Живое кино: Секреты, техники, приемы



Pdf көрінісі
бет3/55
Дата08.08.2023
өлшемі2.13 Mb.
#476006
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   55
Koppola F F - Zhivoe kino Sekrety tekhniki priemy - 2018

* * * 
 
Джону Франкенхаймеру, пионеру и первопроходцу
Предисловие 
Почему я решил написать эту книгу 
С начала 1990-х гг. кино перешло от фото-химико-механических носителей к 
электронно-цифровым. Казалось, эта революция случилась в одно мгновение, но на самом 
деле перемены подступали маленькими шажками: все началось со звука, затем перекинулось 
на монтаж, потом в съемочном процессе задействовали цифровые камеры, и наконец 
кинотеатры стали демонстрировать цифровые копии фильмов. Сейчас весь кинематограф 
уже почти полностью цифровой. И все же любовь и уважение к пленочным киношедеврам, 
от творений эры немого кино до первых звуковых картин и далее, включая работы 
выдающихся мастеров со всего земного шара, побуждают нас в подражание лентам 
прошлого создавать такие цифровые фильмы, которые не слишком далеко от них ушли. 
Многие молодые режиссеры отказываются расставаться с пленкой, не осознавая, что 
сама пленка уже давно их покинула. Персонал фабрики Eastman Kodak в Рочестере, штат 
Нью-Йорк, где раньше трудилось более 3500 работников, теперь сократился до 350 человек – 
этого достаточно, чтобы обеспечить пленкой тех немногочисленных режиссеров (в их числе 
и мою дочь Софию), которые предпочитают работать по старинке. Это настойчивое 
стремление использовать пленку трогательно и вполне понятно. Пленочное кино и его 
традиции по-прежнему нам дороги. Даже среди фотографов до сих пор есть такие, которые 
сами делают стеклянные пластинки и покрывают их эмульсией с галоидом серебра, потому 
что снимки тогда получаются необыкновенно красивые. Не сомневаюсь, что в будущем 
всегда найдутся какие-нибудь страстные натуры, которые попытаются воссоздать 
фотохимическую кинопленку после того, как ее уже окончательно снимут с производства. И 
все же мы поставлены перед неоспоримым фактом: сейчас кино преимущественно создается 
на электронно-цифровых носителях. 
Я не сомневаюсь, что при всем нашем благоговении перед всеми теми великими 
фильмами, которые были сняты в свое время на пленку, эта перемена окажет глубокое 
воздействие на саму суть кинематографа и поведет нас в новых направлениях. Какими же 


будут эти новые направления? 
Кино в современном цифровом мире может создаваться режиссерами
сотрудничающими друг с другом через интернет, использующими игровые пульты, 
джойстики, клавиатуру и сенсорный экран – все то, что приспособлено для онлайн-игр. Они 
могут объединиться для игры, невзирая на географические границы, и, возможно, даже 
провести ее на глазах у обширной аудитории в зрительных залах. Они могут затеять ролевую 
игру, в которой каждый из них отвечает за отдельный персонаж и одновременно помогает 
создавать те конкретные миры, где разворачивается действие. Виртуальная реальность с ее 
восприятием с точки зрения главного героя способна породить новые форматы, а сами 
фильмы теперь могут возникать в режиме реального времени прямо на экранах кинотеатров, 
общественных центров и домашних телевизоров по всему миру. В конце концов среди 
творцов «авторского кино» может появиться тот, кто сумеет использовать этот формат для 
создания искусства высочайшего уровня, чего-то такого, о чем я пока даже и помыслить не 
могу. 
Конечно, прямые трансляции вошли в нашу жизнь с тех самых пор, как было 
изобретено само телевидение; более того, до 1950-х гг. прямые эфиры составляли основную 
долю вещания, потому как технологии видеозаписи развились позже. Но об интересующем 
меня предмете – «живом кино» – заговорили лишь во втором десятилетии XXI в. И цель этой 
книги не предаваться ностальгии, будь то по прямым эфирам на телевидении или по первым 
шагам кинематографа, а исследовать этот новый формат, разобраться, чем он отличается от 
других творческих средств выражения и какие требования нам предъявляет, в чем 
заключаются его преимущества и в особенности как можно использовать «живое кино» и как 
научиться его снимать. 
Уже по определению этот новый формат – кино , а не телепостановка: то есть 
происходящее на экране должно восприниматься как кинофильм, но не терять остроты 
«живого» представления. Задумавшись над всеми этими условиями, я захотел вникнуть в 
суть дела глубже: не просто рассуждать о том, каким могло бы быть «живое кино», а 
попытаться его создать. Поэтому, чтобы проверить свою концепцию на практике, я провел 
две экспериментальные мастерские: одну на базе Общественного колледжа Оклахома-Сити 
(ОКОС) в 2015 г., а другую годом позже в Школе театра, кино и телевидения при 
Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе. Обе мастерские многому меня научили 
(записи из дневника, который я вел в Оклахоме, вы найдете в приложении), и, насытившись 
новой информацией, которую еще не до конца успел переварить, я решил обобщить свои 
открытия в виде книги, предназначенной для широкого круга читателей. Эта книга сейчас 
перед вами. 
То, что вам предстоит прочитать, – это своего рода инструкция, практическое 
руководство по всем тем затруднительным вопросам, с которыми столкнется всякий, кто 
задумает снять «живое кино»: начиная с важнейшей проблемы подбора актеров и 
проведения с ними репетиций и заканчивая нюансами использования продвинутых 
технологий, изначально разработанных для трансляций спортивных мероприятий. Конечно, 
я мечтаю однажды создать большой «живой» фильм по собственному сценарию, но если по 
ряду причин это не получится, то все же надеюсь: те, кто придет после меня, прочитают мой 
отчет об открытиях, сделанных во время работы в мастерских, и используют его для 
развития этой новой формы искусства. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   55




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет