Опубликован


Моделирование и 3D-моделирование



бет2/23
Дата03.11.2022
өлшемі2.42 Mb.
#463929
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23
blender-15 работ

Моделирование и 3D-моделирование


Моделирование – это многогранная наука, так как моделирование бывает разным. Обобщенно говоря, в процессе моделирования создаются объекты-модели, цель которых заместить объект-оригинал при изучении. При этом модель должна обладать значимыми для данного исследования свойствами оригинала, а незначительные для данного опыта можно опустить.
В настоящее время широко применяется компьютерное моделирование, когда описание объекта или явления сохраняется в памяти компьютера, при этом используются специальные программы. В свою очередь, компьютерное моделирование также бывает разным. Например, математическим, когда какое-либо явление или процесс описывается с помощью математических формул, вычисление по которым выполняет компьютер.
При графическом моделировании решается задача визуализации явления или процесса. Такое бывает необходимо, когда существует потребность в наглядном представлении явления из-за его сложности. Важную роль здесь играет 3D-моделирование, то есть разработка модели объекта в трехмерном пространстве.
Отдельно следует выделить моделирование в реальном времени, при котором создаваемая система реагирует на воздействие из вне, другими словами – взаимодействует с объектами реального мира. Примером системы реального времени может служить игра. Однако область применения моделирования в реальном времени намного шире и имеет важное практическое и научное значение.


Четырехмерное пространство


Мы привыкли к представлению пространства как трех взаимно перпендикулярных осей- измерений: X, Y и Z. Это соответствует восприятию человеком длины, ширины и высоты объектов. Кроме этого объекты могут изменять свои свойства, в том числе положение в трехмерном пространстве. Изменение свойств происходит вдоль четвертого измерения – времени. Таким образом, мы получаем четырехмерное пространство.
Чтобы воссоздать четырехмерное пространство, к 3D-моделированию надо добавить анимацию.


Blender


Blender относится к группе приложений для создания трехмерной графики и анимации. Его отличительными особенностями являются легковесность, распространение как свободного программного обеспечения, он имеет специфический интерфейс, включает собственный игровой движок – Blender Game Engine (BGE).
Используя возможность этого движка можно создать интерактивную модель или игру для десктопов. Кроме того, существует фреймворм Blend4Web, который при подключении к Blender позволяет создавать интерактивную 3D графику, проигрываемую в браузерах.
Blend4Web – не дополнение к BGE, а аналог.
Официальный сайт проекта Blender – https://www.blender.org/


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет