Элективный курс по информатике "3D-моделирование в Blender" представляет собой начальный курс по компьютерной 3D-графике


 Объекты сцены: куб, лампа и камера



Pdf көрінісі
бет4/18
Дата07.12.2023
өлшемі1.32 Mb.
#485770
түріЭлективный курс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18
3D-modelirovanie v Blender

2. Объекты сцены: куб, лампа и камера 
В 3D окне можно наблюдать две пересекающиеся в центре линии (красную и зелѐную) – оси координат (X и Y – их обозначения есть в 
нижнем левом углу 3D-окна), 3D-курсор (не путать с курсором мыши!), квадрат (на самом деле являющийся кубом), лампу и камеру (д). 


д 
Куб - это отображаемый объект. Возможно он вам не понадобится и тогда его следует удалить. Лампа служит источником света (без неѐ 
конечное изображение было бы чѐрным), а камера необходима для отображения конечного изображения. С помощью камеры мы видим 
изображение под тем или иным углом. Все вместе (в данном случае, куб, лампа, камера) формируют сцену – представление события. 
3. Рендеринг 
Сцена, созданная в программе Blender – это далеко еще не изображение. Однако, зачастую такие программы как Blender используются для 
создания 3D-графики. Чтобы получить из сцены графический файл необходимо «отрендерить» файл. 
Формирование изображения по созданной сцене называется рендерингом (отрисовкой). В Blender, чтобы посмотреть конечное изображение 
можно нажать F12. Отображаемая сторона, удалѐнность и др. на получившейся картинки зависят от того, где размещена и как повѐрнута 
камера. 
4. Навигация в окне просмотра с помощью клавиатуры 
Если после запуска Blender вы нажмѐте F12 и посмотрите на получившееся изображение, то, возможно, будете озадачены тем, что оно не 
совпадает с видом сцены (тем, что видим в 3D-окне). На самом деле все правильно, сцену вы видите сверху (так установлено по 
умолчанию), а изображение получаете как вид из камеры (судя по всему камера "смотрит" сбоку). 
Чтобы изменять вид в окне просмотра чаще всего используют клавиши NumPad (дополнительные цифры и знаки в правой части 
клавиатуры). Для того, чтобы установить в 3D-окне вид из камеры следует нажать 0 (ноль). Для возврата в вид сверху – 7.
Назначение других клавиш NumPad: 
1 – вид спереди; 


3 – вид справа; 
2, 4, 6, 8 – поворот сцены; 
5 – перспектива (повторное нажатие возвращает обратно); 
«.» и Enter – изменение масштаба относительно выбранного объекта
«+» и «-» - изменение масштаба сцены 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет