Элективный курс по информатике "3D-моделирование в Blender" представляет собой начальный курс по компьютерной 3D-графике


 Редактирование вершин, рѐбер и граней



Pdf көрінісі
бет8/18
Дата07.12.2023
өлшемі1.32 Mb.
#485770
түріЭлективный курс
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   18
3D-modelirovanie v Blender

3. Редактирование вершин, рѐбер и граней 
Изменение положения, размера и угла поворота объекта мы рассмотрели на прошлом уроке на примере куба. Теперь рассмотрим 
аналогичные изменения составных частей объекта. Очевидно, что такие изменения возможны лишь в режиме редактирования. 
Осуществляются они с помощью кнопок меню 3D окна или с помощью клавиш G, S, R. 
После создания объекта у него выделены все части (в таком состоянии они подсвечены жѐлтым цветом). Если снять выделение (клавиша A) 
и попытаться выделить какой-либо отдельно взятый элемент, то вы сможете выделять либо только вершины, либо рѐбра, либо грани, в 
зависимости от того, какой режим включѐн в данным момент. Кнопки переключения данных режимов находятся в том же меню 3D окна, что 
и кнопки изменения положения, размера и поворота. После выделения требуемого элемента, его можно передвигать, а в случае рѐбер и 
граней ещѐ и изменять размер и поворачивать. 


4. Объединение объектов 
Часто требуется объединить несколько объектов для последующих манипуляций с ними как единым целым. Для объединения объектов в 
Blender используется комбинация клавиш Ctrl + J. После этого появляется вопрос, требующий или подтвердить объединение (щѐлкнуть по 
вопросу) или отказаться от него (убрать курсор мыши за пределы меню с вопросом). Однако, если вы добавляете объект, находясь в режиме 
редактирования другого объекта, то он автоматически будет объединѐн с последним. Поэтому, если вы не планируете объединять объекты, 
то не забудьте выйти из режима редактирования с помощью клавиши табуляции. 
Объекты в Blender. Практическая работа "Молекула воды". Урок 5
 
Инструкционная карта. Версия Blender: 2.48. 

 
Задание
 
Способ выполнения
 
Иллюстрация
 
1
Запустив Blender, удалить куб.
X, затем Enter.
Или Delete, затем Enter.
2
Добавить на сцену цилиндр.
Пробел.
Выбрать: Add -> Mesh -> Cylinder. 
Окно "Add Cylinder": нажать "OK".


3
Удостоверьтесь, что вы находитесь в объектном 
режиме.
4
Уменьшить цилиндр по всем осям до 0.3 от прежних 
размеров.
Нажать S, затем, зажав Ctrl, двигать мышью пока 
значения в левом ниженем углу 3D-окна не станут 
равны 0.3.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
5
Вид спереди.
1 на NumLock.
6
Увеличить цилиндр по оси Z в 7.5 раза.
Нажать S, затем Z, и, зажав Ctrl, двигать мышью пока 
значения в левом нижнем углу 3D-окна не станет 
равно 7.5.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
7
Повернуть цилиндр на 90 градусов по оси Y.
Нажать R, затем Y, и, зажав Ctrl, двигать мышью пока 
значения в левом нижнем углу 3D-окна не станет 
равно 90.
Закрепить, щелкнув левой клавишей мыши.
8
Продублировать цилиндр. Копию переместить по 
оси X так, чтобы два цилиндра касались друг друга
Дублирование: Shift + D.
X, затем перемещение с помощью мыши.
9
Поскольку в молекуле воды угол связи H-O-H равен 
104.5 градусов, то следует развернуть второй 
цилиндр 
по оси Y на 75.5 градусов (180-104.5).
R, затем Y


10
Совместить концы цилиндров.
Перемещать с помощью мыши за красную и синюю 
стрелки-оси.
11
Разместить 3D-курсор в точке соединения двух 
цилиндров
Щелчек левой клавишей мыши
12
Добавить сферу (которая будет служить моделью 
атома кислорода
Пробел.
Выбрать: Add -> Mesh -> UVSphere. 
Окно "Add UV Sphere": нажать "OK".<
13
Два раза продублировать сферу, а дубликаты 
перенести на концы цилиндров.
Дублирование: Shift + D.
Перемещение с помощью мыши.
14
Уменьшить крайние шары до значения 0.8 от 
первоначального.
S. Перемещение мыши при зажатом Ctrl.
15
Объединить все элементы модели.
Выделение группы элементов: поочередный щелчок 


правой кнопкой мыши при зажатой клавише Shift.
Объединение: Ctrl + J.
16
Переключиться на вид из камеры
0 на NumLock.
17
Откорректировать размещение модели на сцене
С помощью инструментов перемещения и поворота
18
Сохранить файл.
F2


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   18




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет