Живое кино: Секреты, техники, приемы



Pdf көрінісі
бет25/55
Дата08.08.2023
өлшемі2.13 Mb.
#476006
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   55
Koppola F F - Zhivoe kino Sekrety tekhniki priemy - 2018

Планы
 
Вскоре стало ясно, что, хотя все эти интригующие складные панели и раздвижные стены 
дают нам массу вариантов, куда спрятать камеру, и хотя мы можем оптимально выстроить 
основной план и даже добавить второй и третий план с той же оси, от многих желаемых планов 
придется отказаться. Самые лучше ракурсы с противоположной основному плану стороны в 
режиме реального времени отснять было нельзя, даже при большом укрупнении, по той простой 
причине, что камеры, установленные напротив, неизбежно попадали в кадр. Поэтому мне 
приходилось идти на компромиссы и соглашаться на немалое число ракурсов, которые хотя и 
удовлетворяли определенные практические нужды, однако не вполне отвечали моим 
пожеланиям. Наш оператор Михай Малаймер-младший умудрялся чудесным образом установить 
для съемки одной сцены семь и более камер, но, хотя для нашего эксперимента в рамках 
мастерской этого было достаточно, я понимал, что тех ракурсов, которые мне действительно 
требовались, с них не получить. Впрочем, как это часто случается, во всем находятся свои 
плюсы: некоторые из компромиссных ракурсов, будучи не вполне типичными, оказались более 
интересными. И все же я должен признать, что в «живом кино» и правда есть такая проблема: 
невозможно просто так одновременно получить лучшие ракурсы всех составляющих сцены. У 
этой проблемы имеется ряд возможных решений, как, например, использование камер 4K, о 
которых уже упоминалось ранее, и я прибегал к нему, когда не оставалось никаких иных 
способов получить желаемый ракурс. 
Был и другой вариант: отснять нужные кадры заранее, записать на EVS, а затем вставить в 
прямую трансляцию исполняемой сцены. Это срабатывало отлично. Во время трансляции я мог 
переключаться между «живыми» камерами (которые были помечены цифрами: 1, 2, 3, 4, 5 и т.д.) 
и использовать материалы с EVS (которые были помечены буквами: A, B, C, D, E и т.д.). Для 
прямого эфира такая номенклатура крайне важна, потому что решения нужно принимать быстро, 
а перепутать, где «живая» съемка, а где запись, совсем не хочется. Если скажешь: «EVS3» — 
могут по ошибке включить камеру №3. 
Что делать, если по сюжету вам требуется сцена на пляже или в любом другом месте, которое 
не создать при помощи сценической магии, задников Translight, системы Motion-control или 
зеленого экрана? Даже в Голливуде «золотого века» режиссеры старались отснять бóльшую 
часть материала на студии, в декорациях, будь то интерьерные или экстерьерные сцены. На 
каждой студии хранились грандиозные библиотеки изображений, по которым можно было 
изучить и воссоздать любой период истории любого уголка мира. Считалось, что все, что не 
удается построить в павильоне, вторая съемочная группа сможет позже отснять за несколько 
дней или недель на натуре. В распоряжении каждой студии находились огромные земельные 
участки для постройки декораций — начало этой традиции положил Дэвид Уорк Гриффит своим 


фильмом «Нетерпимость» (1916), и участки продолжали использоваться в 1940-х и 1950-х гг. 
Голливудская формула кинопроизводства была проста и эффективна: декорации следует 
построить в павильоне или на территории студии, и основная часть съемки должна проходить 
там, чтобы высокооплачиваемые ведущие актеры не задерживались на площадке дольше 
необходимого и режиссер мог всесторонне контролировать процесс. Если для фильма и 
требовались кадры из какого-то отдаленного реального места, туда отправлялась вторая 
съемочная группа, а кинозвезд порой заменяли дублеры в их костюмах. Зачастую материал 
снимался всего за несколько недель и всего несколькими людьми — которые, к слову, не 
получали за это больших денег. Вышеупомянутая голливудская формула — один из вариантов, к 
которому могло бы прибегнуть «живое кино». Но сейчас, когда информация по всему миру 
передается в считаные мгновения, стали возможными и другие решения. К примеру, вся 
постановка может происходить в некоем месте — или двух-трех таких местах, — а режиссер и 
его рабочая группа могут сидеть в аппаратной где-то еще. Не сомневаюсь, в будущем возникнут 
и другие технологические решения. На самом деле в «цифре» возможно все — были бы идея и 
достаточный бюджет. 
В 1964 г. мне посчастливилось прокатиться по территории студии 20th Century Fox, еще до 
того, как постройки на ней были разрушены, чтобы освободить место для Century City. Это было 
просто незабываемо! Я видел масштабные декорации для «Песни Бернадетт», «Плащаницы» и 
других фильмов. А ведь прежде подобные изумительные, немалых габаритов сооружения стояли 
на студийных площадках по всему Голливуду. Да и декорации внутри павильонов зачастую 
оказывались не менее впечатляющими. Хотя, должен признаться, в свое время я был страшно 
раздосадован, когда по причине микроскопического бюджета Warner Brothers отказали мне, 
тогда 25-летнему режиссеру, в просьбе снимать «Радугу Финиана» на настоящих табачных 
плантациях в Кентукки — и это несмотря на то, что в фильме были задействованы великий Фред 
Астер, а также Петула Кларк и Томми Стил. В результате мне навязали для съемок 
подновленные декорации фильма «Камелот». 
Ответ на вопрос, как быть с дорогими и экзотическими местами для съемок, прост: если вы 
располагаете бюджетом, позволяющим снимать на натуре, — то вперед. Можно также отснять 
некоторые кадры заранее, смонтировать их и позже вставить по ходу прямой трансляции, даже 
задействовав для передачи материалов с натуры спутник, или в режиме реального времени 
скомбинировать их с другими сценами, транслируемыми живьем из студии. Не важно, делаете ли 
вы «живое» или традиционное кино: проблема студия/натура остается прежней. 

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   55




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет