеу әдістері. Түсті басқару 
жүйелері.
4
Растрлық графиканың негізгі 
ұғымдары. Растрлық графикамен 
жұмыс істеу программалары. Adobe 
Photoshop бағдарламасының 
ерекшеліктері.
2
6
16
5
Векторлық графиканың негізгі 
ұғымдары. Векторлық графикамен 
жұмыс істеу программалары. Corel 
Draw бағдарламасы жайлы түсінік.
2
8
14
6
Анимация құру құралдары Flash– 
технологиясы. 
2
4
8
7
Web-кескіндерді өңдеу: HTML 
құралдарымен; Macromedia Flash
бағдарламасы құралдарымен; 3D 
Studio Max бағдарламасы.
2
4
8
8
Сызу жұмыстарын автоматизациялау 
программалар пакеті. AutoCad 
жүйесі.
2
8
14
БАРЛЫҒЫ
15
30
90


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   73




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет