Білім беру бағдарламасы- компьютерлік анимация



бет25/107
Дата03.01.2022
өлшемі0.73 Mb.
#451310
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   107
Компьютерлік анимация УМКД

Бояуды пайдалану

Бояу – бұл таза түс, градиентті бояу және растрлық сурет бола алатын бейненің ішкі облысы. Кез келген тұйық контурға бояу пайдалануға болады. Бояуды редакциялау үшін оның параметрін Color Mixer немесе Property Inspector немесе инструменттер панелінен баптаулар жасап алып, бояуды Paint Bucket инструментімен шерту керек.



Таза түспен бояу. Бояу түсін үш жерден беруге болады: Fill (Бояу) өрісі, Color Mixer панелі және Object Inspector панелі.

Color Mixer панелінде түс берудің екі моделінің бірін таңдауға болады: 1. RGB (қызыл, жасыл, көк) 2. HSB (оттенок, қанықтылық, ашықтылық).

Түспен бояу үшін Color Mixer панелінен қажетті модельді көрсетіп, одан кейін Fill менюінен Bolid (үздіксіз) мәнін таңдап, қажетті түсті түстер каталогынан шерту керек. Түсті детальдау үшін Brightness жүгіртпесін, ал түсті бөлшектік мөлдірлеу үшін Alpha өрісінің проценттік мазмұнын өзретсек болғаны.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   107




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет