Элективный курс по информатике "3D-моделирование в Blender" представляет собой начальный курс по компьютерной 3D-графике



Pdf көрінісі
бет3/18
Дата07.12.2023
өлшемі1.32 Mb.
#485770
түріЭлективный курс
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18
3D-modelirovanie v Blender

Вопросы и задания 
1. В чем заключаются отличия виртуального и реального объекта? 


2. Приведите примеры практической значимости создаваемых виртуальных пространств. 
3. Какова цель моделирования? Какие виды моделирования вы знаете? 
4. Какие виды компьютерного моделирования можно осуществить в средах трехмерной графики? 
Дополнительная информация 
1. http://ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика 
2. http://ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность 
3. http://ru.wikipedia.org/wiki/Реальное время 
4. Boralli, F. BsoD/Introduction to Physical Simulation. (
http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page

5. Азимов А. Популярная физика. От архимедова рычага до квантовой механики. - М.: ЗАО Центрполиграф, 2006. - 752 с. 
Введение в Blender. Урок 2
 
Методическая разработка урока. Теоретическая часть 
Blender – это пакет для создания трѐхмерной компьютерной графики, анимации и интерактивных приложений. 
1. Организация окна по умолчанию 
Запустив Blender, вы увидите окно, состоящее из трёх дочерних окон: меню (а), окна 3D вида (б) и панели кнопок (в). 
а 


б 


в 
Это вариант по умолчанию. На самом деле окон может быть больше, они могут располагаться по иному и иметь другие размеры. Однако 
пока оставим все как есть и сосредоточимся на окне 3D вида. 
Теперь запомним следующую особенность: многие команды в Blender предпочтительно отдавать с клавиатуры. При этом следует помнить, 
что курсор мыши должен находиться именно в том дочернем окне, где планируется произвести изменения. 
Рассматривая окно 3D вида, следует выделить в нем две «части»: меню (г) и непосредственно само окно вида.
г 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   18




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет